Genel Bakış
Mortal Kombat X, NetherRealm Studios tarafından geliştirilen ve Warner Bros. Games tarafından yayınlanan, 14 Nisan 2015'te piyasaya sürülen efsanevi bir birebir dövüş oyunudur. 2011'deki reboot'un mekanikleri üzerine inşa edilen oyun, sadece bir kadro güncellemesi değil, gerçek bir evrim hissi veren yepyeni sistemlerle geliyor. Temel dövüş mekanikleri hala yumruk ve tekme komboları, bloklar, aparkatlar ve serinin imzası olan fatalities etrafında dönse de, karakter bazlı varyasyon sisteminin eklenmesi oyuna daha önce hiç görmediğimiz stratejik bir derinlik katıyor.
2011 yapımı oyundan tanıdığımız üç aşamalı enerji barı geri dönüyor! Bu bar sayesinde oyuncular X-Ray hamlelerini (kemik kıran iç hasarları gösteren yüksek hasarlı saldırılar), güçlendirilmiş EX özel hareketlerini ve kombo kırıcıları tetikleyebiliyor. Injustice: Gods Among Us ile hayatımıza giren çevresel etkileşimler burada da mevcut. Dövüşçüler duvarlardan zıplayabilir, nesneleri fırlatabilir veya arenanın parçalarını silah olarak kullanabilir; bu da her raunda pozisyonel kararların önemini artırıyor. Mortal Kombat 4'ten hatırladığımız "sprint" göstergesi de geri dönerek agresif oyunculara mesafeyi hızla kapatmaları için harika bir araç sunuyor.

Mortal Kombat X içerik görseli
Karakter varyasyonları: Oyunu nasıl değiştiriyor?
Varyasyon sistemi, Mortal Kombat X'teki en büyük mekanik yenilik! Kadrodaki her karakter, kullanılabilir özel hareketlerini, silahlarını veya dövüş stillerini değiştiren üç farklı varyasyonla geliyor. Örneğin Scorpion; maç öncesi seçtiğiniz varyasyona göre bir rushdown tehdidi, zoning karakteri veya bir grappler olarak oynanabiliyor. Bu da aslında karakter seçim ekranında gördüğünüzden üç kat daha geniş bir oynanabilir kadro olduğu anlamına geliyor.

Mortal Kombat X içerik görseli
Varyasyon sisteminin öne çıkan özellikleri:
- Karakter başına üç farklı varyasyon
- Her varyasyon, özel hareketleri ve araçları değiştirir
- Varyasyonlar hem ofansif hem de defansif seçenekleri etkiler
- Seçim her maçtan önce yapılır
- Rakibin oyun tarzına göre counterpick imkanı sağlar
Rekabetçi oyuncular için bu durum, counterpick etrafında dönen gerçek bir metagame yaratıyor. Casual oyuncular içinse, tam kiti öğrenmeye başlamadan önce kendilerine en uygun karakter versiyonunu bulmak için harika bir keşif süreci demek!

Mortal Kombat X içerik görseli
Hikaye modu ve yeni nesil
Hikaye modu, 2011'deki reboot olaylarından yaklaşık 20 yıl sonrasını konu alıyor. Shao Kahn'ın yenilgisinden sonra, düşmüş Elder God Shinnok, Netherrealm ordusuyla Earthrealm'e bir istila başlatır. Bir grup dövüşçü Shinnok'u kendi tılsımına hapsetmeyi başarır ancak yıllar sonra Mileena, tılsımı büyücü Quan Chi'ye teslim ederek onu serbest bırakmayı planlar.

Mortal Kombat X içerik görseli
Zaman atlaması, NetherRealm'in ikinci nesil dövüşçüleri tanıtması için harika bir anlatım aracı olmuş. Johnny Cage ve Sonya Blade'in kızı Cassie Cage, yeni Special Forces birimine liderlik ediyor. Kenshi'nin oğlu Takeda, kırbaç ve bıçak stiliyle kadroya taze kan getiriyor. Kotal Kahn ise Outworld'ün yeni imparatoru olarak sahneye çıkıyor. Bu yeni karakterler, hikayeye zorlama değil, doğal bir şekilde entegre oluyor ve sinematik sunum, yaklaşık beş saatlik kampanya boyunca tempoyu hiç düşürmüyor.
Multiplayer ve içerik derinliği
Online oyun modu, PlayStation'da 10 oyuncuya kadar destek veren King of the Hill modu ile oyuncuların maçları izleyip puanlayabildiği keyifli bir deneyim sunuyor. Standart dereceli ve casual maçlar tüm platformlarda mevcut. Oyun, içerdiği kan, şiddet ve ağır dil nedeniyle ESRB Mature derecesine sahip; online deneyim ise rakip havuzuna göre oldukça değişkenlik gösterebiliyor.
Hikaye modunun ötesinde Mortal Kombat X, oyun içi para birimiyle konsept çizimler, alternatif kostümler ve brutalities gibi içerikleri açabileceğiniz, üçüncü şahıs keşif modu olan Krypt'i içeriyor. Modifikatörlerle zenginleştirilmiş, sınırlı süreli bir meydan okuma modu olan Living Towers ise standart versus maçlarının dışına çıkmak isteyenler için harika bir çeşitlilik sunuyor. Oyun; Windows, PlayStation, Xbox, Steam, iOS ve Android platformlarında mevcut. Mobil versiyonu ise konsol oyununun doğrudan bir portu değil, kart tabanlı ayrı bir deneyim olarak çalışıyor.
Sistem Gereksinimleri
| Gereksinim | Minimum | Önerilen |
|---|---|---|
| İşlemci | Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz | Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz |
| Bellek | 3 GB RAM | 8 GB RAM |
| Ekran Kartı | NVIDIA GeForce GTX 460 | AMD Radeon HD 5850 | NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon HD 7950 |
| DirectX | Sürüm 11 | Sürüm 11 |
| Ağ | Genişbant İnternet bağlantısı | Genişbant İnternet bağlantısı |
















