Mina the Hollower Battery Buster Guide: Location & Upgrades
intermediate

Mina the Hollower: Astral Orrery Rehberi

Mina the Hollower Astral Orrery için 5 alt bölge, Congealed boss savaşı ve Starry Generator'ı kapsayan tam çözüm rehberi.

Nuwel

Nuwel

Güncellendi Haz 21, 2026

Mina the Hollower Battery Buster Guide: Location & Upgrades

Astral Orrery, Mina the Hollower oyununda artık oyunun sizi kollamayı bıraktığı noktadır. Burası, hepsi Stellarium adlı merkezi bir merkeze bağlanan beş farklı alt bölgeye ayrılmış, geniş ve çok katmanlı bir zindandır. Burada kaybolmak neredeyse bir geçiş töreni gibidir, ancak net bir planla her bölümü geçebilir, Congealed'ı yenebilir ve aklınızı kaçırmadan Starry Generator'a ulaşabilirsiniz.

Astral Orrery'ye nasıl girilir?

Erişim için aynalar gerekir ve Tenebrous Isle'a dağılmış beş tane ayna bulunur. Girişin kilidini açmak için sadece üçünü etkinleştirmeniz yeterlidir, ancak hepsini bulmaya çalışmak buna değer. Eğer hala eksik olanları arıyorsanız tüm ayna konumları rehberimize göz atın.

İşte her aynanın bulunduğu yerler:

Loading table...

Üç anahtar etkinleştirildiğinde, Ossex'teki Radiant Manor'a gidin ve girişin karşısındaki dev aynadan geçin. İlk odalarda savaşın, merdivenlerden çıkmadan önce soldaki kısayol halatını aşağı indirin ve Stellarium'a varacaksınız.

Stellarium hub connects all zones

Stellarium merkezi tüm bölgeleri birbirine bağlar

Stellarium nedir ve nasıl çalışır?

Stellarium, Astral Orrery'nin merkez odasıdır. Her köşede ayrı bir alt bölgeye giden dört boru bulunur. Her alt bölgenin sonundaki anahtara basın, Stellarium'a dönün ve bir bariyer kalksın. Dördünü de tamamlayarak kuzeye, boss'a giden yolu açın. Dört bölgeyi istediğiniz sırayla tamamlayabilirsiniz.

The Gravity Zone

Açık mavi bölgeye ulaşmak için sağ üstteki boruyu kullanın. Buradaki temel mekanik, mor karolar ile kara delik karoları arasındaki ilişkidir. Anahtarlara basmak mor karoları yok eder ve kara delikleri etkinleştirir. Bu kara delikler, duvarlarla çevrili alanlara karşı konumlanarak boşlukları köprüler ve içlerinden atlamanızı sağlar. Kural basit: asla içlerine düşmeyin.

İlk iki odayı, her birinin sağ üst köşesine ulaşarak geçin. İkinci alanın sağındaki gizli bir oda Bones ve bir Kear içerir, bu yüzden güneye gitmeden önce bunları alın. Alt kısımda, çevresinde mermi atan düşmanların olduğu büyük bir sarı çukur bulunur. Onların seviyesine ulaşmak için kara delik karolarını kullanarak düşmanları temizleyin, ardından yeşil karoları etkinleştirmek için düğmeye basın ve sağ üstteki zincirlerin altından geçin.

Stellarium'a döndüğünüzde, yeşil karolar kuzey yolunu açar. Oradan, bir dizi anahtara basın ve yeni açılan her yolu takip ederek merdivenleri tırmanın. Anahtarlar arasındaki hareketli platformlar, ivme kazanmak ve bir sonrakine olan boşluğu kapatmak için üzerlerinde ileri geri koşmanızı gerektirir. Gravity Zone'un kuzey noktasındaki ayna bölgeyi bitirir.

Mutant Lab

Stellarium'un sol alt köşesindeki yeşil alan, tüm zindandaki en zorlu alt bölgedir. Temel mekanik cam zemindir: altından geçin, geçitlerde ilerleyin ve çıkmaz sokağa girdiğinizde üst tarafa geri dönmek için X işaretli çıkış kapaklarını kullanın.

Laboratuvar bölümü, yaklaştığınızda patlayarak çıkan düşmanları içeren büyük test tüpleriyle doludur. Sürüden kaçınmak için onları teker teker halledin. Daha ileride, çapraz şekilli fırlatma karoları sizi odalar boyunca savurur. Bunlar üç karoluk atlayışlardır, bu yüzden Keri the Wisp trinket'ını kuşanmak inişleri daha kolay hale getirir. Eğer Wallower's Gauntlets trinket'ına sahipseniz, bu alandaki bulmaca odası çocuk oyuncağına dönüşür çünkü doğrudan duvarların içinden geçebilirsiniz.

Wallower's Gauntlets olmadan, kapana kısılmış kurbağaya ulaşmak için fırlatıcıları kullanarak kuzeye ve sola ilerleyin ve boşlukları geçmek için ağ ören bir örümcek çağırmanızı sağlayan Bridge Weaver Trinket'ını toplayın.

Güney bölümü mavi küp düşmanları tanıtır. Bir küple etkileşime girmek, engellerden kaçınırken tüm düşmanları süre sınırı içinde yenmeniz gereken bir cep boyutu açar. Temizlendiğinde, küp fırlatılabilir bir silaha dönüşür. Odanın etrafındaki sandıkları engelleyen dikenleri yok etmek için kullanın, ardından kalan dikenli bariyerleri temizleyip aynaya ulaşmak için onu önceki odalara taşıyın.

Ayna anahtarına bastıktan sonra, ana alana inen sol yolu kullanın. Yol üzerindeki bir test tüpündeki tuhaf figür, Kear ve diğer eşyaları satan bir dükkan görevi görür.

Hall of Scholars

Mutant Lab çıkışından güneye gidin ve Hall of Scholars'a ulaşmak için halatı bırakın. Dört alt bölgenin en kısasıdır, ancak Lumenarks karşılaşması zindandaki en stresli dövüşlerden biridir.

Lumenarks, sağdan sola doğru yürüyen ve kürelerini sol duvardaki kaidelere yerleştirmeye çalışan cübbeli figürlerdir. Ekranın altındaki bir gösterge ilerlemelerini takip eder. Kapüşonları kapalıyken tamamen dokunulmazdırlar. Hasar vermek için tek fırsat, kapüşonlarını indirip kürelerini uzattıkları andır. Hemen onlara koşun ve saldırın.

Bazen Lumenarks kürelerini taşırken koşmaya başlar. Bu en tehlikeli andır. Burrowing (yeraltına girme) mesafeyi kapatmanın en hızlı yoludur, bu yüzden bir Lumenark koşmaya başladığında bunu kullanın. Gösterge tükendiğinde, Bones'u toplayın ve aynaya ilerleyin.

Cog Chamber

Stellarium'un sağ alt köşesi Cog Chamber'a çıkar. Büyük dönen platformlar başlangıç odalarına hakimdir ve üzerlerinde zincirler ve düşmanlar bulunur. Strateji sabırdır: acele etmek yerine her tehdidi tek tek halledin.

İlerleyen bölümlerde lazer ışınları belirir. Bunlar normal şekilde yok edilemez, bu yüzden zamanlamalarını ezberleyin. Bir küp düşman ortaya çıktığında, cep boyutu mücadelesini tamamlayın ve kabuğunu odadaki lazer üreten makineleri yok etmek için kullanın. Bu, daha önce erişemediğiniz yolları açar.

Sürüklenen bir cam platform sizi bir bölüm boyunca otomatik olarak taşır. Onu durduramazsınız, ancak üzerinde ileri geri veya yukarı aşağı koşmak konumunuzu hafifçe değiştirir; bu da engellerden kaçınmanıza ve yol boyunca eşyaları toplamanıza yardımcı olur. Platform yolculuğundan sonra, büyük bir şövalye düşman son bölümü korur. Aynayı engelleyen dikenleri indirmek için onu yenin.

Cog Chamber laser timing is key

Cog Chamber'da lazer zamanlaması anahtardır

Sealed Archive

Sealed Archive, zamanlamalı bir platform geçişidir. Bir anahtara bastığınızda sarı platformlar belirir ve birkaç saniye sonra kaybolur. Birinden düşerseniz uçuruma gidersiniz, bu yüzden hareket etmeden önce her zaman bir sonraki anahtarınızı belirleyin.

Kara delik karoları, çıkıntıların üzerinden atlamanıza yardımcı olmak için burada geri döner. Hareketli platformlar, Gravity Zone'daki aynı ileri-geri ivme tekniğini gerektirir. En zor zamanlama bölümü, ileri atlamadan önce kara deliklerin bariyerlerin üzerinde hizalanmasını beklemeyi içerir.

Ardından fırlatma karoları olan bir cam bölüm gelir. Doğrudan bir fırlatma karosunun üzerine atlamayın çünkü altında zemin yoktur. Orta karoların katı cama dönüşmesini bekleyin, yana geçin ve duvar karolarını kırın. Sol duvarda bir düşman, sağ duvarda Bones bulunur. Boss odasına ulaşana kadar daha fazla düşman ve kırılabilir duvar boyunca kuzeye ilerleyin.

Congealed nasıl yenilir?

Congealed, oyunun bu noktaya kadar karşınıza çıkardığı en zor boss'tur. 11 veya 12 seviye saldırı ve savunma ile gelmek dövüşü önemli ölçüde kolaylaştırır, ancak temiz bir oynanışla daha düşük seviyelerde de mümkündür.

Birinci aşama

Congealed, mutant yaratıkların devasa bir birleşimidir. Birincil saldırısı bir savurmadır. Karşı hamle basittir: saldırı hazırlığını gördüğünüzde boss'un altına girin, arkasında yüzeye çıkın ve saldırın. Bu temel döngü, dövüşün çoğunda sizi taşır.

İkinci aşama

İlk sağlık barı düştükten sonra, Congealed ateş kazanır ve normalde yüzeye çıkacağınız yerde boss'un arkasında yankı vuruşları yaratan yeni bir savurma versiyonu ekler. Bu hamleden önce mor parlamaya dikkat edin ve doğrudan arkası yerine yana doğru burrow yapın.

Boss ayrıca dört kez darbeli, lazer enerjisiyle birbirine bağlı dört küre oluşturan bir hava saldırısı kazanır. Ritim tutarlıdır, bu yüzden ritmi belirlediğinizde lazerlerin üzerinden atlayın.

İkinci sağlık barı yeterince düştüğünde, Congealed arenaya dağılan bireysel mutantlara patlar ve ardından iki ayrı Congealed boss olarak yeniden birleşir. Koşuştururken gevşek mutantlara saldırın. Bu pencere sırasındaki her vuruş birleşik HP barını azaltır ve ikisiyle aynı anda savaşmak, tek bir taneyle savaşmaktan çok daha zordur.

Üçüncü aşama

Her iki boss'u yok etmek dövüşü bitirmez. Kafatası ayrılır ve havadan bir tehdit haline gelir; zeminin sonsuz boşluk ve ok platformlarıyla değiştirildiği bir arenada uçar. Ok platformlarını kontrol etmek zordur, bu yüzden ya birinin üzerinde sabitlenip kafatası geçerken kesin ya da arena boyunca agresif bir şekilde onu kovalayın.

Bu aşamadaki ana tehditler ateş topları ve bir hücum hamlesidir. Hareketli kalarak bunlardan kaçının. Congealed sonunda düştüğünde Health Rose'u toplayın ve kuzeye, Starry Generator'a gidin.

Burrow sideways in phase two

İkinci aşamada yana doğru burrow yapın

Starry Generator

Starry Generator, Astral Orrery'nin tüm araç setini kullanan dikey bir kule tırmanışıdır: kara delik karoları, lazerler, küp düşmanlar ve bölgenin standart düşman kadrosu. Kara delik karoları, yukarı çıkarken bariyerleri temizlemek için birincil araçtır, bu yüzden onlara öncelik verin.

Haritada görünen her burrow deliğine atlayın. Bu, yakındaki düşmanları temizler ve arkanızdan tırmanan plazma duvarını geri iterek ekstra zaman kazandırır. Lionel ve Thorne'u içeren bir ara sahneyi tetiklemek için zirveye ulaşın. Karşılaşma Astral Orrery'yi bitirir ve doğrudan oyunun son bölgesine geçiş yapar.

Tenebrous Isle'ı geçmek için ihtiyacınız olan her şey için, tam Mina the Hollower rehber koleksiyonu oyundaki her alanı, boss'u ve toplanabilir eşyayı kapsar.

Rehberler

güncellendi

Haziran 21. 2026

yayınlandı

Haziran 21. 2026