• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Buy Games
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler (GAMES+ ile kilidini aç)
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Ghostrunner Banner
  1. Oyunlar
  2. Ghostrunner
  3. Genel Bakış

Ghostrunner

Ghostrunner Hakkında

Stüdyo

Slipgate Ironworks

Web Sitesi

ghostrunnergame.com

Çıkış Tarihi

Ekim 27. 2020

Ghostrunner Logo
Ghostrunner
NişancıMacera

Ghostrunner'da distopik bir kuleye tırman, duvarlarda koş ve tek vuruşta öldüren düşmanlarını kılıcınla biç! Hızın ve reflekslerinin sınırlarını zorlamaya hazır mısın?

Geliştirici

Slipgate Ironworks

Çıkış Tarihi

Ekim 27. 2020

Platform

Giriş

Ghostrunner, her seviyede onlarca kez ölseniz bile sizi kendine bağlayan o efsanevi oyun! Tek bir kılıç darbesinin her şeyi bitirdiği distopik bir siberpunk kulede geçen bu birinci şahıs aksiyon oyunu, dövüşü saf hız ve kas hafızasına indirgiyor. Hızlı yeniden doğmalar, daha hızlı ölümler ve saldırganlığı ödüllendiren hareket sistemiyle Ghostrunner, neslinin en keskin aksiyon deneyimlerinden biri!

Ghostrunner Gallery 1
Ghostrunner Gallery 2
Ghostrunner Gallery 3
Ghostrunner Gallery 4
Ghostrunner Gallery 5
Ghostrunner Gallery 6
Ghostrunner Gallery 7

Genel Bakış

Ghostrunner seni, dünyayı sona erdiren bir felaketin ardından insanlığın son sığınağı olan devasa bir megayapı Dharma Tower'ın tam kalbine bırakıyor. Onu inşa eden Architect ölü. Onu yöneten Keymaster ise acımasız. Alt katlarda bir isyan filizleniyor ve geçmişi silinmiş bir cyber-warrior olarak, zirveye ulaşmak için hem fiziksel dünyada hem de cyberspace'te savaşabilecek tek kişi sensin. Hikaye oldukça yalın ve sürükleyici; tırmanışın boyunca cevapları sana parça parça sunuyor.

Slipgate Ironworks tarafından geliştirilen ve 505 Games tarafından yayınlanan oyun, Ekim 2020'de PC, PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch platformlarında piyasaya sürüldü. ESRB tarafından kan, şiddet ve ağır dil kullanımı nedeniyle Mature (yetişkin) derecesi alan oyun, tam da bu derecenin vaat ettiği gibi: hızlı, vahşi ve acımasız.

Oynanış ve mekanikler

Temel döngüyü tarif etmek kolay ama ustalaşmak gerçekten zor. Düşmanlarla arandaki mesafeyi kapatmak için wall-run, grappling hook ve mid-air dash yeteneklerini kullanarak yüksek hızda hareket ediyorsun. Tek vuruş seni öldürür. Tek vuruş onları öldürür. Her karşılaşma, momentumunu kullanarak çözmen gereken bir bulmaca gibi.

Ghostrunner content image

Ghostrunner content image

Kısaca temel mekanikler:

  • Wall-running ve grapple ile ilerleme
  • Oyuncu ve düşmanlar için tek vuruşta ölüm sistemi
  • Mermilerden kaçmak için bullet time dash
  • Cyberspace yetenek yükseltmeleri
  • Son checkpoint'te anında yeniden doğma

Tüm deneyimi bir arada tutan şey ise anında yeniden doğma özelliği. Ölüm ve tekrar deneme arasında hiçbir loading ekranı yok; bu da başarısızlığı bir hayal kırıklığı olmaktan çıkarıp bir iterasyon sürecine dönüştürüyor. Ölüyorsun, yarım saniyeliğine neyin yanlış gittiğini görüyorsun ve tekrar deniyorsun. Çoğu oyuncu kampanya boyunca yüzlerce kez ölecek ve oyun tamamen bu beklenti üzerine tasarlanmış.

Ghostrunner content image

Ghostrunner content image

Dünya ve atmosfer

Dharma Tower, cyberpunk dünyasının gerçek bir başyapıtı. Kule içindeki toplum, doğumda atanan implantlara göre katmanlara ayrılmış; bu detay isyan hikayesine gerçek bir ağırlık katıyor. Alt katlar karanlık, endüstriyel ve klostrofobik. Üst katlar ise neon ışıklı koridorlara ve arena görevi gören server odalarına açılıyor. Fiziksel ortamlar ile geometrinin soyutlaştığı ve kuralların büküldüğü cyberspace seviyeleri arasındaki kontrast, görsel tasarımın kendini tekrar etmesini engelliyor.

Hikaye asla dozunu kaçırmıyor. Ghostrunner, hikayeyi cutscene'ler yerine kısa diyaloglar ve çevresel detaylarla anlatıyor ki bu da oyunun temposuna mükemmel uyum sağlıyor.

Ghostrunner content image

Ghostrunner content image

Ghostrunner göründüğü kadar zor mu?

Evet, hem de bilerek öyle. Tek vuruşta ölüm sistemi, kapatabileceğin bir zorluk ayarı değil. Bu, oyunun tüm tasarım felsefesi. Silahlı, kalkanlı ve güdümlü mermilere sahip düşmanlar, doğrudan çatışmadan ziyade yaratıcı hareket çözümleri bulman için stratejik yerleştirilmiş. Bazı karşılaşmalar on deneme, bazıları elli deneme sürebilir. Oyun bu konuda asla özür dilemiyor.

Onu işlevsel kılan şey hassasiyet. Kontroller o kadar keskin ki, ölümler neredeyse her zaman rastgele değil, hak edilmiş hissettiriyor. Bir deneme başarısız olduğunda, sebebi görünür ve düzeltilebilir oluyor. İşte bu geri bildirim netliği, yüksek zorluk seviyesine sahip bir oyunu, sadece haksız hissettiren bir oyundan ayıran şeydir.

Görsel ve işitsel tasarım

Cyberpunk estetiği gerçek bir kararlılıkla işlenmiş. Karanlığa karşı neonlar, geometrik cyberspace boşlukları ve tehdidi ilk bakışta hissettiren düşman tasarımları, genel geçer değil, üzerinde düşünülmüş bir dünya yaratıyor. Daniel Deluxe ve )XTRAVAGANZA imzalı soundtrack, endüstriyel elektronik tarzın dibine vurarak, oynanışın agresifliğiyle mükemmel uyum sağlıyor ve asla arka plan gürültüsü gibi hissettirmiyor.

Ghostrunner content image

Ghostrunner content image

Performans tüm platformlarda gayet stabil; Xbox Series X ve S sürümleri lansman sonrası optimizasyon güncellemeleriyle güçlendirildi. PC'de ise oyun orta seviye donanımlarda bile akıcı çalışıyor ve yüksek hızlarda bile hareketlerin okunabilir kalmasını sağlıyor.