Giriş
MetaOps, karakterlerinizi geliştirerek, silahlarınızın seviyesini yükselterek ve gizemli kutu NFT'leri kullanmak için oyun içi token'lar kazanarak taktiksel becerilerinizi test etmek üzere arkadaşlarınızla takım kurabileceğiniz bir birinci şahıs nişancı oyunudur.
Oynanış

Oyun, Counter-Strike: Global Offensive veya diğer takım merkezli nişancı oyunlarını oynayan herkese inanılmaz derecede tanıdık gelecektir. Dubai'deki Metacon Konvansiyonu sırasında MetaOps'u ilk elden deneyimleme fırsatı bulduk ve oyunun hızlı temposu kesinlikle heyecan vericiydi.
6 kişilik takımlar, geleneksel Team Deathmatch ve Capture The Flag modlarında birbirlerine karşı mücadele edecekler. Oyuncular, savaşa girerken farklı ajanlar ve silah loadout'ları seçme fırsatına sahip olacaklar. Oyun içi beceriniz ve performansınız dışında oynanışı etkileyen hiçbir şey yok. Silah charm'ları, silah skin'leri ve ajan skin'leri dahil olmak üzere kazandığınız tüm ödüller oyunu hiçbir şekilde etkilemiyor.
Tüm silahlar, Muzzle, Barrel, Scope ve benzeri uygulanabilir kategorilerine göre eklentilere sahip olacak. Her eklenti, nadirliğine bağlı olarak silahın temel özelliklerini değiştirecek çeşitli varyasyonlara sahip olacak: Common, Rare, Epic, Legendary ve Mythic. Tüm varyasyonlar, oyun içi krediler karşılığında marketplace'te her silah için mevcut olacak.
MetaOps, oyuncuların elde ettikleri her kill için oyun içi token'lar kazanmalarına olanak tanıyan benzersiz bir earning mechanism benimser. Ne yazık ki, bu durum en iyi performans gösteren oyuncular için ne kadar ödüllendirici olsa da, objective oynamak isteyenler genellikle kendilerini dışlanmış hissederler, çünkü çoğunluk oyun sürelerinden en iyi şekilde yararlanmak için kill peşindedir.

MetaOps yayınları modüler olarak gerçekleşecek. İlk oynanabilir harita olan "The Factory", özel birincil ve ikincil silahlar, taktiksel ekipmanlar ve daha fazlasıyla birlikte yayınlanacak. Oyun ilerledikçe, oyuncular özel anlar yaratmak veya hatta favori oyunlarının kliplerini çekmek için NFT'leri oyun içinde daha verimli bir şekilde kullanabilecekler.
Tüm bu unsurlar bir araya geldiğinde MetaOps, web3 gaming'deki birinci şahıs nişancı türünde iyi bir rakip haline geliyor. Muadillerinin aynı kalitesine yakın olmasa da, MetaOps, birkaç tur oynamak için başka bir şey yoksa arkadaşlarınızla zaman zaman oynayabileceğiniz nispeten keyifli bir oyun olarak hala ayakta durabilir.
İnceleme
MetaOps, 6v6 yapısı ve çoğu oyuncunun alışık olduğu klasik oyun modları sayesinde hızlı tempolu bir birinci şahıs nişancı deneyimi sunuyor. Oyun, haritasının arazisini ve karakterin mobility'sini kullanarak hiçbir oyunun birbirine benzememesini sağlıyor. Her silah, shooting mechanics ve oynanış şekliyle benzersiz ve keskin bir his veriyor.
Ancak, oyunla ilgili ilk elden deneyime dayanarak, haritalar tasarımlarında çekici hiçbir şey olmaması nedeniyle biraz sönük kalıyor. Bu durum, örneğin haritanın keskin nişancılar için yapılmış gibi hissettirmesi nedeniyle belirli silahları kullanmaya yönelttiği için oynanışı doğrudan etkiliyor. Daha önce bahsedilen bir diğer dezavantaj ise, kill başına oyun içi token'lar ödüllendirilmesi, bu durum casual oyuncuların deneyimi veya kill peşinde koşmak yerine objective odaklı olmak isteyenler için zararlı olabilir.



