I Am Future'da her şey dört birbiriyle bağlantılı aktivite etrafında dönüyor: ganimet toplama, üretim, inşa etme ve otomasyon. Dünyaya dağılmış su ısıtıcıları, televizyonlar ve mikrodalgalar gibi eski dünya kalıntılarını buluyor, oyunun uygulamalı sökme mekaniğini kullanarak onları bileşenlere ayırıyor ve ardından bu bileşenleri yeni aygıtlar üretmek ve binaların kilidini açmak için kullanıyorsunuz. Bu binalar, inşa edebileceğiniz ve otomatikleştirebileceğiniz şeyleri genişletiyor, bu da daha hızlı kaynak toplamanızı sağlıyor.
Bu döngü asla durmuyor. Oyunun başında her şeyi manuel olarak yapıyorsunuz. Oyunun ortalarına gelindiğinde, robot hizmetkarlarınız ağır işleri üstlenirken siz keşif ve üs dekorasyonuna odaklanıyorsunuz.
Başlangıçta bulduğunuz her eski dünya teknolojisi parçasını sökmeye öncelik verin. Su ısıtıcıları ve mikrodalgalar gibi temel eşyalardan elde edilen bileşenler, erken oyun üretim tariflerinin neredeyse tamamına güç veriyor.
Ganimet Toplama ve Sökme
Eski dünya eserleri, kaynak ekonominizin bel kemiğidir. Hem Xbox hem de Nintendo mağazalarındaki resmi oyun açıklamasına göre, su ısıtıcıları, televizyonlar ve mikrodalgalar gibi eşyalar sökme mekaniği kullanılarak parçalarına ayrılabilir. Bu sadece bir ganimet ve satma sistemi değil. Sökme eylemi, tasarım gereği tatmin edici olarak tanımlanıyor, bu da mekaniğin basit bir menü etkileşimi yerine yerleşik dokunsal geri bildirimlere sahip olduğunu gösteriyor.
Onları daha sonra satmak umuduyla kalıntıları stoklamayın. Bulduğunuzda parçalara ayırın. Bir çatıda depolama alanı sınırlıdır ve bileşenler neredeyse her zaman bütün eşyadan daha kullanışlıdır.
Üretim ve Üs Genişletme
Üretilen aygıtlar doğrudan üs yükseltmelerine katkıda bulunur. İlerledikçe yeni binaların ve mobilyaların kilidini açarsınız ve elektrik şebekeleri kurmak, Xbox Mağazası açıklamasına göre oyunun orta ve son aşama ilerlemesinin bir parçasıdır. Organizasyon burada önemlidir. İyi düzenlenmiş bir elektrik şebekesi, otomasyonunuzun boşluksuz çalışmasını sağlar.
Robin ve Chris Kimdir?
Oyunun başında, iki oynanabilir karakterden birini seçersiniz: Robin veya Chris. Her ikisi de Dünya'daki son insan versiyonunuzu temsil eder. Karakter özelleştirme sistemi, prototipinizi kendi vizyonunuza uyacak şekilde şekillendirmenize olanak tanır, ancak kaynaklar iki karakter arasında mekanik farklılıkları detaylandırmaz. Bu, istatistik tabanlı bir seçimden ziyade öncelikle kozmetik ve anlatısal bir seçim gibi görünüyor.
Mevcut bilgilere dayanarak, Robin ve Chris, farklı yeteneklere sahip belirgin sınıflar yerine kozmetik karakter seçenekleri gibi görünüyor. Tercihinize göre seçin.
Robot Hizmetkarlar Nasıl Çalışır?
I Am Future'ın çoğu rahat hayatta kalma oyunundan ayrıldığı yer burasıdır. Tüm oyunu kendiniz her işi yaparak geçirmek yerine, bir robot hizmetkar ekibi kurar ve onlara kampta görevler atarsınız. Atandıktan sonra, otonom olarak çalışırlar ve mola vermeleri gerektiğinde bir şarj banyosunda şarj olurlar.
Otomasyon sistemi, siz keşif yaparken veya başka görevleri yönetirken bile üssünüzün çalışmaya devam ettiği anlamına gelir. İlk robot hizmetkarınızı faaliyete geçirmek bir öncelik olmalıdır. Çiftlikleri sulamak veya elektrik şebekesini korumak için harcanan her saat, drone keşiflerine harcayabileceğiniz zamandır.
Robot Hizmetkarlar Hangi Görevleri Üstlenebilir?
tinyBuild'in resmi açıklamasına göre, robot hizmetkarlar kamp çevresindeki işleri halleder. Belirli görev listesi mevcut kaynaklarda tam olarak detaylandırılmamış olsa da, ürün koruması ve elektrik şebekesi bakımı etrafındaki çerçeve, bunların otomatikleştirebilir faaliyetler arasında olduğunu gösteriyor. Anahtar nokta, hizmetkar sisteminin sizi tekrarlayan bakım işlerinden kurtarmak için özel olarak var olmasıdır.
Keşif Nasıl İşler?
Batmış mega şehri doğrudan yaya olarak keşfetmiyorsunuz. Bunun yerine, keşif gezilerine keşif dronları gönderiyorsunuz. Bu dronlar yeni yerler keşfeder ve değerli kaynaklar getirerek medeniyetin sonunu getiren gizemi yavaş yavaş ortaya çıkarır. Keşif sistemi tasarım gereği asenkrondur. Bir drone gönderir, üssünüzü yönetir ve geri döndüğünde sonuçları toplarsınız.
Bu yapı, oyunun temposu için iyi çalışıyor. Üs inşa etmeyi bırakıp keşfe çıkmaya asla zorlanmazsınız. İki aktivite paralel olarak yürütülür.
Sadece üs inşa etme lehine drone keşiflerini ihmal etmeyin. Dronlarınızın keşfettiği yerler, üretim seçeneklerinize ve hikaye ilerlemenize geri besleme sağlar.
Earl the Fridge ve Bombshell Barbara Kimdir?
Bu kıyamet sonrası dünyanın robot sakinleri sadece arka plan dekorasyonu değil. Earl the Fridge ve Bombshell Barbara, tanışıp ilişkiler kurabileceğiniz isimli karakterlerdir. Oyun, bu arkadaşlıkları sadece tatlandırıcı metinler olarak değil, gerçek bir ilerleme sistemi olarak ele alıyor. Bu tuhaf robot sakinleriyle bağınızı güçlendirmek, kıyameti boş yerine yaşanmış hissettiren şeyin bir parçasıdır.
Kaynaklar belirli arkadaşlık mekaniklerini veya ödül seviyelerini detaylandırmıyor, bu nedenle ilişki sisteminin derinliği yalnızca mevcut bilgilere dayanmaktadır.
Üssünüzü Ne Tehdit Ediyor?
Rahat atmosferin dişleri var. Mutant zararlılar kontrol altında tutulmazsa ekinlerinize ve elektrik şebekenize saldıracaktır. Üssünüzü bu tehditlerden korumak aktif bir sorumluluktur, pasif bir değil. Zararlı savunma sistemi, aksi takdirde tamamen yaratıcı bir deneyime hafif bir hayatta kalma baskısı ekler.
Robot hizmetkarlarınız üs korumasına yardımcı olabilir, bu da onları erken çalıştırmaya öncelik vermeniz için bir başka nedendir.
Platform Karşılaştırması
Nintendo Switch sürümü 744 MB ağırlığında ve Nintendo mağazasına göre üç Switch oyun modunu da destekliyor. Xbox sürümü Xbox Series X|S için optimize edilmiştir ve bir Game Pass aboneliği ile Xbox Cloud Gaming aracılığıyla oynanabilir (bulut oyun için hala oyun satın alımı gereklidir). Oyun platformlar genelinde 9 dili destekliyor.
Nintendo'nun uyumluluk listesine göre, Nintendo Switch sürümünün Nintendo Switch 2 ile herhangi bir sorun bildirilmeden uyumlu olduğu onaylanmıştır.
Anahtar Sistemlere Genel Bakış
- Sökme: Üretim bileşenleri için su ısıtıcıları, televizyonlar ve mikrodalgalar gibi eski dünya kalıntılarını parçalayın
- Üretim: Binaların ve mobilyaların kilidini açan yeni aygıtlar haline getirin
- Elektrik şebekeleri: Üssünüz büyüdükçe güç altyapısını kurun ve bakımını yapın
- Robot hizmetkarlar: Kamp işlerini otomatikleştirin ve kendinizi keşfe bırakın
- Keşif dronları: Yerleri keşfetmek ve kaynak toplamak için keşif gezilerine gönderin
- Karakter seçimi: Tam özelleştirme ile Robin veya Chris olarak oynayın
- Arkadaşlıklar: Earl the Fridge ve Bombshell Barbara gibi robot karakterlerle bağlar kurun
- Zararlı savunması: Ekinleri ve elektrik şebekelerini mutant zararlı saldırılarından koruyun
Hayatta kalma ve üs inşa etme oyunları hakkında daha fazla bilgi için, türdeki stratejileri bulmak üzere GAMES.GG'deki daha fazla rehbere göz atın.

