Giriş
Illuvium, koleksiyonluk bir NFT RPG oyunu ve otomatik savaşçıyı bir araya getiriyor. Madencilik yaptığınız, hasat ettiğiniz, Illuvial'ları yakaladığınız ve onlarla savaştığınız, üst dünyada geçen bir açık dünya RPG deneyimi.
Felaketle sonuçlanan bir kaza inişinden sonra mahsur kalmış bir uzay kaşifi olarak göreviniz, sizi yapay zekaya ve özgürlüklerini arayan diğer oyunculara karşı savunacağına güvendiğiniz yeterince güçlü Illuvial'ları yakalamak için bu toprakları araştırmaktır.
Bölgeler ve Illuvial'lar
Illuvium yedi benzersiz bölgeye sahiptir: Abyssal Basin, Brightland Steppes, Crimson Waste, Crystal Shores, Halcyon Sea, Shardbluff Labyrinth ve Taiga Boreal. Her bölgenin kendine özgü iklimi, arazisi ve görsel özellikleri vardır. Her biri, diğerlerinde bulunmayan çeşitli benzersiz canavarlara ev sahipliği yapar.
Her Illuvial'ın temsil ettiği farklı Affinities ve Classes, oyuncuları hepsini yakalamaya teşvik eder, onları farklı bölgeleri keşfetmeye ve sıralamalı merdiveni tırmanmak ve daha fazla zindanı fethetmek için daha güçlü canavarları yakalamak üzere konfor alanlarının dışına çıkmaya iter.
Her kahramanın iki tür seviyesi vardır: biri ana kahraman seviyesi, diğeri ise oyun içi kahraman seviyesi. Her kahraman bir maça 1. seviyeden başlar ve 10. seviyeye kadar yükseltilebilir.
Kahramanların farklı nadirlikleri vardır, daha yüksek nadirlikteki kahramanlar daha benzersiz yeteneklere ve oynanış tarzlarına sahiptir. Common, Epic ve Legendary kahramanların farklı görünümleri vardır; bu görünümler Default, Rare veya Mythical olabilir. Trophy sınıfları, bir kahramanın ustalığını temsil eder ve Class H'den Class SS'ye kadar değişir.
Bu derinlik ve karmaşıklık, oyuna yepyeni bir strateji katmanı ekler, çünkü Illuvium'a tüm bu çabayı harcadıktan sonra, bunu savaş alanında zaferlere dönüştürmeniz gerekir. Illuvium'un Overworld açık dünya yönünü henüz görmedik, ancak otomatik savaşçının açık beta kalitesi bir gösterge ise, bizi harika bir deneyim bekliyor demektir.
Oynanış
Oynanış nispeten basit bir yolu takip eder ancak oyunda ustalaşmak isteyenlere meydan okur. Açık dünya keşfi ve otomatik savaş mekaniklerinin kusursuz kombinasyonu, her ikisinde de gerçekten keyifli deneyimler sunarken, oyuncuların oyunlarına sonsuz saatler harcamak istemesine neden olur.
Illuvium'un otomatik savaşçı kısmı, bu yazının yazıldığı sırada ikinci açık beta aşamasında devam ediyor. İlk açık betaya kıyasla eklenen özellik ve katman sayısı muazzam. Illuvium'un otomatik savaşçı segmenti, kalite ve karmaşıklık açısından yaklaşabilecek çok az rekabetle türünde bir lider olmaya başlıyor.
En önemli eklemeler "augment"lar ve kahramanınızın artık silah, zırh kuşanabilmesi ve hatta Illuvial'lardan birine bağlanarak birincil özelliklerini kazanabilmesidir. Augment'ler, Teamfight Tactics'teki eşyaların karşılığıdır, ancak oyuna yepyeni bir varyans katan ekstra bir karmaşıklık katmanına sahiptir.
Bu, bir "augment" kuşanırken, sadece Illuvial'ınıza verdiği güçlendirmeden faydalanmakla kalmadığınız, aynı zamanda temel istatistiklerinden herhangi birini geliştirmenize de olanak tanıdığı anlamına gelir. Bu, daha hızlı saldırı hızı ve artırılmış sağlıktan daha fazla Omega Power'a ve kritik vuruş şansınızı belirleyen daha iyi hassasiyete kadar her şeyi içerir.

İki istatistik artışı, kuşanılan "augment"ın seviyesine bağlı olarak ölçeklenir. Örneğin, 1 yıldızlı bir "augment" ise, Illuvial'ınıza sadece ekstra 200 sağlık verebilir. Öte yandan, 3 yıldızlı bir "augment" size ekstra 400 sağlık verebilir.
Şimdilik, oyuncular sadece yapay zekaya karşı oynayabilirler; ilk 20 liderlik tablosu ve oyuncuların emrindeki Illuvial'lar her 24 saatte bir yenilenir. Illuvium'da şu anda mevcut olan tek sorun, sınırlı Illuvial setidir.
Şu anda Public Beta 2'de, örneğin 20. turdan sonra sizi ileriye taşıyabilecek uygun birimler konusunda bir sınırlama hissi var. Bu, birimlerin ve "augment"ların günlük rotasyonu gerçekleştikten ve ilk 20 liderlik tablosunun altı 24. tur civarında olduğunda her giriş yaptığınızda hissedilir.
Şu anda "hyper carry"lere atanabilecek uygun "augment"lar konusunda açık bir bağımlılık ve nispeten bir eksiklik var. Exalted Vampiric Price dışında, en güçlü Illuvial'ınıza hasarından iyileşme ve birden fazla düşmana dayanma yolu sağlamak için neredeyse hiçbir açık yol yok. Teamfight Tactics'i var olduğu sürece keyifli kılan da buydu, çünkü çoğu zaman tek bir karakter etrafında inşa edersiniz, onu gerekli eşyalarla güçlendirir ve kompozisyonun geri kalanını onun etrafında kurarsınız.
İnceleme
Bu segmentlerin her biri kendi başına bağımsız bir oyun olabilirdi, ancak ikisinin bir araya getirilmesi, Illuvium için çok az kişinin hayal edebileceği muazzam bir oynanış değeri ve tekrar oynanabilirlik potansiyeli katıyor.
Illuvium, çocukluğunuzda Nintendo Gameboy'unuzda Pokemon oynarken sevdiğiniz her şeyi, DOTA Autochess ve Riot Games'in Teamfight Tactics'inden ilham alan modern otomatik savaşçı türüyle birleştiriyor.
Geliştirme sürecindeki her güncellemeyle birlikte, Illuvium'un Web3 gaming'e öncülük etme konusundaki güvenimiz muazzam bir şekilde artıyor, çünkü sektörümüzün yönünü gösteren önde gelen örnekler olarak alışmamız ve kullanmamız gereken oyun kalitesini sergiliyor.


