Genel Bakış
Grand Theft Auto: Liberty City Stories, GTA III'ün öncesini anlatan bir prequel olarak, 1998 yılında Liberty City'nin o tanıdık üç bölgesinde geçiyor. Oyuncular, Salvatore Leone'nin emriyle bir "made man"i öldürdükten sonra saklandığı yerden geri dönen Leone ailesi askeri Toni Cipriani'yi kontrol ediyor. Geri döndüğü şehir; rakip suç aileleri, yozlaşmış politikacılar ve onu eve döndüğüne memnun olmaktan ziyade utandırmaya meraklı bir anne yüzünden paramparça olmuş durumda.
Oyun orijinalinde PSP için geliştirilmişti ve GTA serisinin el konsollarında tam kapsamlı bir open-world deneyimi sunan ilk yapımlarından biri oldu. Geliştirme sürecini üstlenen Rockstar Leeds, taşınabilir bir oyundan beklenenin çok ötesinde bir iş çıkardı. Daha sonra PS2, iOS ve Android platformlarına gelen portlar oyuncu kitlesini ciddi oranda genişletti; mobil sürüm ise 2015'te iOS, 2016'da ise Android için yayınlandı.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories content image
Oynanış ve mekanikler
Liberty City Stories, 3D-era GTA oyunlarının hayranlarının hemen aşina olacağı görev tabanlı bir yapı üzerine kurulu. Temel mekanikler şunları içeriyor:

Grand Theft Auto: Liberty City Stories content image
- Yaya çatışmaları ve ateş etme
- Araç çalma ve sürüş görevleri
- Çete bölgesi kontrolü
- Yan görevler ve odd jobs
- Wanted level sistemi
Kontroller, PSP'nin tek analog çubuklu yapısına göre uyarlandığı için Rockstar Leeds'in sürüş ve kamera işleyişini yeniden tasarlaması gerekti. PS2 ve mobil sürümler dual-analog desteğini geri getirerek deneyimi çok daha akıcı hale getirdi. Çatışmalar, GTA III ve Vice City ile tutarlı olan lock-on hedefleme sistemine dayanıyor, bu yüzden serinin o dönemine aşina olan oyuncular oyuna hızla adapte olacaklardır.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories content image
Dünya ve atmosfer
1998'in Liberty City'si, GTA III'teki aynı haritanın doğrudan bir atası gibi görünüyor ve hissettiriyor. Portland, Staunton Island ve Shoreside Vale'in hepsi mevcut, ancak şehir daha farklı bir havaya sahip. Leone ailesi hala baskın, Sindacco ve Forelli aileleri aktif birer tehdit ve GTA III'te dağıtılan tüm suç altyapısı hala ayakta. Bu bağlam, hikayenin nasıl bittiğini bilen oyuncular için oyuna bambaşka bir dramatik ağırlık katıyor.
Anlatı; Toni'nin yokluğunda yükselen rakibi Vincenzo Cilli, Leone ile çalışan Sindacco saf değiştireni J.D. O'Toole ve GTA III'teki görünümüyle tutarlı bir şekilde seslendirilen Salvatore Leone gibi karakterlerle ilerliyor. Toni'nin annesi, Maria ve yozlaşmış şehir yetkililerinden oluşan renkli kadro, serinin imzası haline gelen mafya draması ile absürt mizahı harmanlayan bir hikaye sunuyor.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories content image
Etki ve miras
Liberty City Stories, tam ölçekli bir open-world oyununun taşınabilir donanımlarda ciddi bir ödün vermeden çalışabileceğinin kanıtı olarak GTA tarihinde özel bir yere sahip. Ekim 2005'te PSP'de piyasaya sürüldüğünde, platformun en güçlü oyunlarından biri olacak kadar iyi sattı ve GTA formülünün başarılı olması için televizyon ekranına ihtiyaç duymadığını gösterdi.
Mobil portlar, oyunu orijinal donanım neslinin çok ötesinde erişilebilir kıldı. iOS ve Android'de dokunmatik kontroller ve güncellenmiş görsellerle gelen oyun, 3D-era GTA oyunlarını eski konsolları aramak zorunda kalmadan deneyimlemek isteyen oyuncular için harika bir giriş noktası. Liberty City'nin suç dolu tarihinin tamamını merak eden herkes için hikaye tam olarak burada başlıyor.



