Genel Bakış
Grim Dawn, Crate Entertainment tarafından geliştirilip yayınlanan ve başarılı bir Early Access sürecinin ardından Şubat 2016'da piyasaya sürülen, karanlık fantezi temalı bir aksiyon RPG'dir. Savaşın harap ettiği Cairn dünyasında geçen oyun, insanlığı darmadağın ve çaresiz hayatta kalanlara dönüştüren iki parazit doğaüstü gücün arasındaki çatışmanın tam ortasına bırakıyor sizi. Para birimi olarak altın yerini Iron'a bırakmış durumda. Güven ise en nadir bulunan kaynak.
Oyun, Titan Quest'in DNA'sından büyük ölçüde besleniyor; Crate'in Titan Quest'in baş oyun tasarımcısı tarafından kurulduğu ve ekibin Blizzard North ile Irrational Games'ten gelen emektar isimlerle güçlendirildiği düşünülürse bu oldukça mantıklı. Bu köklü geçmiş, sistemlerin cilasında ve içeriğin yoğunluğunda kendini belli ediyor. Grim Dawn, dolu dolu ve kapsamlı bir oyun olarak piyasaya çıktı ve o günden bu yana Ashes of Malmouth ve Forgotten Gods adlı iki büyük ücretli genişleme paketiyle büyüdü; ayrıca Fangs of Asterkarn genişlemesi de duyuruldu.

Grim Dawn content image
İkili sınıf sistemi: Grim Dawn'ı farklı kılan ne?
Grim Dawn'ın en belirgin özelliği, oyuncuların hibrit bir karakter oluşturmak için mevcut mastery'lerden herhangi ikisini birleştirmesine olanak tanıyan ikili sınıf sistemidir. Temel oyun altı mastery içerir:

Grim Dawn content image
- Soldier
- Demolitionist
- Occultist
- Nightblade
- Arcanist
- Shaman
Her mastery 25'ten fazla yetenek ve modifikatör içeriyor, bu da kombinasyon çeşitliliğinin devasa olduğu anlamına geliyor. Bir Soldier-Occultist, Soldier-Demolitionist'ten tamamen farklı bir oynanış sunar ve hiçbiri bir Nightblade-Arcanist'e benzemez. Üstelik, 250'den fazla eşya tabanlı yetenek (item-granted skills), mastery ağaçlarının dışında kalan bambaşka bir özelleştirme katmanı ekliyor. Devotion sistemi ise dünyada dağılmış tapınakları restore ederek takımyıldız tabanlı pasif bonusların kilidini açmanıza olanak tanıyarak oyuna yeni bir boyut katıyor.

Grim Dawn content image
Loot, crafting ve build derinliği
Grim Dawn'daki loot sistemi gerçekten çok derin. Eşyalar common, magical, rare, epic ve legendary seviyelerine ayrılıyor; 20.000'den fazla olası magical affix kombinasyonu ve 200'den fazla rare affix bulunuyor. Crafting sistemi ise bunun üzerine inşa edilmiş durumda; 250'den fazla tarif, oyuncuların kademeli bir ilerleme sistemiyle toplanan bileşenleri güçlü ekipmanlara dönüştürmesine olanak tanıyor. Skill puanları bir bedel karşılığında geri alınabiliyor, bu da oyunun başında yanlış bir build'e saplanıp kalma endişesini ortadan kaldırıyor.

Grim Dawn content image
Faction sistemi, ilerleyişinize sonuçları olan yeni bir katman ekliyor. Bir insan faction'ı ile müttefik olmak satıcı indirimleri ve özel ekipmanlar kazandırırken, bazı tarafsız faction'lar ittifaklar arasında seçim yapmanızı zorunlu kılıyor. Düşman faction'lar ise davranışlarınızı takip ediyor ve zamanla tepkilerini artırarak sizi avlamak için özel olarak elit gruplar ve hero seviyesinde düşmanlar gönderiyor.
Dünya, görevler ve tekrar oynanabilirlik
Cairn, keşfedilmek için yaratılmış bir dünya. Yıkık duvarların ve kilitli kapıların ardında 20'den fazla gizli bölge saklı ve el yapımı 200'den fazla düşman hero ve boss'un her biri kendine has yetenek setlerine sahip. Rogue-like zindanlar ışınlanmayı devre dışı bırakıyor ve siz derinlere indikçe düşman seviyelerini artırıyor; bu zindanlara girmek için nadir bulunan bir crafting anahtarı gerekiyor. Erken çıkış diye bir şey yok.
Görev tasarımı gerçekten ağırlığını hissettiriyor. 35'ten fazla görev, gerçek sonuçları olan seçimler sunuyor; yanlış bir karar bir köyü yok edebilir veya bir hayatta kalanı ölüme mahkûm edebilir. Dünyaya dağılmış 75'ten fazla lore notu, sadece ilerlemeye devam etmek isteyen oyuncuları zorlamadan Cairn'in tarihini derinleştiriyor. Dört oyunculu co-op multiplayer desteği paketi tamamlıyor ve daha zorlayıcı içerikleri doğru grupla ulaşılabilir kılıyor.








