Knights of the Ether, stratejiyi ve şansı dinamik bir şekilde birleştirerek oyuncuları öngörülemeyen bir macerayla zorlayan, tarayıcı tabanlı bir deck-building roguelike oyunudur. Oyuncular, her biri benzersiz can havuzlarına sahip bir köylü, kutsanmış bir köylü veya bir şövalye rolünü üstlenirler. Oyun, prosedürel olarak oluşturulmuş bir harita üzerinde gelişir, ancak özel etkinlikler bazen tüm oyuncuların günlük rotasyonda ele aldığı sabit bir harita sunar.
Harita boyunca dağılmış çeşitli simgeler, ilerleme için çok önemli olan savaşları ve önemli ilgi çekici noktaları temsil eder. Bunlar arasında standart savaşlar, elit savaşlar, tapınaklar ve gizemler bulunur; her biri ilerideki yolculuğu şekillendiren benzersiz zorluklar ve ödüller sunar.
Gameplay
Gameplay, Köylünüzün veya Şövalyenizin her aşamayı temizlemeye çalıştığı, prosedürel olarak oluşturulmuş zindan koşuları etrafında döner. Bir koşunun başlangıcında, genellikle bir sonraki karşılaşmada kullanılabilecek gold verilir—yani deck-building aşamasında. Burada, savaşta size yardımcı olacak çeşitli kartlar, trinket'ler ve buff'lar arasından seçim yaparsınız. Kendini tamamlayan dengeli bir deck stratejik olarak oluşturmak, diğer roguelike'lara benzer şekilde, karşılaşmalar hem strateji hem de şans faktörünü içerdiğinden, temel bir gameplay öğesidir.

Haritada ilerledikçe, her koşunun ana hedefi olan stage boss'a ulaşana kadar düşman dalgalarıyla karşılaşacaksınız. Knights of the Ether'daki gameplay oldukça basittir—karakteriniz genellikle her turda üç energy point ile başlar ve bunlar kart efektlerini etkinleştirmek için harcanabilir. Bu efektler, seçilen bir düşmana doğrudan hasar vermekten rastgele hedeflere saldırmaya, ayrıca buff'lar veya debuff'lar uygulamaya kadar çeşitlilik gösterir. Status effect'ler görsel olarak simgelerle temsil edilir, bu da onları savaş sırasında kolayca tanımlanabilir hale getirir.

Sizin sıranızdan sonra düşmanlar saldırır ve bu döngü ya tüm düşmanları yenene ya da karakteriniz ölene kadar devam eder, bu da koşuyu sonlandırır. Yol boyunca, önemli yardım sağlayan potion'lar toplayabilirsiniz. Oyun, normal ve elit savaşlar arasında önemli zorluk artışlarına sahiptir ve her canavarın hareketleri, savunma eylemleri için kalkan simgeleri gibi görsel ipuçlarıyla önceden bildirilir. Bu, taktiksel planlamaya yardımcı olur ve belirsizliği azaltır. Ancak, sağlığınıza dikkat etmek çok önemlidir—sıfır HP'ye ulaşmak game over ile sonuçlanır ve yeni bir harita ile yeni bir başlangıç yaparsınız.

Diğer birçok oyunun aksine, Knights of the Ether savaşlar arasında otomatik olarak can yenilemez, bu da hem yoğunluk hem de stratejik derinlik katar. Bir karşılaşmada ağır hasar alırsanız, bir health potion kullanmadığınız veya bir shrine bulmadığınız sürece bunu bir sonrakine taşırsınız. Shrine'lar değerli seçenekler sunar, kartları yükseltmenize—saldırı gücünü artırma, action point maliyetlerini azaltma veya buff efektlerini artırma—ya da biraz can yenilemek için dinlenmenize olanak tanır. Yolculuğunuz sırasında, savaşlardan kazandığınız gold'u yeni kartlar, item'lar veya potion'lar satın almak için harcayabileceğiniz shop'larla karşılaşabilirsiniz. Mystery karşılaşmaları daha fazla çeşitlilik katar, bazen can karşılığında buff'lar sunar veya benzersiz trade fırsatları sunar.
Bu temel zindan koşusu gameplay'i Knights of the Ether'ın temelini oluşturur, ancak oyun karakter sistemi aracılığıyla ek derinlik sunar. Oyuncular, Villager'lar ve Knight'lar arasında seçim yapabilirler, Knight'lar üstün base stat'lara ve perk'lere sahiptir. Bu karakterler, koşular sırasında nadir gear'lar edinerek sürekli olarak geliştirilebilir, bu da genel stat'larını artırır. Sonunda, oyuncular maksimum miktarda gear topladıklarında karakterlerini initiate edebilirler. Initiation, bir Knight'ı veya Initiated Villager'ı tam gear ile donatma ve onları yeni bir modular NFT olarak mint etme sürecidir. Initiate etmek için, armory'deki 10 gear slotunun tamamı doldurulmalıdır, bu da karakter ve gear ilerlemesini oyunun önemli bir parçası haline getirir.

Ara sıra ortaya çıkan bullet-sponge düşmanlara ve oyun dengesini biraz bozan bazı overpowered düşmanlara rağmen, Knights of the Ether sürükleyici ve ilgi çekici bir deneyim sunar. Sürekli değişen haritalar ve düşman karşılaşmaları, birden fazla koşudan sonra bile gameplay'i taze tutar. Günlük 2 ila 8 harita oynayarak birkaç hafta geçirdim ve sürekli olarak eğlendim.
Review
Knights of the Ether en üstün grafiklere sahip değil, ancak bu tür bir oyun için görseller en önemli faktör değildir. Bazı küçük animasyon bug'ları var ve hangi düşmana saldırılacağını seçmek bazen biraz hantal gelebilir. Ancak, oyun görsel netliği için takdiri hak ediyor—kart efektleri ve status condition'lar üzerlerine gelindiğinde kolayca anlaşılır, bu da etkilerini takip etmeyi basit hale getirir. Çoğu zaman, bir düşmanın bir sonraki hamlesini, bir tur önceden gösterilen görsel göstergeler sayesinde tahmin edebilirsiniz. Bu, stratejik planlamaya yardımcı olsa da, beklenmedik karşılaşmaların heyecanını biraz azaltır. Ses efektleri oldukça ortalama ama işlevseldir.
Roguelike mekanikleri ve deck-building kombinasyonu yeni değil (Slay the Spire ve Shogun’s Curse daha önce yapmıştı), bu yüzden Knights of the Ether mutlaka yeni bir çığır açmıyor. Bununla birlikte, çeşitli kartlar, canavarlar ve iyi tasarlanmış bir gameplay loop ile sağlam bir gameplay deneyimi sunuyor.
Oyundan keyif almak nihayetinde oyuncu tipine bağlıdır. Build'leri optimize etmekten, en iyi gear için grinding yapmaktan ve karakterlerini geliştirmekten hoşlanan strateji odaklı oyunculara ve theory-crafter'lara hitap eder. İyi bir oyun olmasına rağmen, son bir yılda güncellemeler seyrek oldu ve sınırlı kart ve trinket havuzu zamanla tekrarlayıcı hissettirebilir. Yine de, türün hayranları için Knights of the Ether değerli bir deneyim olmaya devam ediyor.




