Genel Bakış
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, Pipeworks Studios'un 2002 yapımı arena dövüş oyununu Windows PC, Xbox, PlayStation ve Nintendo Switch için getiriyor. Atari tarafından yayınlanan bu güncellenmiş sürüm, devasa canavar dövüşlerini aksiyonun doğrudan bir parçası olan çevrelerde konumlandırıyor.
Remaster, orijinalin görsellerini yeniden inşa ediyor ve oynanış ile yaşam kalitesi değişiklikleri getiriyor. Belirleyici özelliği, dövüşçüler ve çevreleri arasındaki ilişki olmaya devam ediyor: bir şehir, canavarların savaş sırasında alıp kullanabileceği nesneler içeriyor.
Kaiju dövüşü nasıl işliyor?
Dövüş, farklı yetenek setlerine ve çevresel silahlara sahip 12 oynanabilir kaiju kadrosunu birleştiriyor. Her canavar kendi saldırılarını getiriyor, bu da karakter seçimini görünümün yanı sıra dövüş araçları hakkında bir seçim haline getiriyor.

- Yakın dövüş saldırıları
- Menzilli enerji patlamaları
- Özel Öfke Modu darbeleri
- Fırlatılabilir binalar ve simge yapılar
Yakın dövüş saldırıları canavarları vuruş mesafesine getirirken, enerji patlamaları daha uzaktan saldırmak için bir seçenek sunar. Bu farklı saldırı türleri, dövüşlere yakın çatışmalar ve menzilli değişimler arasında geçiş yapma nedeni verir. Öfke Modu, mevcut hareketlere özel darbeler ekler.

Çevresel dövüş başka bir pratik seçim sunar. Bir canavar doğrudan saldırabilir veya yakındaki bir yapıyı bir düşmana karşı kullanabilir. Bir gökdelen bir mermi haline gelir, bu da şehir yapılarının yerleşimini bir arena dövüşü için önemli hale getirir.

Uzaylı kontrolündeki şehirler
Hikaye, Dünya'yı istila eden ve devasa canavarların kontrolünü ele geçiren uzaylı bir ırk olan Vortaak'a odaklanıyor. İstilacılar bu yaratıkları dünyanın dört bir yanındaki şehirlere karşı gönderiyor. Bir canavar onların kontrolünden kaçar ve Vortaak'ı uzaklaştırmak için diğerleriyle savaşır.
Sekiz savaş alanı, yeniden yaratılmış gerçek dünya şehirlerini, Monster Island'ı ve uzaylı Ana Gemi'yi içeriyor. İstila, kentsel yıkımın ötesine geçerek, kaiju bölgesine ve saldırganların kendi gemisine canavar yüzleşmeleri getiriyor.
Her konumun gündüz ve gece varyasyonları vardır. Bu alternatif sunumlar, insan şehirlerinin ötesindeki ortamlar da dahil olmak üzere arena seçiminde geçerlidir.

Kampanyalar, çok oyunculu ve esnek kilidi açmalar
Tek oyunculu mod, her kaiju için ek kampanyalar içerir ve solo teklife bireysel canavarlarla ilgili içerik sunar. Yerel co-op aynı sistemde birlikte oynamayı desteklerken, çevrimiçi çok oyunculu uzaktan arkadaşlarla oynamanın bir yolunu ekler.
İlerleme, canavarları, konumları ve galeri öğelerini kapsayan revize edilmiş bir kilidi açma sistemi kullanır. Oyuncular bu ödülleri herhangi bir sırayla kilidini açabilir, hangi kategoriyi ve öğeyi bir sonraki takip edeceklerini seçebilirler.
Bu özgürlük, somut öncelikleri destekler: tercih edilen bir canavar başka bir arenadan önce gelebilir veya galeri öğeleri, savaş kadrosunu genişletmeye öncelik verebilir. Arena brawler, kilidi açma seçimlerini, sabit bir sıra gerektirmeden oynanabilir karakterlere, savaş ortamlarına ve koleksiyonlara bağlar.

















