Genel Bakış
Horses of Hoofprint Bay, Thogli Studios tarafından geliştirilen ve The Mane Quest tarafından Windows'ta Steam üzerinden yayınlanan 2D, point-and-click bir at simülasyonu. El çizimi sunumu, mütevazı bir mülk, ihmal edilmiş bir ahır ve tek bir kısrakla başlayan bir ahır inşa etme oyununu çerçeveliyor.
Oyuncunun amacı, bu başlangıç avlusunu bir damızlık çiftliğine dönüştürmek. İlerleme iki ölçekte işliyor: bireysel hayvanlara bakmak ve büyüyen bir sürüye destek olan tesisleri yönetmek. Binicilik sporları, yetiştirme ve inşa sistemlerinin yanı sıra rekabetçi bir unsur sağlıyor.
Atlar yarışmalara nasıl katılır?
Eğitim egzersizleri, atların yarışmalara katılmak için ihtiyaç duyduğu gücü ve güveni artırır. Hazırlık aynı zamanda uygulamalı bakımı da içerir ve rutin görevler şunları içerir:

- Fırçalama ve tarama
- Nal temizliği
- Sıyrık ve yaralanmaların tedavisi
Fırçalar ve nal temizleyiciler, eyer yaralarını ve apseleri önlemeye yardımcı olur. Yaralanmalar meydana geldiğinde uygun tedavi gerektirir, bu da sağlık bakımını her hayvanın atletik gelişimiyle birlikte yönetmenin bir parçası haline getirir.
Oyun içi bir kütüphane, hem simülasyonun sistemlerini hem de gerçek binicilik bilgisini kapsar. Oyun, her etkileşim için tam gerçekçiliği bir gereklilik olarak görmeden pratik at bakımından yararlanır.
Yakındaki kasabadaki engel atlama ve arazi yarışmaları ödül parası kazandırır.

Yetiştirme ve ahır yönetimi
Yetiştirme, gelecek nesil atlar hakkında kararlar getirir. Taylar, ebeveynlerinin renk, beyaz işaretler ve kişilik özelliklerinin kombinasyonlarını miras alır. Oyuncular, nesiller boyunca hangi nitelikleri takip edeceklerini seçerek görünüm veya performans istatistiklerini göz önünde bulundurarak kısrak ve aygır eşleştirmeleri seçerler.
Bina yükseltmeleri, kapasiteyi artırır ve sürünün ihtiyaçlarını karşılamak için tesisleri iyileştirir. Daha gelişmiş bina aşamaları ayrıca eğitim kurslarını ve personel başvurularını da açar, böylece gelişim avluda mevcut olan aktiviteleri ve çalışanları değiştirir.
İşe alınan personel, at sayısı arttıkça bakım ve eğitimde yardımcı olur. Bu nedenle genişleme, hayvanlar için alan sağlamayı ve onlara bakma işinde yardım almayı içerir.
Yetiştirme istasyonunun laboratuvarı olası tayları önizler ve ek damızlık hizmetlerini destekler.

Patika sürüşü ve özelleştirme
Patika sürüşleri, yapılandırılmış eğitim ve turnuva hazırlıklarının dışında bir aktivite sağlar. Keşif, atları avludan uzaklaştırır ve çeşitli doğal ortamlarda rotalar sunar.
Orman, plaj ve dağ patikaları oyunun sürüş ortamlarını oluşturur.

Özelleştirme, oyuncu karakteri ve ekipman öğeleri için yerleşik renk seçicilerle başlar. Sağlanan özelleştirme seçenekleri, oyun dosyalarıyla doğrudan çalışmadan görünüşleri değiştirmenin bir yolunu sunar.
Kendi görsel değişikliklerini yapmak isteyen oyuncular, erişilebilir doku ve metin dosyalarını düzenleyebilirler. Bunlar, özel paletleri ve at ve karakter görünümlerindeki değişiklikleri destekler. At simülasyonu her iki seçeneği de karşılar: sağlanan öğeleri ve renk kombinasyonlarını kullanmak veya ahırın görsel kimliği üzerinde daha fazla kontrol için dosyaları değiştirmek.
















