Mining Valley senin umurunda değil. Gothic 1 Remake'te adımını attığın ilk andan itibaren her NPC, gardiyan ve devasa kuş kendi programına göre hareket ediyor ve bu programın hiçbir yerinde isimsiz bir mahkumun ayağa kalkmasına yardım etmek yok. Bu rehber ilk 5 ila 15 saati kapsıyor: hayatta kalma kuralları, LP ve eğitmen sisteminin gerçekte nasıl çalıştığı, savaş gelişimi ve bir fraksiyona bağlanmadan önce 1. Bölüm'den maksimum XP'yi nasıl sömüreceğin.
Gothic 1 Remake'i modern RPG'lerden farklı kılan nedir?
Alkimia Interactive, 2001 yapımı orijinal oyunu Unreal Engine 5 ile yeniden inşa ederken tasarım felsefesini olduğu gibi korudu. Seni hedeflere yönlendiren görev işaretçileri, yakındaki ganimetleri gösteren bir minimap veya seviyene göre ölçeklenen düşmanlar yok. Haritalar var ama onları satın alman gerekiyor. NPC'lerin günlük rutinleri var: çalışıyorlar, yemek yiyorlar ve uyuyorlar; eğer onlara saygısızlık edersen seni kesinlikle yere sereceklerdir.
Üç fraksiyonlu yapı (cevher baronu Gomez yönetimindeki Old Camp, General Lee yönetimindeki New Camp ve bataklıktaki Brotherhood of the Sleeper) oyunun orta kısmını tamamen şekillendiriyor. Bir kampa katılmak, diğer ikisine ait eğitmenlere ve yetenek yollarına erişimini kapatır, bu yüzden her LP kararın hangi yöne gitmeyi planladığınla doğrudan bağlantılıdır.

Üç kamp, tek bir seçim
İlk saatler için beş hayatta kalma kuralı
Koloni yazılı olmayan yasalarla yönetilir. Bunları çiğnersen bir uyarı ekranı görmezsin. Yüzüne bir kılıç yersin.
Halka açık yerlerde asla silahını çekme
Herhangi bir kampta çekilmiş bir kılıç, yay veya aktif bir büyüyle dolaşmak doğrudan bir tehdit olarak kabul edilir. Gardiyanlar ve isimli NPC'ler silahlarını çekecek ve tüm bölge düşmanca bir tavır almadan önce sana kılıcını kınlaman için yaklaşık 3 saniye vereceklerdir. Kalabalık bir bölgeye girdiğin an silahını kınlama alışkanlığı edin.
Kimse izlerken yağmalama
Sandık sahipliği kesinlikle uygulanır. Bir NPC'nin görüş alanı içindeyken kilitli bir kutuyu açmak veya kulübedeki eşyaları almak anında düşmanca bir tepki tetikler. Sahipler uyuyana kadar geceyi bekle ve riskli bir şey yapmadan önce Sneak yeteneğine yatırım yap.
Bir NPC'yi çalmak için bayıltmak, şahit yoksa yasaldır. Ancak bilinçsizken onları bitirmek ana görev serilerini kalıcı olarak bozabilir. Bayıltmak ile öldürmek arasındaki farkı bil.
Her gardiyan uyarısına itaat et
Oyunda görünmez duvarlar yok. Yüksek seviyeli canavarlar ve gardiyanlar gerçek sınırları oluşturur. Bir kapı gardiyanı geri çekilmeni söylüyorsa dur. Düşük seviyede atacağın bir adım daha genellikle tek vuruşta ölmenle sonuçlanır.
Manuel kayıtlarını sürekli döndür
Sadece otomatik kayıt, kötü bir diyalog seçimi veya shadowbeast inine yapılan yanlış bir dönüş yüzünden ölmene neden olur. 3 ila 5 manuel kayıt slotu tut ve bunları döndür. Yanlış bir fraksiyon diyaloğu, bir görev dalına erişimini kalıcı olarak kapatabilir.
Her şeyi topla
Erken dönem Ore kıttır. Yaban mersini, hellshroom, paslı çiviler, hurda tahtalar: bunların hepsi yiyecek, maymuncuk ve temel ekipmanlarla takas edilebilir. İlk birkaç saatte toplanmayacak kadar ucuz bir şey yoktur.
Maymuncukların azalması ciddi bir sorundur. Kilit açma işlemi yönlü bir dizi gerektirir ve düşük Dexterity, maymuncukların sık sık kırılmasına neden olur. Her zaman yanında 10 ila 15 tane bulundur.

Ore ve hurda, erken dönemde ikisi de önemli
Gothic 1 Remake'te seviye atlama nasıl çalışır?
Modern rpg oyunlarından gelen çoğu oyuncunun kafasının karıştığı yer burasıdır. Seviye atlamak Strength, Dexterity, Mana veya silah yeteneklerini otomatik olarak artırmaz. Her seviye bir maksimum HP artışı ve 10 Learning Points (LP) kazandırır. Karakterini gerçekten geliştirmek için belirli bir NPC eğitmenine gitmen, onlara Ore ödemen ve diyalog yoluyla LP harcaman gerekir.
Respec (yetenek sıfırlama) yoktur. Yanlış harcanan puanlar geri gelmez.
Eğitmen sistemi açıklandı
- İstediğin istatistik veya yetenek için eğitmeni bul (Diego niteliklerle ilgilenir, Scatty Old Camp'te tek elli silah kullanımını öğretir).
- Gerekli Ore miktarını öde.
- Seviyeyi yükseltmek için diyalog yoluyla LP harca.
Önerilen ilk LP harcaması
Hasar formülü basittir: (Silah Hasarı + Strength) eksi Düşman Zırhı eşittir toplam verilen hasar. Eğer bir düşmanın 40 zırhı varsa ve senin hasarın 35 ise, genellikle 1 puanlık "chip damage" verirsin. Bu, istatistikleri STR, DEX ve Mana arasında eşit dağıtmanın kendi gelişimini yavaşlatmanın en hızlı yolu olduğu anlamına gelir.
- One-Handed Tier 1 (10 LP) Old Camp'teki Cord veya Scatty aracılığıyla
- Strength, hedeflediğin silah gereksinimlerini karşılayacak kadar
- Düzenli Ore geliri için bir avcılık yeteneği
Büyü çemberlerini büyücülere katılana kadar ertele ve ikinci silah hatlarını (iki elli silahlar, yaylar, büyü) Tier 1 tek elli silah ustalığı sağlamlaşana kadar beklet.
Elixirs (+3 STR) gibi kalıcı istatistik iksirleri nadirdir. LP eğitim maliyetleri daha yüksek istatistik eşiklerinde artar, bu yüzden önce eğitmenlerle istatistiklerini maksimuma çıkar, ardından sınırı aşmak için iksirleri iç.
Savaş ustalığı karakterini nasıl değiştirir?
Başlangıçtaki tek elli silahın bilerek hantal görünür. Eğitimsiz karakterler tek elli silahları iki elle tutar, yaklaşık 1 saniyelik bir hazırlık süresine sahiptir ve kombo erişimi yoktur. Bu, kontrollerdeki bir hata değildir. Bu, oyunun sana bir eğitmen bulman gerektiğini söyleme şeklidir.
Tier 1 tek elli ustalığının kilidini açmak, savaşı tepkisel bir çırpınıştan gerçekten kontrol edebileceğin bir şeye dönüştürür. Daha önce 10 vuruş gerektiren düşmanlar, hem Tier 1 ustalığına hem de zırhlarını delecek kadar Strength'e sahip olduğunda 2 vuruşta ölür.

Ustalık her şeyi değiştirir
Erken dönemde hangi düşmanlarla savaşmalısın?
Dünya statiktir. 2. seviyede bir kurt sürüsü oyununu bitirir. Yerel vahşi yaşamın risk-ödül oranını anlamak, 3 saatte 5. seviyeye ulaşmak ile aynı 3 saati kayıt yükleyerek geçirmek arasındaki farktır.
Tier 1 ustalığına ve yaklaşık 30 Strength'e ulaşana kadar Meatbug'lara, yalnız Scavenger'lara ve Molerat'lara sadık kal. Diğer her şey bir tuzaktır.
Diego, Milten veya Lester gibi güçlü NPC yoldaşlar, belirli ana görevlerde yüksek seviyeli düşmanları tanklayabilir. Canavarı onların zayıflatmasına izin ver, ardından son darbeyi kendin vur. Düşmanı bitirdiğin sürece XP'nin 100% kısmını alırsın.
Fraksiyon seçmeden önce XP nasıl maksimize edilir?
Bir kampa çok erken bağlanmak, ilk oynayıştaki en yaygın hatalardan biridir. Her fraksiyonun kendi kabul görevleri vardır ve bağlılık yemini etmeden önce üçünü de yapabilirsin.
Çift taraflı yöntem
Hala özgür bir mahkumken, üç kamptan da giriş deneme görevlerini kabul et:
- Test of Faith (Old Camp): Diego seni maden tedarik listesini Old Mine'dan alman için gönderir.
- The Betrayal (New Camp): Diego'ya dönmeden önce listeyi Lares'e götür. O, listeyi kopyalar ve bolca XP ve Ore verir.
- İkisini de tamamla: Diego'nun görev serisini de bitirmek için orijinal listeyi ona teslim et.
Katılmadan önce üç fraksiyonun da kabul yollarını tamamlamak, aksi takdirde kalıcı olarak kaçıracağın binlerce XP'yi kazandırır.
Fraksiyon XP ve verimlilik karşılaştırması
Swamp Camp en yüksek katılım ödülünü sunar ancak karmaşık bataklık arazisi ve toplama odaklı görevlerle kırılgan bir başlangıca sahiptir. New Camp, yerleştikten sonra saat başına en iyi savaş XP'sini sağlar. Old Camp, ilk oynayış için en güvenli seçimdir.

Fraksiyon seçimi kalıcıdır
Tüm oynayışını boşa harcayacak beş hata
Bu hatalar kalıcı olarak LP, Ore veya hikaye dallarına mal olur:
- İstatistikleri eşit dağıtmak. Strength, Dexterity ve Mana'yı aynı anda yükseltmek, hiçbirinin önemli olacak kadar yüksek olmadığı anlamına gelir. Bir silah hattı seç ve ona odaklan.
- 1. Bölüm'de ana yollardan ayrılmak. Ormanlar ve nehir kıyıları, zırhsız karakterleri silip süpüren kurtlar, bloodfly'lar ve lurker'lar barındırır. Kamplar arasındaki toprak yollara sadık kal.
- Fayda yeteneklerine çok erken yatırım yapmak. 5. seviyede Acrobatics ve Master Lockpicking'e 20 LP harcamak eğlenceli hissettirir, ta ki zorunlu Minecrawler yuvası görevi gelip zırhlarını delemediğini fark edene kadar.
- İsimli NPC'leri öldürmek. Bilinçsiz bir isimli NPC'yi bitirmek ana görev serilerini kalıcı olarak bozabilir. Çalman gerekiyorsa onları bayılt, asla infaz etme.
- Hayvan yağmalama yeteneklerini görmezden gelmek. Hayvanlar varsayılan olarak satılabilir hiçbir şey düşürmez. Deri yüzme veya diş ve pençe çıkarma olmadan, ganimetlerden gelecek binlerce Ore savaş alanında kaybolur.
Savaş dışı XP ve ücretsiz istatistik artışları
Her XP puanı bir dövüş gerektirmez. Koloniye dağılmış kitap stantlarını ve lore kitaplarını okumak, küçük ama kümülatif XP bonusları sağlar. Old Camp'teki Mages' Quarters'a gizlice girip kitaplarını okumak, hiçbir savaş riski olmadan bir düzine Scavenger öldürmeye eşdeğer XP kazandırabilir. Ring of Minor Strength gibi gizli aksesuarlar, daha ağır silahları temel istatistiklerinden daha erken kuşanmanı sağlar ve aslında savaş yetenekleri için LP yatırımlarından tasarruf etmene yardımcı olur.
Ayrıca gece/gündüz döngüsünü de aklında tut. Gece yırtıcıları gün batımından sonra ortaya çıkar ve kamplar arasında gece seyahat etmek Shadowbeast pusularına davetiye çıkarır. Sabaha kadar uyu, gündüz seyahat et ve tutarlılığı seviye atlama stratejinin temel bir parçası olarak gör.
Her bölümdeki daha fazla strateji için, tam Gothic 1 Remake strateji rehberleri koleksiyonuna göz atabilirsin.


