Mouse P.I. For Hire, bölümler ve yan görevler boyunca gizlenmiş 89 adet schematic içeriyor ve bunlar silahlarınızı B.A.N.G stations üzerinde yükseltmenin tek yolu. Bunları mağazadan satın alamazsınız ve bölümler tekrar oynatılamaz, bu yüzden ilk oynanışınızda çok fazla kaçırırsanız yükseltme şansınızı kalıcı olarak kaybedersiniz. İyi haber şu ki: her silahı tamamen yükseltmek ve We'll B.A.N.G., Ok? kupa veya başarısını açmak için 89 tanesinden sadece 63'üne ihtiyacınız var; bu da size güvenle pas geçebileceğiniz 26 adetlik bir esneklik payı bırakıyor.
Mouse P.I. For Hire oyununda schematic'ler nasıl çalışır?
Her silahın B.A.N.G station üzerinde maksimum yükseltme seviyesine ulaşması için 9 adet schematic gerekir. 63 schematic gereksinimiyle toplam 7 silahın tamamen yükseltilebileceği göz önüne alındığında, hepsini toplamak zorunlu değil ancak bölüm başına kaç tane topladığınızı takip etmek sizi hedefe ulaştırır. Çoğu schematic kasa içlerinde, masaların üzerinde, duvarlara iğnelenmiş halde veya kırılabilir nesnelerin arkasında gizlidir. Birkaçı ise çevrede bulunmak yerine yan görevlerin tamamlanmasıyla ödül olarak verilir.

B.A.N.G station yükseltme ekranı
Tüm schematic'leri bulmanın en hızlı yolu nedir?
Aşağıdaki görevler oyunda göründükleri sıraya göre listelenmiştir. Her girdi, geri dönmek zorunda kalmadan tüm schematic'leri toplayabilmeniz için tam olarak nereye gitmeniz gerektiğini açıklar.
Big Mouse, Little Hope (giriş ve dönüş)
Oyun burada başlar ve daha sonra bu konuma tekrar uğrar. Her iki ziyarette toplam 4 schematic bulunur.
- Büyük merdivenlerden indikten sonra bir sonraki odaya girin ve içerideki safe'i açın.
- Kilitli mekanik kapının olduğu odanın yakınında, kolun yanındaki küçük odayı kontrol edin. İçeri girmek için cama tekme atın.
- Soyer'in asansörle indiğini izledikten sonra merdivenlerden aşağı inin ve ladder'ı bulun. Schematic'i almak için tırmanın.
- Geri dönüş ziyaretinizde, schematic girişte bulduğunuz ilk schematic ile aynı kasanın içindedir.
The Vanishing Act
Bir apartman dairesi ve metro bölümüne yayılmış dört schematic.
- Apartman dairesinde, banyo kapısını engelleyen kutuyu vurarak Loft Key'i alın, ardından yakındaki kilitli kapıda kullanın. Schematic içerideki masanın üzerinde duruyor.
- Metroda bir sonraki daktiloya ulaştıktan sonra yakındaki bir masayı kontrol edin.
- Trenle gelen düşmanları yendikten sonra trene binin ve sol üst kapıdan raylara çıkın. Oradaki bir kasa schematic'i tutuyor.
- Aynı alanda, merdivenlerin altındaki banyoya girerek masanın üzerinde bir tane daha bulabilirsiniz.
Gumshoe in the Opera
Tamamı dikey keşfe dayalı üç schematic.
- Tam başlangıçta, havalandırmanın üzerine zıplayın.
- Double jump'ı öğrendikten sonra sudaki platformlara atlayın ve safe'i açın.
- Suyun üzerindeki yolu takip ederek bir sonraki platforma gidin ve solunuzdaki fıçıya bakın.
Bandel's Laboratory
Asansörden sonra hareket zinciri gerektiren biri dahil olmak üzere dört schematic.
- Daktilolardan birine giden merdiveni tırmandıktan sonra, bir pallet'in altındaki schematic'i görmek için sola bakın.
- İlk boss dövüşünden sonra merdivenlerin yanındaki odaya girin. Masalardan birinin üzerinde.
- Düşen yollar aracılığıyla asansörü çalıştırdıktan sonra arkanıza dönün ve kırık bir platforma double jump yapın.
- Aynı noktadan asansörle yukarı çıkın, sağdaki merdivenlerden inin, ardından merdivenlerin altına girip kasayı tailpick ile açın.
A Bit of a Scene
İkisi hapishane bölümünü gerektiren dört schematic.
- Binaya çıkan merdiveni tırmandıktan sonra hemen sola dönün. Schematic yerde.
- Boruları indirmek için hedefe ateş edin, karşıya geçin ve dresser'ı kontrol edin.
- Polis merkezine giden sol havalandırmadan girin. Hapishane alanında sağdaki kapıyı açın ve kasayı tailpick ile açın.
- Hala hapishane hücreleri alanındayken, hapishane anahtarının olduğu yan odayı bulun. Hücrelerden birinde schematic bunk'ın altında.
Cheeseball Sub
Ağır hasar riskiyle suya atlamayı gerektiren biri dahil dört schematic.
- İlk trenin yakınında Ticket Booth Key'i aldıktan sonra kapının kilidini açın, merdivenleri takip edin ve sol odaya girin. Schematic üst ranzada.
- Asılı tren vagonunun olduğu odadan sol üst camı kırın, duvarı patlatmak için patlayıcı fıçıya ateş edin, trenin içinden platforma giden yolu takip edin, sola dönün ve devrilmiş trenin içine zıplayın.
- İkinci su kütlesinin üzerinden süzüldükten sonra, schematic en uçtaki alt kısımdadır. Su burada ağır hasar verir. Kaçmak için updraft'a doğru double jump kullanın.
- Havalandırmadan sonra ilerideki kapıyı tailpick ile açın, suya atlayın ve alttaki tüneli takip ederek gizli bir kasaya ulaşın.
"Once Upon a Time..." by Tinsel Bros
Film seti ortamına yayılmış dört schematic.
- Zemindeki delikten geçtikten sonra soldaki merdivenlerden çıkın. Schematic bir masanın üzerinde.
- İkinci sette, masaların üzerinde bir tane bulmak için aşağı atlayın.
- Çizim odasının tepesinden sallandıktan sonra diğer taraftaki masaları kontrol edin.
- Betty's dressing room'dan anahtarı alın, dışarı çıkın, sağdaki kapının kilidini açın, soldaki kapıyı tailpick ile açın ve ardından dipteki kasayı tailpick ile açın.
A Bit of Curd and Pepper
Görevin başında kolayca alınabilen bir schematic.
- Görevin en başında, schematic'i içeren bir kasa için odanın sol üst kısmını kontrol edin.
Saltwater Cambozo
Tamamı platform veya çevresel farkındalık gerektiren üç schematic.
- Açılış merdivenlerinden sonra, açık bir pencereye ulaşana kadar binaların sağ tarafındaki ahşap kirişlere zıplayın. Schematic içeride.
- Cameron Bozo ile konuştuktan ve bahçeye indikten sonra sağ üste gidin ve gizli bir yolu ortaya çıkarmak için kutulara tekme atın. Merdiveni tırmanın ve sola bakın.
- Kapıyı açmak için güç kutularını kırdıktan sonra kamyonun üzerinden atlayın ve bir havalandırmayı ortaya çıkarmak için kutuları kırın. Schematic içeride.
White Lies and Dark Secrets
Kırsal ve malikane ortamına yayılmış dört schematic.
- Kiss Kiss silahını aldıktan sonra sağdaki eve girin. Deliği pas geçin ve bunun yerine sağdaki odaya girin. Schematic duvarda.
- İlk alyansın yakınında, yerde.
- Ahırdan çıktıktan sonra boşluğu atlayın ve sağdaki çiti takip edin. Schematic bazı kasaların arkasında.
- Malikanenin içinde üst kata çıkın ve kapıyı tailpick ile açın. O odadaki kasa schematic'i tutuyor.
Damp Evidence
Maden ve bataklık alanına yayılmış dört schematic.
- Maden girişindeki ahşap barakaların yakınında, öndeki barakanın çatısına, ardından kırık köprüye atlayın. Schematic yerde.
- Madenlerden ayrıldıktan sonra yokuş aşağı gidin ve açılmış binaya girin. Schematic rafın arkasındaki duvarda.
- Bataklıkta bir ağaç platformuna atlayın ve karşıya sallanın. Schematic ağaca iğnelenmiş durumda.
- Cheeselegger's hideout'ta ortadan gidin ve bina bittiğinde sağa dönün. Bir kasa schematic'i tutuyor.
Shrewd Shrews
Kollarla (lever) çalışan bir bulmaca odasına bağlı olan dahil dört schematic.
- Şelaleden aşağı atladıktan sonra arkanı dön ve içinden geri yürü. Merdivenleri takip et ve boşluğu atla. Schematic bir masanın üzerinde.
- Updraft'leri aktifleştiren kol odasında, kırık çitin içinden pistonlar ve dişliler bölümüne atla. Schematic küçük ahşap teknenin yanında.
- Magnet'i kovalarken, merdivenlerden birine tırmandıktan sonra sola bak.
- Dövüş ringinden sonra yukarı çık, arkanı dön ve köşeye gizlenmiş kasaya ulaşmak için duvarı takip et.
It All Points Here, Right?
Performans veya eğlence mekanı gibi görünen bir yerde dört adet schematic.
- Duvarı patlatıp aşağı atladıktan sonra, en sol köşedeki kasaların üzerine zıpla ve yukarıdaki küçük platforma ulaş.
- Havalandırma balkon koltuklarına çıktıktan sonra, pencere pervazından Dressing Room key'i al. Bara geri dön, dressing room'un kilidini aç, warp pipe'a gir ve yakındaki kasayı aç.
- Bir kapının kilidini açmak için 4 Secret Tickets kullandıktan sonra, ilerle ve sağ üstteki kasalara iğnelenmiş schematic'i bul.
- Dev ağzı açıp içeri girdikten sonra masaları kontrol et.
Swamp Oddity
Biri piyano bulmacasının arkasında olmak üzere üç adet schematic.
- Köprüyü indirdikten sonra soldaki kafeslerin üzerine ve oradan küçük ahşap odaya zıpla. Schematic yerde.
- Old Shrew ile konuştuktan sonra müzik odasına git ve piyano ile etkileşime geç. Sırasıyla A, C, E, G tuşlarına bas. Odadan çık; bir şifonyer açılacak ve içindeki kasada schematic belirecek.
- Havalandırmadan dışarı çıktıktan sonra binanın arkasına dolan. Schematic duvara iğnelenmiş durumda.
To Catch a Mockingmouse
Biri kaçış sekansı sırasında olmak üzere dört adet schematic.
- Banquet Hall'da çalan grubun sahnesinin arkasında, bir masanın üzerinde.
- Kitchen 2'de kapının yanındaki Storage Key'i al ve storage room'daki Warp Portal'ı kullan. Schematic masanın üzerinde.
- Hala Kitchen 2'deyken, Cabin IX'a ulaşmak için storage room Warp Pipe'ını kullan, Cabin IX key ile kilidi aç, havalandırmadan geç, delikten aşağı düş, Captain's Key'i al ve captain's room'daki kasayı hack'le.
- Tekneyle kaçış sekansı sırasında, schematic kafeslerden birinin içinde görünüyor.
"The Bookkeeper" by Tinsel Bros
Mağara ve uçurum ortamında üç adet schematic.
- Bina zemininden birkaç kez aşağı düştükten sonra sağdaki kasaları kır ve mağaraya gir. Bir kasa schematic'i barındırıyor.
- Bookkeeper's Letter'ı aldıktan sonra uzaktaki kasayı görmek için sola bak. Ahşap platformlara tırman, kancayı indirmek için hedefleri vur ve oraya sallanarak geç.
- Aynı kasadan, uçuruma geri dön ve uçurum yüzeyindeki küçük deliği bul. Schematic mağaranın içindeki duvara iğnelenmiş.
One Flew
Su basmış ve beyin temalı alana yayılmış dört adet schematic.
- Su dolu odada, içine atla ve köprülerden birinin altından orta alana giden bir yol bul. Schematic kasaların üzerinde.
- Beynin olduğu odada, schematic tahtanın üzerinde.
- Jar-Head gun'ı aldıktan sonra kapıdan geç ve yeni açılan warp pipe'a gir. Sağdaki kapıdan geç, merdiveni tırman ve kapının yanındaki masada schematic'i bul.
- En üst kat balkonunda, orta alanın çatısına zıpla ve kasayı aç.
?lednaB evetS lleH eht erehW
Çatı, tekne ve cehennem temalı bölüme yayılmış dört adet schematic.
- Çatıya zıpladıktan sonra schematic masanın üzerinde.
- Teknede yukarı çık ve bir kasanın üzerinde bul.
- Cehennem bölümünde, platformlardan wall-run segmentine geç. Sağa bak ve küçük kaya çıkıntısına zıpla. Schematic kasada.
- Dişlileri çalıştırdıktan sonra platformlardan daktiloya doğru parkur yap, sola dön ve schematic'in olduğu kilitli odaya gitmek için jump pad'leri takip et.
"Fatal Repulsions" by Tinsel Bros
Kale ve bataklığa yayılmış üç adet schematic.
- Kale bölgesinde, düşmanlar dev tabloyu tekmeleyip yıktıktan sonra ortaya çıkan odaya gir ve havalandırmadan geç. Schematic kasada.
- Havalandırmadan bataklığa düştükten sonra, schematic sağ üstteki odada duvara iğnelenmiş durumda.
- Reggie'yi yendikten ve warp pipe'ı aldıktan sonra, schematic masanın üzerinde.
Glugging from the Deep
Liman ve su altı bölümüne yayılmış dört adet schematic.
- En başta, ilerideki warp pipe'a zıpla. Schematic masanın üzerinde.
- Limanda, çatının sağ tarafından büyük binaya parkur yap ve havalandırmaya gir. Schematic duvara iğnelenmiş.
- Su altında, sağında denizaltının göründüğü geniş alana ulaştığında yakındaki merdiveni tırman. Schematic ilerideki kasada.
- Ze Professor'u yendikten ve suya geri döndükten sonra, schematic dev ölü balığın yakınında.
Jack Squat
Su basmış ortamda üç adet schematic.
- Tammy's building'in duvarına iğnelenmiş.
- Bodrum katında, ana yolun tam üzerinde duvara iğnelenmiş.
- İlk sel kaçışından sonra, tekrar aşağı düşmen gerekene kadar ana yolu takip et. Aşağı düşmek yerine diğer platforma zıpla ve kasayı aç.
The House of the Empty Mouse
Gizli duvar bölümünde bir adet schematic.
- Bodrumdan dışarı çıktıktan sonra, daha önce metal sütunu kırdığın yere git ve duvarı kır. Schematic'i bir kasanın üzerinde bulmak için ahşap tahtaların altından eğilerek geç.
Fair Enough
Final bölümünde dört adet schematic.
- Teknelerin yakınında, gizli odayı bulmak için duvarı patlat. Schematic'e giden warp pipe'ı açmak için binanın tepesindeki hedefi vur.
- Wanda ile konuştuktan sonra merdivenlere yönel ve sağdaki merdivenlerden çık. Schematic soldaki bir sergide.
- Heykellerle dolu avluda düşmanlarla savaştıktan sonra kapıdan geç ve kasanın içine tırmanabileceğin tahtaya ulaşmak için kutuların üzerine zıpla.
- Kutularla dolu odada sağ üst köşeye git ve kasayı aç.
100% tamamlanma için her schematic gerekli mi?
Hayır. We'll B.A.N.G., Ok? kupa ve başarımı, 89 schematic'ten sadece 63'ünü gerektiriyor; yani kilidi açmak için 26 tanesini kaçırabilirsin. Yine de, her bir silahı tamamen yükseltmek 9'ar schematic gerektiriyor, bu yüzden her seviyede maksimum ateş gücü istiyorsan titiz davranmanı öneririz.
Aksiyon-platform oyunları ve koleksiyon avcılığı hakkında daha fazla rehber için, oyun deneyimini zirveye taşımak adına GAMES.GG'deki diğer rehberlere göz atabilirsin.


