Gothic 1 Remake, seni hiçbir ekipmanın, haritan ve nereye gideceğine dair hiçbir fikrin olmadan isimsiz bir mahkûm olarak Colony'nin içine bırakıyor. Düşmanlar senin seviyene göre ölçeklenmiyor, görev işaretçileri yok ve karşılaştığın ilk kurt muhtemelen seni öldürecek. Bu bir bug değil. Bu, Gothic. İyi haber şu ki, sistemleri anladığında oyunun ilk saatleri tıkır tıkır işleyecek ve oyun gerçekten ödüllendirici bir hale gelecek. Bu rehber, ölmeyi bırakıp ilerleme kaydetmeye başlaman için bilmen gereken her şeyi kapsıyor.
Gothic 1 Remake'i modern RPG'lerden farklı kılan nedir?
Günümüzdeki çoğu rpg oyunu seni görev işaretçileri, ölçeklenen düşmanlar ve her görev için yol noktalarıyla yönlendirir. Gothic 1 Remake bunların hiçbirini yapmıyor. Dünya, karakterinin güç seviyesinden bağımsız olarak varlığını sürdürüyor; bu da 2. seviyede yanlış bölgeye girmenin tam olarak beklediğin gibi sonuçlanacağı anlamına geliyor.
Bunun diğer tarafı ise, elde ettiğin her ilerlemenin hak edilmiş hissettirmesi. Daha önce seni üç kez harcayan bir kurdu sonunda alt ettiğinde, bu modern bir açık dünya oyunundaki senaryolaştırılmış zorluk artışlarından çok daha farklı bir tat veriyor. Colony tasarımı gereği acımasız ve bu tasarıma saygı duymak, geliştirmen gereken ilk beceridir.

Güvende kalmak için Diego'yu takip et
İlk dakikalarda nasıl hayatta kalırsın?
Diego'yu takip et, sonra Exchange Zone'u keşfet
Colony'ye vardıktan sonra Diego ile tanışırsın. Herhangi bir yere gitmeden önce onunla etraflıca konuş. Seni Old Camp'e doğru eskort edecek ve varlığı, tek başına henüz başa çıkamayacağın bölümlerde hayatta kalmanı sağlayacak.
Yolu aşağı takip etmeden önce, iniş noktasının yakınındaki küçük ahşap yapıya sap. Burası, bariyerin dışından gelen malzemelerin ayrıştırıldığı bir ticaret noktası olan Exchange Zone. Buradan bir parça Ore ve birkaç eşya daha alabilirsin. Eşya metin renklerine dikkat et: ten rengi, onları özgürce alabileceğin anlamına gelir; kırmızı ise birine ait olduğu ve yakalanırsan hırsızlık sayılacağı anlamına gelir.
İlk silahlarını erkenden bul
Ore, Colony'nin para birimidir, bu yüzden bedavaya bulabilecekken onları silahlara harcama. İşte bakman gereken yerler:
- Pickaxe: Muhafızların olduğu kapıyı geçtikten hemen sonraki maden girişinin içinde. Kullanımı zor bir silah ama hiç yoktan iyidir.
- Rusty Sword: İlk Molerat'ın yakınındaki köprünün diğer tarafında. Yaklaşmadan önce kaydet çünkü Molerat'a yöneldiğinde sana saldıracaktır. Onunla savaşabilir veya kılıcı kapıp kaçabilirsin, ancak eşyaları kuşanmak envanterini açmanı gerektirir ve zaman durmaz, bu yüzden önce araya mesafe koy.
- Second Rusty Sword: Old Camp arenasında, koridorun sağ tarafındaki metal kapının arkasında.
- Guard's Sword: Yıkık kulenin yakınındaki muhafızlara doğru canavarları veya orkları çek. Bir muhafız düştüğünde silahını al. Bu taktik, muhafızların kamp dışında devriye gezdiği her yerde işe yarar.
İyi zırh bulmak oyunun başında daha zordur. Bir gruba katılmak en güvenilir yoldur çünkü her kamp kendi ekipmanını sağlar. Alternatif olarak, digger's clothing New Camp'in arkasındaki Free Mine'da bulunabilir.

Köprü yakınındaki Rusty Sword
Old Camp yeni oyuncular için nasıl işler?
Old Camp'e ulaştığında, dışarı çıkmadan önce orada kal ve mevcut görevleri tamamla. Herkesle konuş. Snaf the cook seni yemek tarifi malzemelerini bulman için gönderir, bu kolay bir ilk görevdir. Whistler senden Fisk'ten bir silah satın almanı ister; bu da kamp düzenine alışmanı sağlayacak düşük riskli bir görevdir.
Kale girişindeki Thorus ile konuş ve bir iş için onu zorla. Hemen bir iş vermeyecektir ama ısrar etmek kazandırır. Ondan sonra, Old Camp'e kabul edilmek hakkında bilgi almak için tekrar Diego ile konuş; bu noktada o, Strength ve Dexterity eğitmeni olarak kullanılabilir hale gelir. Ardından hırsızlık ve kilit açma hakkında bilgi almak için arenanın yakınındaki Fingers'ı bul.
Mümkün olan en kısa sürede bir harita edin
Mini harita veya görev işaretçisi olmadığı için, fiziksel bir harita oyundaki en değerli erken dönem eşyalarından biridir. Old Camp'teki Dexter ve Graham 28 Ore karşılığında bir tane satarlar. Graham'inkini, önce Diego ile Test of Faith (Seni Old Mine'a gönderir) hakkında konuşup, sonra Graham'e dönüp onu haritayı verene kadar tehdit ederek bedavaya alabilirsin.

Graham'in haritasını bedavaya al
Hangi eğitmenlere öncelik vermelisin?
Gothic 1 Remake'te sınıf sistemi yok. Karakterini tamamen eğitmen etkileşimleri yoluyla, seviye atladıkça kazandığın Learning Points'leri harcayarak inşa edersin. Her seviye sana 10 Learning Point verir. İşin püf noktası: Bunları bir menüde harcayamazsın. Dünyadaki eğitmenleri bulup onlara doğrudan ödeme yapman gerekir.
İşte oyunun başlarında erişebileceğin eğitmenler:
Drax'in kilidini hemen açmaya değer. Başlangıç bölgesi ile Old Camp arasındaki yolda duruyor ve eğitimine erişmenin tek maliyeti bir Bira (Exchange Zone yakınındaki kilitli olmayan bir sandıkta bulabilirsin). Beceri başına hala Ore istiyor ama kilidini açmak o tek eşya dışında hiçbir şeye mal olmuyor.
Büyü için, Old Camp'teki Torrez sen "The Price of Magic" görevini tamamlayana kadar seni eğitmez. Bu görev bir Blank Parchment (Graham'den satın al) ve öldürülmüş bir kurttan iki Wolf Claws gerektirir. Kurtlar oyunun başında tehlikelidir, bu yüzden onları uzaktan halletmek için bir yay ve ok satın almayı düşün.
Hangi düşmanlarla ilk önce savaşmalısın?
Colony'deki her yaratık mevcut seviyen için uygun değildir ve oyun seni uyarmayacaktır. Erken dönem düşman dağılımını test ettikten sonra, işte pratik bir döküm:
- Meatbugs: Tamamen savunmasızlar. Onları, oyunun başındaki az sayıdaki iyileştirme kaynaklarından biri olan et için öldür.
- Junior Scavengers: Temel silahlarla yönetilebilirler. XP ve et için onlarla savaş.
- Molerats: Daha sertler ama sabırla yenilebilirler. Köprü yakınındaki olan, iyi bir pratik hedefidir.
- Wolves: Tehlikeli. Sadece daha iyi ekipman ve biraz dövüş eğitimi aldıktan sonra onlarla çatışmaya gir.
- Bloodflies: Önemli ölçüde güçlenene kadar sürülerden tamamen kaçın.
Erken dönemde geliştirmen gereken en önemli dövüş alışkanlığı, düşmanları tek tek çekmektir. Gruplar seni öldürür. Tek bir düşmanla başa çıkılabilir.
Dövüşün kendisi, farklı yönlere bağlı dört yönlü saldırı girdisine sahiptir: sol, sağ, yukarı ve aşağı. Başlarda, zamanlama ve kaçınma, girdi seçiminden daha önemlidir. Doğru zamanlanırsa kaçınmanın (dodge) dokunulmazlık kareleri (invincibility frames) var gibi görünüyor. Blok yapmak hasarı azaltır ama tamamen yok etmez.

Dövüş pratiğini önce moleratlar üzerinde yap
Gothic 1 Remake'te nasıl iyileşirsin?
İyileştirme seçenekleri sınırlıdır:
- Yiyecek ve iksirler: Sağlığını geri kazanmak için onları doğrudan envanterinden tüket.
- Şifacılar: Colony'de bir tane bulduğunda, sağlığını geri kazanmaları için onlara ödeme yapabilirsin.
Kulübenizde uyumak zamanı ilerletir ve Mana'yı geri kazandırır, ancak uykudan gelen sağlık restorasyonu ile ilişki koşullara bağlı olarak tutarsız görünüyor. Bunu birincil iyileştirme yöntemin olarak kullanma. Envanterinde her zaman yiyecek bulundur. Wild Berries başlangıç bölgesinden gelen yol boyunca büyür ve Meatbug ile Scavenger eti, erken dönem düşmanlarından düzenli olarak düşer.
Karar vermeden önce üç grubu anlamak
Hemen bir gruba katılmana gerek yok ve katılmamalısın. Önce üç kampı da ziyaret et.
- Old Camp: En organize grup. Siyasi olarak baskın, kaynak açısından zengin ve yapısı nedeniyle yeni oyuncular için en kolay başlangıç noktası.
- New Camp: Asi ve bağımsız, alternatif görev dizileri ve bariyerin içindeki hayata farklı bir bakış açısı sunuyor.
- Swamp Camp (Brotherhood): Ruhani ve büyüsel uygulamalara odaklanan dini bir grup. Büyü ağırlıklı bir oyun tarzı isteyen oyunculara hitap eder.
Her kamp kendi zırhını, eğitmenlerini ve görev yollarını sağlar. Grup seçimin belirli seçenekleri kilitler, bu yüzden keşfetmeye harcanan fazladan zamanla tam bilgi sahibi olarak karar vermek buna değer.
Mordrag (güney kapısının yakınında, Thorus'un görevini aldıktan sonra) ve Baal Parvez (pazar yerinde) gibi NPC'ler seni diğer kamplara güvenle eskort edebilir. Onları kullan. Yolculuk sırasında öldürdükleri düşmanlardan gelen XP yine sana gider.
Glossary ve logbook'u etkili kullanmak
Oyun içi menü, bir kılavuz gibi işlev gören bir glossary içerir. NPC'leri kaydeder, mekanikleri açıklar ve vahşi yaşamı kataloglar. NPC'leri kampa veya eğitmen durumuna göre filtreleyebilirsin, bu da belirli eğitim fırsatlarını bulmayı amaçsızca dolaşmaktan çok daha hızlı hale getirir.
Tüm görevler otomatik olarak kaydedilir. Liste görünümü, görevleri günlük formatından daha net gösterir, ancak her ikisi de mevcuttur. Ne olursa olsun kendi notlarını al. Konuşmalar, logbook'un her zaman tam detaylı yakalayamadığı yönlendirmeler ve ipuçları içerir.
Başarısız görevler ilerlemeyi kalıcı olarak engellemez, ancak dikkatsiz kararlar bazı yolları zorlaştırabilir. Bazı grup seçimleri belirli görevlerin tamamlanmasını engeller. Katılmadan önce düşün.
Daha fazla izlenecek yol, grup rehberleri ve ileri düzey ipuçları için, Gothic 1 Remake strateji rehberleri koleksiyonu, Colony boyunca ilerlerken kilit açmadan binek evcilleştirmeye kadar her şeyi kapsar.


