Last Resort, geleneksel başlangıç menüleri olmadan oyuncuları hemen dünyasına çeken yeni bir PC zombi hayatta kalma oyunudur. Bu, oyuncuların doğrudan oyuna atılmasıyla ön geliştirme aşamasında olduğunu gösterir.

Oynanış
Başladığınızda, rastgele bir avatar atanır ve güvenli bir kasabada başlarsınız. Kasabanın çoğu NPC'si ile etkileşim sınırlıdır, ancak ünlem işaretleriyle işaretlenmiş birkaç tanesi keşif görevleri sağlar. Kasabanın kenarında, kilidi açılmış silahlarla dolu kasalar ve bol miktarda mühimmatla karşılaşırsınız, bu da paradoksal olarak hayatta kalma deneyimini azaltır çünkü ölümsüz tehditlerle başa çıkmak için iyi donanımlısınızdır.
Görevler, gelecekteki crafting mekaniğinin ipuçlarını veren, ekstra öğeler içeren ganimet dolu kasalara yol gösteren waypoint'lerle "fetch quest"lerden oluşur. Dışarı çıktığınızda, zombilerin varlığı mini haritada ortaya çıkar ve konumları ile uyarı durumları kırmızı oklarla belirtildiğinden, potansiyel gerilimi veya tehlike hissini azaltır.

Savaş sistemi basittir; ateşli silahlar en yakın zombiyi otomatik olarak hedefler, bu da hassas nişan alma ihtiyacını ortadan kaldırır. Bu, özellikle patlayıcı silahların istemeden kendine zarar vermesiyle kaotik karşılaşmalara yol açabilir. Zombiler, bol miktarda mühimmat nedeniyle çok az risk oluştursa da, kendimi temel silahlara sınırlamam daha fazla gerilim ve meydan okuma getirse de, yeterli değildi.
Ek olarak, çevre, ağaçlardan odun gibi kaynakların toplanmasına izin verir; bu, balta yerine patlayıcılar gibi alışılmadık yollarla toplanabilir. Alınan hasarı karşılamak için sağlık tüketilebilirleri mevcuttur ve bir deneyim çubuğu olsa da, şu anda puan saymaktan başka bir amaca hizmet etmemektedir.

Demosunun tamamlanması yaklaşık 30 dakika sürer ve keşif için ek süre vardır. Öne çıkan bir özellik, demoyu tamamladığınızın kanıtı olarak oyunun web sitesinde bir 'survivalist' NFT basabilme yeteneğidir. Geliştiricilerle bazı multiplayer etkileşimlerde oynama şansım oldu, bu da büyüme potansiyeli olduğunu gösteriyor.
İnceleme
Ancak, mevcut haliyle Last Resort, türünde sıradan bir giriş olarak karşımıza çıkıyor. Silah bolluğu riskleri önemli ölçüde azaltıyor ve ölmenin cezalarının olmaması - görev tamamlandıktan sonra önemsiz hale gelen envanterinizi kaybetmenin ötesinde - hayatta kalma unsurunu azaltıyor. Henüz gerçekleşmemiş potansiyele sahip bir oyun; hayatta kalma türüyle ilişkilendirilen derinlik ve sonuçlardan yoksun temel bir deneyim sunuyor.


