• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Buy Games
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler (GAMES+ ile kilidini aç)
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
FOR HONOR™ Banner
  1. Oyunlar
  2. FOR HONOR™
  3. Genel Bakış

FOR HONOR™

FOR HONOR™ Hakkında

Stüdyo

Ubisoft Montreal

Web Sitesi

forhonorgame.com

Çıkış Tarihi

Şubat 13. 2017

FOR HONOR™ Logo
FOR HONOR™
AksiyonDövüş

Şövalyeler, Vikingler ve Samurayların 18 haritada kozlarını paylaştığı, beceri odaklı PvP düelloları ve devasa savaşlarla dolu aksiyon dolu bir yakın dövüş oyunu.

Geliştirici

Ubisoft Montreal

Çıkış Tarihi

Şubat 13. 2017

Platform

Giriş

FOR HONOR™, tarihin en ikonik üç savaşçı kültürünü ustalık gerektiren yakın dövüşlerde karşı karşıya getiriyor. Ubisoft Montreal'in Art of Battle sistemi her düelloyu bir zeka oyununa dönüştürürken, beş farklı gruptan 30'u aşkın kahramanla dövüş oyunlarının derinliğini iliklerinize kadar hissedeceksiniz.

FOR HONOR™ Gallery 1
FOR HONOR™ Gallery 2
FOR HONOR™ Gallery 3
FOR HONOR™ Gallery 4
FOR HONOR™ Gallery 5
FOR HONOR™ Gallery 6
FOR HONOR™ Gallery 7
FOR HONOR™ Gallery 8
FOR HONOR™ Gallery 9
FOR HONOR™ Gallery 10

Genel Bakış

FOR HONOR™, Şubat 2017'de piyasaya sürüldü ve tutarlı içerik güncellemeleri sayesinde neredeyse on yıldır sadık bir oyuncu kitlesini canlı tutmayı başardı. Oyunun temeli kağıt üzerinde basit: Şövalyeler, Vikingler, Samuraylar ve Wu Lin savaşçıları; 1v1 düellolardan 4v4 takım savaşlarına kadar uzanan modlarda, savaşın harap ettiği haritalarda karşı karşıya geliyor. Ancak işin uygulanışı hiç de basit değil. Ubisoft Montreal, yakın dövüşü bir aksiyon oyunundan ziyade bir dövüş oyununa dönüştüren Art of Battle adında yönlü bir savunma sistemi inşa etti.

Art of Battle, saldırı ve savunma yönlerini sol analog çubuğuna veya fareye atayarak çalışıyor; yani her hamle, harekete geçmeden önce rakibinizin duruşunu okumanızı gerektiriyor. Feint'ler, parry'ler, guard break'ler ve engellenemez saldırılar bu temelin üzerine katmanlanarak, bir kahramanın moveset'ine dair bilginin en az tepki süresi kadar önemli olduğu eşleşmeler yaratıyor. Yeni oyuncular başlangıçta çok fazla düello kaybedecektir, ancak skill ceiling o kadar yüksek ki, tek bir kahramanda ustalaşmak gerçekten ciddi bir emek istiyor.

FOR HONOR™ content image

FOR HONOR™ content image

FOR HONOR™'un 10. Yılı şu anda devam ediyor ve Ubisoft, yeni kahramanlar, sınırlı süreli etkinlikler ve denge güncellemeleri getiren sezonluk yol haritalarını sunmaya devam ediyor. Oyun artık PC, Xbox ve PlayStation arasında cross-platform desteğine sahip, bu da tüm modlarda bekleme sürelerini oldukça makul seviyelerde tutuyor.

Oynanış ve mekanikler

Kahraman kadrosu dört sınıf arketiplerine ayrılıyor:

FOR HONOR™ content image

FOR HONOR™ content image

  • Assassin: hızlı, düşük can, yüksek hasar
  • Heavy: yavaş, yüksek can, cezalandırıcı saldırılar
  • Vanguard: dengeli istatistikler, doğrudan oynanış
  • Hybrid: karma yetenekler, genellikle karmaşık infazlar

30'dan fazla kahramanın her biri, bu kategoriler içinde birbirinden belirgin şekilde farklı oynanıyor. Lawbringer, her ikisi de Şövalye fraksiyonundan Heavy olmasına rağmen Conqueror'dan tamamen farklı bir oyun tarzına sahip. PvP'nin bayatlamamasını sağlayan şey tam olarak bu çeşitlilik. Ranked modlar ve düello turnuvaları rekabetçi oyunculara tırmanmaları için yapılandırılmış bir merdiven sunarken, Dominion (4v4 bölge kontrolü) gibi casual modlar daha düşük riskli bir giriş noktası sağlıyor.

FOR HONOR™ content image

FOR HONOR™ content image

Hikaye modu ne sunuyor?

FOR HONOR™, oyuncuları orijinal üç fraksiyonun tamamından geçiren tek oyunculu bir hikaye kampanyası içeriyor. Bu kampanya, boss savaşları ve kale kuşatmaları aracılığıyla kahramana özel mekanikleri öğreten, anlatı deneyimi kadar kapsamlı bir eğitim işlevi de görüyor. Hikayenin kendisi, fraksiyonları sonsuz bir savaşa sürükleyen Apollyon adındaki bir savaş lordu etrafında dönüyor ve oyunun ana cazibesi olmasa da, PvP'ye atılmadan önce dövüşü öğrenmek için erişilebilir bir yol olarak öne çıkıyor. Kampanya görevleri solo veya co-op oynamayı destekliyor.

Çok oyunculu mod ve içerik derinliği

Çok oyunculu paket; 1v1 düelloları, 2v2 brawlları ve 18 haritaya yayılmış çeşitli 4v4 modlarını kapsıyor. Sezonluk etkinlikler, sınırlı kozmetikleri ve özel oyun modlarını rotasyona sokarak geri dönen oyunculara oyuna tekrar giriş yapmaları için bir neden veriyor. Ekipman sistemi, oyuncuların kahramanlarını binlerce silah ve zırh parçasıyla özelleştirmesine olanak tanıyor; bunların çoğu oyun sonunda istatistik belirlemekten ziyade kozmetik amaçlı, bu da rekabetçi bütünlüğü koruyor.

Ultimate Edition, temel kadronun ötesinde 12 ek kahramanı, Gold Edition ise 6 kahramanı içeriyor. Art of Battle'a alıştığınızda tek bir kahramanın ne kadar çok oyun süresi yaratabileceği düşünüldüğünde, her ikisi de değerlendirmeye değer. Cross-play aktifken ve 10. Yıl içerikleri gelmeye devam ederken, FOR HONOR™ PC ve konsolda mevcut olan en aktif yakın dövüş oyunlarından biri olmaya devam ediyor.

FOR HONOR™ content image

FOR HONOR™ content image

Sistem Gereksinimleri

Loading table...