• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Mesmer Banner
  1. Oyunlar
  2. Mesmer
  3. navigation.overview

Mesmer

aboutGame

studio

Rain Games

website

mesmergame.com

releaseDate

Ekim 16. 2020

Mesmer
SimülasyonStratejiMaceraBağımsız

Vatandaşları birleştirip stratejik kararlar alacağınız, çökmekte olan bir şehir devletini yeniden inşa edeceğiniz devrim temalı sürükleyici bir RPG deneyimi!

developer

Rain Games

releaseDate

Ekim 16. 2020

sidebar.platform

Giriş

Mesmer çöküşün eşiğinde ve onu kurtarmak sana düşüyor! Rain Games'in bu devrim simülatöründe RPG mekanikleri, strateji ve sosyal yönetimle iç içe. Bölünmüş halkı tek bir amaç uğruna bir araya getirirken, her konuşma ve her karar büyük isyanı şekillendiriyor. Şehri kurtarabilecek misin?

Mesmer Gallery 1
Mesmer Gallery 2
Mesmer Gallery 3
Mesmer Gallery 4
Mesmer Gallery 5

Genel Bakış

Rain Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir devrim simülasyonu olan Mesmer; Windows, macOS, PlayStation, Nintendo Switch ve Steam platformları için 16 Ekim 2020'de piyasaya sürüldü. Oyun, kendi başarısızlıklarının ağırlığı altında çökmüş, bir zamanlar görkemli olan bir şehirde geçiyor. Oyuncular, halkı birleştirmek, ivme kazanmak ve nihayetinde harabelerden daha iyi bir gelecek inşa etmek için kaleye baskın düzenlemekle görevli bir organizatör rolünü üstleniyorlar.

Temel önerme aldatıcı derecede basit: Mesmer şehri halkına karşı başarısız oldu ve tek çıkış yolu devrim. Ancak bu devrimi gerçekleştirmek; sosyal dinamikler, stratejik kararlar ve her etkileşimin büyük önem taşıdığı RPG tarzı karşılaşmalarla dolu bir ağı yönetmeyi gerektiriyor. Rain Games, oyunu hiçbir konuşmanın boşa gitmediği ve her birinin hareketi şekillendirdiği fikri üzerine inşa etti.

Mesmer content image

Mesmer content image

Oynanış ve mekanikler

Mesmer, özünde sosyal bir strateji döngüsüyle sarmalanmış sıra tabanlı bir karşılaşma sistemine sahip. Oyuncular şehirde ilerlerken vatandaşlarla etkileşime giriyor, güven inşa ediyor ve koalisyonlarını genişletiyorlar. Devrim simülasyonu çerçevesi, ilerlemenin sadece deneyim puanlarıyla değil, kazanılan insanlar ve saflara katılan gruplarla ölçüldüğü anlamına geliyor.

Mesmer content image

Mesmer content image

Temel oynanış unsurları şunları içeriyor:

  • Vatandaş karşılaşma sistemi
  • Koalisyon kurma ilerleyişi
  • Stratejik kale saldırısı
  • RPG tarzı karar ağaçları
  • Şehir çapında grup yönetimi

Karşılaşma tasarımı, oyunun türleri harmanlayan etiketini hak ettiği yerdir. Konuşmalar taktiksel bulmacalar gibi işliyor ve diyalog seçimleri doğrudan daha geniş stratejik tabloyu besliyor. Kötü yönetilen bir diyalog bir ittifakı bozabilirken, zamanında yapılan bir tartışma tüm bölgenin kaderini değiştirebiliyor.

Mesmer content image

Mesmer content image

Mesmer'i diğer RPG'lerden farklı kılan nedir?

Çoğu RPG, oyunculardan savaş yoluyla dünyayı kurtarmalarını ister. Mesmer ise oyunculardan ikna ve organizasyon yoluyla bir şehri kurtarmalarını istiyor. Devrim simülasyonu açısı, onu geleneksel RPG yapısından ayırıyor; temizlenecek zindanlar veya grind yapılacak canavarlar yok. Engeller sistemsel: ilgisizlik, güvensizlik ve savaşmadan pes etmeyecek bir güç yapısı.

Rain Games, kendine has bir politik dokuya sahip bir şey inşa etmek için indie alanına yöneldi. Oyun, değişimin kolektif eylem gerektirdiği ve bu kolektif eylemin karmaşık, kırılgan ve sürekli çökme riski altında olduğu fikrinden kaçınmıyor. Bu tematik özgünlük, Mesmer'e RPG-strateji hibrit alanındaki çok az oyunun sahip olduğu bir kimlik kazandırıyor.

Dünya ve atmosfer

Mesmer şehri, kendi tarihinin ağırlığını taşıyor. Oyun, onu hikayenin çerçevelediği gibi, çürüme başlamadan önce eski dünyanın incisi olan, bir zamanlar gerçekten harika bir yer olarak sunuyor. Geçmişin ihtişamı ile bugünün başarısızlığı arasındaki bu tezat, ortama saf mekanik oyunların nadiren ulaşabildiği duygusal bir doku katıyor.

Mesmer content image

Mesmer content image

Sanat yönetimi bu tonu güçlendiriyor. Rain Games, oyunun ihmal ve direniş temalarıyla uyumlu, cilalı olmaktan ziyade yıpranmış ve yaşanmış hissi veren görsel bir stil oluşturdu. Şehir bir fantezi arka planı gibi değil, insanların gerçekten yaşadığı bir yer gibi görünüyor, bu da devrimin risklerini daha gerçekçi kılıyor.

İçerik ve tekrar oynanabilirlik

Mesmer'in tekrar oynanabilirliği, karşılaşma sisteminin dallanıp budaklanan yapısından geliyor. Farklı koalisyon kompozisyonları, farklı diyalog yolları ve nihai saldırıya yönelik farklı stratejik yaklaşımlar, anlamlı derecede farklı sonuçlar doğuruyor. Simülasyon katmanı, oyuncu seçimlerinin her zaman hemen görünmeyen şekillerde dalga dalga yayıldığı anlamına geliyor ve oyunu farklı bir yaklaşımla tekrar ziyaret eden oyuncuları ödüllendiriyor.

Anlatı odaklı strateji oyunlarına ve güçlü bir tematik kimliğe sahip indie RPG'lere ilgi duyan oyuncular için Mesmer, tek bir çarpıcı soru etrafında inşa edilmiş odaklanmış ve amaçlı bir deneyim sunuyor: Bozuk bir sistemi değiştirmek için gerçekte ne gerekir?