Invincible VS On The ROG Ally
Orta Seviye

Invincible VS Ayarları: En İyi Performans Rehberi

Invincible VS'de ROG Ally ve ROG Xbox Ally X için test edilmiş grafik ve TDP ayarlarıyla 60 FPS elde edin.

Nuwel

Nuwel

Güncellendi May 5, 2026

Invincible VS On The ROG Ally

Invincible VS, Killer Instinct veteranlarından oluşan Quarter Up stüdyosu tarafından geliştirilmiş, her anı cezalandıran bir 3v3 tag-team dövüş oyunudur. ROG Ally ve ROG Xbox Ally X'te stabil 60 FPS'ye ulaşmak, bilinçli bir yapılandırma gerektirir. Her iki cihazı da 1080p'de test ettikten sonra, sizi oraya ulaştıracak tam ayarlar aşağıdadır.

Invincible VS Nedir ve Performans Neden Önemlidir?

Invincible VS, 30 Nisan 2026'da piyasaya sürüldü ve Amazon dizisi ile Image Comics'ten 18 karakteri rekabetçi bir dövüş sisteminde bir araya getiriyor. Mark Grayson, Omni-Man ve yeni karakter Ella Mental, orijinal seslendirme kadrosuyla kadroya liderlik ediyor. Komboları uzatmak için Active Tags ve baskıdan kaçmak için Counter Tags gibi temel mekanikler, kare hassasiyetinde girişler gerektirir. Bir kombo sırasında 60'ın altına düşen bir kare hızı sadece can sıkıcı değildir; raunt kaybetmenize neden olur.

Oyunun en zorlu arenası, her raunt yeniden inşa edilen dinamik yıkılabilir arka planlara sahip Nuclear Missile Base'dir. Test edilen her iki cihaz da özellikle bu arenada en düşük kare hızlarını gösterdi, bu yüzden bunu en kötü durum performansı için mihenk taşınız olarak kabul edin.

Nuclear Missile Base performans testi

Nuclear Missile Base performans testi

ROG Ally'de VRAM Doğru Nasıl Ayarlanır?

Herhangi bir oyun içi grafik seçeneğine dokunmadan önce, VRAM'i 5GB veya üzerine ayarlayın. Hem ROG Ally hem de ROG Xbox Ally X, Invincible VS çalıştırırken bu tahsisten faydalanır. VRAM'i varsayılan düşük değerde bırakırsanız, oyunda ne ayarlarsanız ayarlayın doku atlamaları ve kare zamanlama sorunları yaşarsınız.

VRAM'i ayarlamak için ROG Ally Life sitesindeki özel VRAM kılavuzunu izleyin. Tahsisi artırmak için gereken BIOS adımlarını adım adım açıklar. Bunu önce yapın.

En İyi Kare Hızı İçin TDP Nasıl Yapılandırılır?

TDP yapılandırması, oyunun kendisi içinde değil, Armoury Crate SE aracılığıyla yapılır. İşlem her iki cihazda da aynıdır ancak hedef watt değerleri farklıdır.

Armoury Crate'i açın, Ayarlar'a dokunun, İşletim Modu'nu seçin ve ardından Manuel Mod'a geçin. Bu aktif olduğunda, Komut Merkezi kaydırıcısı ayarlanabilir hale gelir.

ROG Ally ve ROG Ally X TDP

Kaydırıcıyı sonuna kadar itin. 25W ila 30W'ta, testler 1080p'de ortalama 50 ila 60 FPS üretti, daha düşük değerler Nuclear Missile Base arenasında görüldü.

ROG Xbox Ally X TDP

35W Turbo Modu'na ulaşmak için kaydırıcıyı sonuna kadar itin veya 30W'ta çalıştırın. 30W ila 35W'ta, ROG Xbox Ally X çoğu arenada 1080p'de yaklaşık 60 FPS deneyimi sundu.

Armoury Crate TDP kaydırıcı ayarı

Armoury Crate TDP kaydırıcı ayarı

En İyi Oyun İçi Grafik Ayarları Nelerdir?

Aşağıdaki ayarlar, 1080p'de yapılan uygulamalı testlerden doğrudan alınmıştır. İki cihaz çoğu değeri paylaşır ancak Çözünürlük Kalitesi ve Ortam Kapatma'da farklılık gösterir.

Karşılaştırma tablosu: ROG Ally vs ROG Xbox Ally X

Loading table...

ROG Ally, donanımın 60 FPS'ye yakın kalması için bu ek yüke ihtiyaç duyduğundan, Ortam Kapatma kapalıyken Çözünürlük Kalitesi 40'ta çalışır. ROG Xbox Ally X, 35W'ta yeterli ek TDP boşluğuna sahip olduğundan, Çözünürlük Kalitesini 50'ye çıkarabilir ve önemli bir kare hızı maliyeti olmadan Ortam Kapatma'yı açık tutabilir.

Oyun içi grafik ayarları paneli

Oyun içi grafik ayarları paneli

Neden Bir Dövüş Oyununda Hareket Bulanıklığı Kapatılır?

Hareket Bulanıklığı, her iki cihazda da pratik bir nedenle kapalıdır: Hızlı karakter hareketleri ve kombo animasyonları, animasyonun kendisi aracılığıyla zaten doğal hareket bulanıklığı oluşturur. Bir işlem sonrası bulanıklık katmanı eklemek, rakip animasyonlarını okumayı zorlaştırır; bu da Active Tag dizileri sırasında tam olarak ihtiyacınız olan bilgidir. Kapatın ve kapalı bırakın.

TAA (Temporal Anti-Aliasing) açık kalır çünkü daha yüksek kaliteli AA yöntemlerinin kare hızı maliyeti olmadan karakter modellerindeki pürüzlü kenarları işler. Elde taşınan bir ekranda 1080p'de, TAA ve daha pahalı seçenekler arasındaki fark ihmal edilebilir düzeydedir.

Aktif Etiket kombo harekette

Aktif Etiket kombo harekette

Invincible VS Neden Diğer Dövüş Oyunlarından Farklı Çalışır?

Dinamik arka planlar ana değişkendir. Çoğu dövüş oyunu, tahmin edilebilir bir GPU maliyetine sahip statik veya döngüsel arka planlar kullanır. Invincible VS'deki Nuclear Missile Base, yıkım biriktikçe her rauntta geometrisini değiştirir, bu da GPU iş yükünün sabit olmadığı anlamına gelir. Bu nedenle, optimize edilmiş ayarlarla bile arenaya özel performans düşüşleri görülür. Arka plan yıkımını devre dışı bırakmak için oyun içi bir seçenek yoktur, bu nedenle o arenada ara sıra düşüşleri kabul etmek gerçekçi bir beklentidir.

Oyunun mekaniklerine daha derinlemesine bakmak için, 3v3 tag sisteminin pratikte nasıl çalıştığı dahil olmak üzere, invinciblevs.org adresindeki Invincible VS oynanış rehberi Active Tags, Counter Tags ve takım kompozisyonunu ayrıntılı olarak ele alır. Oyunu elde taşınan bir cihaz yerine PC'de çalıştırmayı planlıyorsanız, aynı sitedeki PC sistem gereksinimleri ve optimizasyon rehberi minimum ve önerilen özellikleri grafik ayarları tavsiyeleriyle birlikte açıklar.

Hızlı Kurulum Kontrol Listesi

  • Oyunu başlatmadan önce BIOS'ta VRAM'i 5GB veya üzerine ayarlayın
  • Armoury Crate'i açın, Manuel Mod'a geçin, TDP kaydırıcısını sonuna kadar itin
  • Pencere Modu'nu Tam Ekran ve Çözünürlük'ü 1920 x 1080 olarak ayarlayın
  • VSync, Hareket Bulanıklığı, Yansımalar ve (ROG Ally'de) Ortam Kapatma'yı kapatın
  • Gölge Kalitesi'ni Orta ve Gölge Türü'nü Basit olarak ayarlayın
  • Kenar Yumuşatma'yı TAA olarak ayarlayın
  • ROG Ally: Çözünürlük Kalitesi 40. ROG Xbox Ally X: Çözünürlük Kalitesi 50

Daha fazla dövüş oyunu rehberi ve elde taşınan oyun ipuçları için, GAMES.GG'deki tam rehber kütüphanesine göz atın.

Rehberler

güncellendi

Mayıs 5. 2026

yayınlandı

Mayıs 5. 2026