Griftlands Banner

Griftlands

Giriş

Her seçimin önemli olduğu bir kart oyunu mu arıyorsun? Griftlands, Klei Entertainment'tan, destansı stratejiyi ve hikayeyi ustaca harmanlıyor. Savaş ve pazarlıklar kart desteleriyle ilerliyor, tek bir yanlış hamle tüm oyunu mahvedebilir. İlişkiler, itibar ve beceri, güç kadar önemli!

Griftlands Gallery 1
Griftlands Gallery 2
Griftlands Gallery 3
Griftlands Gallery 4
Griftlands Gallery 5
Griftlands Gallery 6
Griftlands Gallery 7

Genel Bakış

Griftlands, hayatta kalmanın sadece dövüşmekten daha fazlasına bağlı olduğu, yıpranmış, ahlaki açıdan belirsiz bir bilim kurgu dünyasında geçen bir deste oluşturma roguelike oyunudur. Don't Starve ve Oxygen Not Included'ın arkasındaki stüdyo Klei Entertainment tarafından geliştirilen ve yayınlanan Griftlands, kart oyunu türüne aynı imzayı taşıyan karanlık atmosfer ve derin sistemler karışımını getiriyor. Onu hemen ayıran şey ise ikili deste yaklaşımı: oyuncular savaş ve müzakere için ayrı desteler tutarak, sosyal yüzleşmeleri fiziksel olanlar kadar mekaniksel bir ciddiyetle ele alıyor.

Griftlands dünyası parçalanmış ve yaşanmış, rekabetçi gündemlere sahip gruplar, sadakatleri değişen paralı askerler ve gerçekten düşmanca hissettiren ortamlarla dolu. Her oyun, hangi sözleşmeleri kabul edeceğinizden hangi ittifakları geliştireceğinize kadar oyuncuları bir karar ağına yerleştirir. Çeşitli gruplarla olan itibarınız gerçek sonuçlar doğurur, bu da her oyunu düz bir zindan taramasından ziyade katmanlı bir risk yönetimi egzersizi haline getirir.

İkili Deste Sistemi Nasıl Çalışıyor?

Griftlands, çoğu kart oyununun asla sormayı düşünmediği bir soruyu yanıtlıyor: Bir durumdan konuşarak kurtulmak neden savaşmaktan daha az stratejik hissettirmemeli? Müzakere sistemi, savaşla yapısal olarak benzerlik gösteren ancak tamamen farklı düşünce gerektiren mekaniklere sahip kendi özel argüman kartları destesini kullanır. Oyuncular, bir dövüşte sağlık puanlarını yönetir gibi etki oluşturur, rakiplerin argümanlarını engeller ve sakinliklerini yönetir.

Her oyunu tanımlayan temel mekanikler şunları içerir:

  • Savaş destesi: saldırılar, savunmalar ve durum etkilerine odaklanır
  • Müzakere destesi: ikna, karşı hamleler ve moral etrafında inşa edilir
  • Boon ve affliction sistemi: karşılaşmalar boyunca gelişen kalıcı değiştiriciler
  • İlişki takibi: NPC'lerin tutumu oyuncu seçimlerine göre değişir
  • Grafts: deste sinerjilerini yeniden şekillendiren pasif yükseltmeler

Her iki deste de bağımsız olarak büyür ve gelişir, bu da oyuncuların iki farklı stratejik kimliği aynı anda dengelemesi gerektiği anlamına gelir. Bir oyun, bu iki yarının birbirini ne kadar iyi tamamladığına bağlı olarak başarılı olabilir veya çökebilir, bu da tekrarlanan oyunu ödüllendiren tatmin edici bir derinlik yaratır.

Üç Kampanya, Üç Ses

Griftlands, her biri kendine özgü bir hikayeye, ortama ve oyun tarzına sahip üç oynanabilir karaktere sahiptir. Sal, agresif savaşa ve paralı asker anlaşmalarına odaklanan intikam odaklı bir maceracıdır. Rook, dikkatli manipülasyon ve bilgi kontrolünü ödüllendiren bir oyun tarzıyla siyasi entrikalar içinde gezinen tecrübeli bir casustur. Smith, rahat tavrına rağmen beklenmedik dramatik bir ağırlık taşıyan isteksiz bir gezgindir.

Her karakterin kampanyası, farklı gruplar, yerler ve anlatı dallarıyla benzersiz bir harita üzerinde gelişir. Hikayeler değiştirilemez; dünya kiminle oynadığınıza bağlı olarak farklı şekilde ortaya çıkar, bu da oyuncuları ortamın daha tam bir resmini bir araya getirmek için üçünü de tamamlamaya teşvik eder.

İçerik ve Tekrar Oynanabilirlik

Roguelike yapısı, hiçbir iki oyunun aynı yolu izlememesini sağlar. Rastgele kart teklifleri, prosedürel olarak düzenlenmiş karşılaşmalar ve dallanan hikaye düğümleri, her oyunu farklı hissettirmek için bir araya gelir. Ölüm ilerlemeyi sıfırlar ancak tekrarlanan deneyimler yoluyla grup davranışlarını, kart sinerjilerini ve optimal graft kombinasyonlarını öğrendikçe birikmiş bir bilgi hissi taşır.

Oyun, Steam ve Epic Games Store aracılığıyla PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, macOS dahil olmak üzere geniş bir platform yelpazesinde mevcuttur, bu da tercih edilen donanımından bağımsız olarak geniş bir kitleye erişilebilir olmasını sağlar.

Sonuç

Griftlands, iddialarını basitleştirmeyi reddederek deste oluşturma roguelike türünün en iyi örnekleri arasındaki yerini hak ediyor. İkili deste sistemi, üç tam olarak gerçekleştirilmiş karakter kampanyası ve gerçek bir kişiliğe sahip bir ortam, birçok oyunda ayakta duran bir derinlik sunar. Hem taktiksel düşünceyi hem de anlatısal katılımı ödüllendiren bir kart oyunu isteyen oyuncular için Griftlands tutarlı bir şekilde ilgi çekici bir deneyim sunar.

Griftlands Hakkında

Stüdyo

Klei Entertainment

Çıkış Tarihi

Haziran 15. 2020

Griftlands

Griftlands: destansı bir bilim kurgu dünyasında geçen, kartlarla savaş ve pazarlık yaptığın, üç farklı karakterle oynanan roguelike bir RPG.

Geliştirici

Klei Entertainment

Çıkış Tarihi

Haziran 15. 2020

Platform