Bir Minecraft tohumu, oyunun bir dünyanın arazisini, biyomlarını ve yapısını oluşturmak için kullandığı koddur. Bilinen bir tohum girmek, rastgele birini kabul etmek yerine belirli bir dünya düzeniyle başlamanıza olanak tanır.
Tohumları erken bir köy bulmak, bir ada başlangıcı seçmek veya başka bir oyuncunun paylaştığı araziyi yeniden oluşturmak için kullanabilirsiniz. Kod, kurulumun yalnızca bir parçasıdır: aynı öne çıkan konumları istiyorsanız sürüm ve oyun sürümü de eşleşmelidir.
Minecraft Tohumları Nasıl Çalışır?
Her yeni dünyanın bir tohumu vardır. Dünya oluşturma sırasında tohum alanını boş bırakırsanız, Minecraft sizin için bir tane seçer. Kendiniz bir tohum girmek, dünya oluşturucuya belirli bir başlangıç girdisi verir.
Oluşturucu, dağları, kıyı şeritleri, mağaralar ve yerleşim yerleri dahil olmak üzere dünyayı oluşturmak için bu girdiyi kullanır. Bireysel özellikleri kendiniz yerleştirmek yerine bir oluşturulmuş düzen seçiyorsunuz. Örneğin, bir köy tohumu, ayrı bir dünya oluşturma ayarı türü değil, kullanışlı bir köy içeren bir dünya için bir koddur.
Aynı Tohum Her Zaman Aynı Dünyayı mı Oluşturur?
Tohum, oyunun oluşturma kurallarıyla birlikte çalışır. Bir oyuncudan bir kod kopyalarken bu karşılaştırmayı kullanın:
| Kurulum | Ne Beklemeli |
|---|---|
| Aynı tohum, sürüm, oyun sürümü ve oluşturma ayarları | Aynı doğal olarak oluşturulmuş dünya düzeni |
| Java ve Bedrock'ta aynı tohum | Arazi benzer görünebilir, ancak yapılar, ganimetler ve spawn'lar farklılık gösterebilir |
| Farklı bir oyun sürümünde aynı tohum | Oluşturma değişiklikleri öne çıkan konumu değiştirebilir veya olağandışı düzeni kaldırabilir |
Daha yeni bir sürüm, eski bir tohum için otomatik olarak doğru sürüm değildir. Mağaraların ve yapıların nadir kombinasyonları, sonraki güncellemelerin değiştirdiği oluşturma kurallarına bağlı olabilir.
Bir Tohum Birinin Binalarını veya İlerlemesini Kopyalar mı?
Bir tohum dünya kaydı değildir. Yeniden kullanmak yeni bir dünya başlatır; başka bir oyuncunun evini, envanterini, çiftliklerini veya kazdığı tünelleri aktarmaz.
Bir ekran görüntüsü oyuncu tarafından inşa edilmiş bir kale içeriyorsa, tohumunu girmek bu kaleyi oluşturmaz. Gerçek inşaatlarını ve ilerlemelerini elde etmek için oyuncunun dünya kaydına ihtiyacınız var. Başlangıç arazisini istediğinizde bir tohum kullanın ve geliştirilmiş dünyayı istediğinizde paylaşılan bir kayıt kullanın.
Minecraft'ta Tohum Nasıl Girilir?
Dünya oluşturmayı açmadan önce tam kodu kopyalayın. Sayısal tohumlar uzun olabilir ve eksik bir rakam veya eksi işareti girdiyi değiştirir. Mümkünse, tırnak işaretleri veya açıklayıcı metinler olmadan değeri yapıştırın.
Java Sürümü
- Minecraft Java Sürümünü açın ve Tek Oyunculu seçeneğini seçin.
- Yeni Dünya Oluştur seçeneğini seçin.
- Dünya sekmesini açın. Eski Java sürümleri tohum alanını Daha Fazla Dünya Seçeneği altında yerleştirir.
- Kodu tohum alanına yapıştırın.
- Belirli bir dünyayı yeniden oluşturuyorsanız dünya oluşturma ayarlarını eşleştirin, ardından Yeni Dünya Oluştur seçeneğini seçin.
Tohum, dünya adına değil, dünya oluşturma alanına aittir. Bir dünyaya bir tohumun adını vermek, Minecraft'a o sayıdan oluşturmasını söylemez.
Bedrock Sürümü
- Minecraft Bedrock Sürümünü açın ve Oyna seçeneğini seçin.
- Yeni Oluştur, ardından Yeni Dünya Oluştur seçeneğini seçin.
- Gelişmiş sekmesini açın.
- Dünya Tohumu'nu bulun ve tam kodu yapıştırın.
- Dünyayı oluşturmak için Oluştur'u seçin.
Kodu girmek, oluşturma sırasında dünyayı seçer. Mevcut karakterinizi başka bir haritaya ışınlayan bir komut değildir.

Bedrock'a bir tohum yapıştırın
Mevcut Dünyanızın Tohumunu Nasıl Bulursunuz?
İyi bir dünyayı şans eseri bulmak, başlangıç düzenini kaybetmeniz gerektiği anlamına gelmez. Paylaşmak veya yeni bir başlangıç için kullanmak üzere tohumunu alın.
Java Sürümü: tohum komutunu kullanın
Tek oyunculu dünyanızı yükleyin, sohbeti açın ve /seed yazın. Sohbet, dünyanın tohumunu görüntüler ve kopyalamak için tıklayabilirsiniz.
Çok oyunculu bir sunucuda komuta erişim, izinlerinize bağlı olabilir. Kendiniz göremiyorsanız sunucu sahibinden kodu isteyin.

Dünyanızın tohum kodunu okuyun
Bedrock Sürümü: dünya ayarlarını açın
Oyna'dan, kayıtlı dünya için düzenleme düğmesini seçin. Tohum değerini dünya ayarlarında bulun, ardından kopyalayın veya tam olarak yazın.
Özellikle birkaç güncelleme boyunca oynadığınız bir dünya için orijinal oluşturma sürümünü notlarınızla birlikte saklayın. Kaydı şu anda çalıştıran sürüm, başlangıç arazisini oluşturandan daha yeni olabilir.
Tohumun Koordinatları Nasıl Kullanılır?
Bir tohum dünyayı tanımlar. Koordinatlar içindeki bir konumu tanımlar. Bir tohum açıklaması, ilk göründüğünüz yerden uzakta bir köyü, mağarayı veya yapıyı vurgulayabilir.
Koordinatlar normalde X, Y, Z sırasını kullanır. X ve Z yatay konumunuzu tanımlarken, Y yüksekliktir. Negatif bir Y değerine sahip bir yeraltı hedefi, doğru yüzey alanına ulaştığınız için görünür olmayacaktır.
İzleyebileceğiniz İki Örnek
Bu örnekler, dünyayı oluşturduktan sonra kontrol etmeniz için belirli bir hedef sağlar:
| Özellik | Tohum | Gerekli sürüm ve oyun sürümü | Koordinatlar, X, Y, Z |
|---|---|---|---|
| Tek bir maden ocağı odasında iskelet ve mağara örümceği spawn'ları | -2762750881695553827 | Java 26.2 | 702, -29, -347 |
| Beş yakındaki yapıyı içeren plaj | 8878010560614674182 | Bedrock 26.3 | 224, 83, 150 |
Java örneği bir yeraltı hedefidir. Odası ortada bir iskelet spawn'ı ve bir köşede bir mağara örümceği spawn'ı içerir, bu nedenle özelliğe ulaşmanın bir parçası olarak belirtilen yüksekliğe ulaşmaktır.
Bedrock örneği, plajın etrafında bir çöl köyü, çöl tapınağı, karaya oturmuş gemi enkazı, yağmacı karakolu ve harabe portalı içerir. Dünyayı yükledikten sonra açıklamayla karşılaştırmak için size görünür dönüm noktaları verir.

Plaj yapısı kümesini kontrol edin
Beklenen özellik eksikse, kopyalanan kodu orijinaliyle karşılaştırın, sürümü ve oyun sürümünü kontrol edin ve belirtilen koordinatlara ulaştığınızı doğrulayın. Bir ekran görüntüsünün spawn noktasını gösterdiğini, açıklama öyle söylemediği sürece varsaymayın.
Tohum koordinatları bilinen bir hedef için kullanışlıdır. Sıradan keşif yoluyla daha fazla yapı bulmak için, Minecraft kaşif haritaları başka bir dünya yeniden başlatması gerektirmeden belirli yapı türlerine oyun içi bir rota sağlar.
Bir Tohum Seçmeli misiniz Yoksa Rastgele mi Bırakmalısınız?
Belirli bir ilk projeniz olduğunda bilinen bir tohum seçin. Yakındaki köyler yiyecek, barınak ve ticaret fırsatları sağlayabilir. Geniş, daha düz bir inşaat alanı, inşaat öncesinde gereken kazma ve temizleme işini azaltabilir. İzole bir ada, bir hayatta kalma mücadelesi için sınırları belirleyebilir.
Başlangıç alanını keşfetmenin cazibenin bir parçası olduğu durumlarda alanı boş bırakın. Dünya planlarınıza uyarsa kodu daha sonra alabilirsiniz.
Uzun bir Hayatta Kalma koşusuna başlamadan önce, gerçekten ilgilendiğiniz konumu ziyaret edin. Spawn'ın yanında bir köy ve birkaç bin blok ötede bir köy, her ikisi de bir tohum açıklamasında görünse bile çok farklı başlangıçlar sunar.





