Genel Bakış
Kissed By A Star, zDS tarafından Windows için geliştirilip yayınlanan, hafif RPG mekaniklerine sahip bir visual novel. Oyunun önermesi basit ama bir o kadar da etkileyici: güneşin ışığı sönmüş, medeniyet yeni bir çağa çökmüş ve kadim kötülükler yeniden gün yüzüne çıkmıştır. Bazı insanlar onlarla savaşırken, diğerleri yan yana yaşamaya çalışıyor. Herkes, er ya da geç, artık "normal"in ne anlama geldiğini bilmeyen bir dünyada normal bir hayata benzer bir şeyler vadeden Brigitte Bay şehrine doğru yol alıyor.

[VIDEO]
Oyunun yapısı, onu çoğu visual novel'dan ayırıyor. Kissed By A Star, oyuncuları tek bir ana karaktere hapsetmek yerine, hızlı tempolu bölümler boyunca birden fazla bakış açısı arasında geçiş yapıyor. Bir bölümde kendinizi canavarlarla savaşırken duman altı bir ormanda bulurken, bir sonrakinde hiçbir tehdidin olmadığı bir yolcu trenine bırakılıyorsunuz. Bu bilinçli tonal çeşitlilik, 30 saati aşan oynanış süresinin asla monotonlaşmamasını sağlıyor.

Kissed By A Star ne tür RPG elementleri içeriyor?
Oyunun RPG tarafı bilinçli olarak oldukça hafif tutulmuş. Combat mevcut, karşılaşmalar turn-based ilerliyor ancak tasarım felsefesi giriş bariyerini düşük tutuyor. Bölümler, ister oyuna yeni başlayın ister bir aradan sonra geri dönün, geleneksel RPG'lerdeki o yorucu stat-management yükü olmadan kolayca adapte olabileceğiniz şekilde kurgulanmış. Odak noktası build optimization yerine hikaye ve dünya üzerinde kalıyor.
Öne çıkan özellikler:
- 200,000+ kelimelik metin içeriği
- 30+ saatlik oynanış
- 4 saati aşkın, orijinal FM Synth esintili müzikler
- Kapsamlı bir in-game Glossary içeren cartoon-styled pixel art
- LGBTQ+ dostu içerik

Dünya ve atmosfer: Brigitte Bay ve güneşin çöküşü
zDS'nin inşa ettiği dünya, geleneksel high fantasy yerine modern fantasy türüne göz kırpıyor. Geri dönen kötülük, klişe bir karanlık lord değil; medeniyetin tamamen unuttuğu bir şey, bu da ortama tekinsiz bir hava katıyor. İnsanlar sadece savaşmıyor, aynı zamanda tam olarak anlayamadıkları şeylerle yan yana var olmanın ne demek olduğunu yeniden tanımlıyorlar.
Brigitte Bay, anlatının yerçekimi merkezi gibi işliyor. Her karakterin hikayesi oraya doğru bükülüyor, ancak oyun oraya ulaşmanın hiç de kolay olmadığını dürüstçe yüzünüze vuruyor. Yolculuk, varış noktası kadar önemli ve sürekli değişen bakış açıları sayesinde bu yolculuk, kimin gözünden baktığınıza göre bambaşka bir hal alıyor.

Görsel ve işitsel tasarım
Sanat tarzı, ilk başta çelişkili gibi gelse de oyunun lehine işleyen bir cartoon-styled pixel art. Bu tarz, şiddet sahnelerine (geliştiricinin içerik uyarısına göre pixel art kan mevcut) stilize bir mesafe koyarak, rahatsız edici olmasını engelliyor ama yine de etkisini korumasını sağlıyor. Glossary, dünya inşasının ne kadar derin olduğunu gösteriyor; zDS, oyuncuların tüm bu detayları takip edebilmesi için bir başvuru aracına ihtiyaç duyacağını öngörmüş.
Soundtrack ise kesinlikle özel bir ilgiyi hak ediyor. FM Synth esintili tarzda bestelenmiş 4 saati aşkın orijinal müzik, modern fantasy atmosferine cuk oturan estetik bir tercih. FM synthesis, güneşin artık düzgün çalışmadığı bir dünyaya çok yakışan, tanıdık ile biraz "bozuk" arasında gidip gelen retro-digital bir kaliteye sahip.
| Gereksinim | Minimum | Önerilen |
|---|---|---|
| İşlemci | Intel Core 2 Duo veya eşdeğeri veya daha iyisi | Intel Core 2 Duo veya eşdeğeri veya daha iyisi |
| Bellek | 2 GB RAM | 2 GB RAM |
| Grafik | OpenGL desteği olan bir kart | - |
| DirectX | Sürüm 9.0 | - |
Sonuç
Kissed By A Star, solo geliştirilmiş olmasına rağmen sunduğu içerik derinliğiyle kendi sikletinin çok üzerinde bir visual novel RPG. 200,000 kelimelik metin, dönen perspektif yapısı, orijinal soundtrack ve unutulmuş bir kötülükle bir arada yaşam üzerine kurulu dünyası, projenin ne kadar büyük bir yaratıcı hırsa sahip olduğunu kanıtlıyor. Visual novel deneyiminde karmaşık RPG sistemlerinde ustalaşmak zorunda kalmadan biraz mekanik derinlik arayan oyuncular için bu oyun kesinlikle vakit ayırmaya değer.













