State of Casual Games in H1 2025

2025 H1 Gündelik Oyunlar Durumu

AppMagic'in 2025 H1 mobil gündelik oyun raporu; gelir, indirme, popüler türler, alt türler ve gündelik oyun pazarında yeni oyun lansmanlarının zorluklarını inceliyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Mar 31, 2026

State of Casual Games in H1 2025
2025'in ilk yarısında (H1’25) mobil gündelik oyunlar pazarında mütevazı bir büyüme görüldü. AppMagic'e göre, gündelik oyunlar uygulama içi satın alımlardan (IAP) tahmini 12 milyar dolar net gelir elde etti ve bu, bir önceki yıla göre %0,8'lik bir artışı yansıtıyor. İndirme sayıları ise %5,8 oranında arttı. AppMagic'in verileri, web mağazalarından ve Çin'deki Android satışlarından elde edilen geliri kapsamıyor.

2025'in İlk Yarısında Gündelik Oyunların Durumu

Gelir, birkaç türe yoğunlaşmış durumda. Bulmaca ve Casino oyunları toplam gelirin %72'sini oluşturdu. Simülasyon oyunları ise %8'lik payla üçüncü sırada yer aldı. En çok gelir elde eden 100 gündelik oyun arasında 73 tanesi Bulmaca veya Casino kategorisine aitti; Bulmaca türünden 32, Casino türünden ise 41 oyun bu listedeydi. Pazar, eski oyunların hakimiyetini sürdürüyor; bu en iyi oyunların yarısından fazlası 2015 ile 2020 yılları arasında piyasaya sürüldü. En iyi 100 oyunun yalnızca %11'i 2023 başından bu yana yayınlandı, bu da yeni çıkan oyunların pazara girmekte karşılaştığı zorlukları vurguluyor.

Bulmaca Oyunları

Bulmaca oyunları, 2025'in ilk yarısında 4,6 milyar dolar gelirle en önde gelen gündelik oyun türü olmaya devam etti ve bir önceki yıla göre %13'lük bir artış gösterdi. Bu büyümeye en çok katkı sağlayan alt türler arasında Eşleştirme-3, Birleştirme ve Eşleştirme-2 Blast yer aldı. Eşleştirme-3 türü, indirme sayısında %17'lik bir düşüşe ve 394 milyon indirmeye rağmen 2,7 milyar dolarlık gelirle bir önceki yıla göre %7 artış kaydetti.

Bu büyüme büyük ölçüde Royal Match'in 788 milyon dolar ve Candy Crush Saga'nın 602 milyon dolar gelir elde etmesiyle sağlandı; Candy Crush Saga ayrıca tüm zamanların IAP geliri rekorunu kırdı. Bu iki oyun birlikte, Eşleştirme-3 türü toplam gelirinin yarısından fazlasını oluşturdu. Onların katkısı olmasaydı, bu alt tür bir önceki yıla göre yalnızca %1 büyüyecekti.

Eşleştirme-3 Oyunları

Daha yeni bir Eşleştirme-3 oyunu olan Royal Kingdom, soft-launch'tan sonraki yedi ayda 98 milyon dolar gelir elde ederek hızla büyüdü; bu gelirin 25 milyon doları yedinci ayda elde edildi. Büyüme, LeBron James ve Shakira'nın yer aldığı bir ünlü pazarlama kampanyası da dahil olmak üzere devam eden ürün güncellemeleri ve önemli bir kullanıcı edinme kampanyası ile desteklendi.

İndirme sayıları artsa da, indirme başına gelir Mart ayındaki 3,18 dolardan Haziran ayında 2,65 dolara düştü. Bu değişim, düşük ömür boyu değere sahip bölgelerden gelen daha yüksek indirme hacmine bağlanırken, ABD'deki indirme başına gelir istikrarlı kaldı. 2025'in ilk yarısında çıkan 213 Eşleştirme-3 oyunundan yalnızca üçü aylık 100.000 doların üzerinde gelir elde etti, bu da başarı oranının %1,4 olduğunu gösteriyor. İzlenmesi gereken dikkat çekici oyunlar arasında Playrix'ten Austin’s Odyssey, Vertex Games'ten Matching Story: Puzzle Games ve Good Job Games'ten Match Villains bulunuyor.

Birleştirme Oyunları

Birleştirme oyunları da güçlü bir büyüme gösterdi. Birleştirme-2 oyunlarının geliri bir önceki yıla göre %94 artarak 685 milyon dolara ulaştı, indirme sayıları ise %32 artarak 147 milyona yükseldi. İndirme başına gelir 3,2 dolardan 4,7 dolara yükseldi. Bu büyümeye rağmen, 2025'in ilk yarısında çıkan 91 yeni oyundan hiçbiri aylık 100.000 doların üzerinde net gelir elde edemedi. En iyi oyunlarda bazı değişimler gözlemlendi; Tasty Travels: Merge Game ve Merge Prison: Hidden Puzzle ilk kez en iyi 10'a girdi.

Gossip Harbor, güçlü bir canlı operasyon stratejisi sayesinde bir numaralı gelir pozisyonuna ulaştı. Merge Mansion, etkinlik sıklığını artırarak geliri geçici olarak yükseltti, ancak oyuncular daha yüksek içerik hacmine alıştıkça bu etki azaldı. Gelişmekte olan oyunlar arasında Century Games'ten Tasty Travels: Merge Games ve Microfun'dan Flambe: Merge & Cook yer alıyor.

Eşleştirme-3D Oyunları

2024'te dikkat çeken Match 3D, 2025'in ilk yarısında beklentilerin altında kaldı; gelir bir önceki yıla göre %12 azalarak 193 milyon dolara, indirme sayıları ise %34 düşerek 49 milyona geriledi. Çıkan 97 yeni projeden hiçbiri aylık 100.000 dolar gelir barajını aşamadı. Match Factory!, alt türde %56'lık gelir payıyla hakimiyet kurarken, Triple Match 3D %22 ile ikinci sırada yer aldı; diğer tüm oyunlar ise kalan %22'yi oluşturdu. Takip edilmeye değer yeni projeler arasında Spyke Games'ten Blitz Busters, PLAYNEXX'ten Toy Match 3D: Triple Match ve yeni çıkan Playoneer Games'ten Box Jam! - 3D Puzzle bulunuyor.

Hibrit-Gündelik Oyunlar

Blok, Vida ve Sıralama bulmacaları gibi hibrit-gündelik bulmaca alt türleri, dikkate değer gelir artışları yaşadı. Blok Bulmaca bir önceki yıla göre on iki kat arttı, Vida Bulmaca 2,8 kat, Sıralama Bulmaca ise 2,2 kat büyüdü. Bu alt türler, reklam gelir modeline daha fazla dayanıyor, bu da 100.000 dolarlık IAP çıtasını daha az önemli hale getiriyor.

2025'in ilk yarısında bu alt türlerde 2.500'den fazla proje yayınlandı; 376 Vida Bulmaca oyunu ve 2.000'den fazla Sıralama ve Blok projesi bir arada yer aldı. İplik tabanlı mekanikler ve metaprogresyonu içeren Wool Sort gibi yeni oyunlar, 2025'in ikinci çeyreğinde yedi milyondan fazla indirme çekti. İzlenmesi gereken diğer oyunlar arasında Spyke Games'ten Cube Busters, Rollic'ten Knit Out ve SparkWish'ten Wool Craze - Yarn Color Sort 3D bulunuyor.

Casino Oyunları

Casino oyunları, gündelik gelir sıralamasında ikinci sırada yer aldı ve yaklaşık 4 milyar dolarlık net IAP geliri elde etti; bu, 2024'ün ilk yarısına göre %15'lik bir düşüşü temsil ediyor. Ana alt türler arasında slotlar, gündelik casino ve kart kumarı yer aldı. Slotlar 245 milyon indirmeden 1,6 milyar dolar, gündelik casino 78 milyon indirmeden 1,2 milyar dolar ve kart kumarı 229 milyon indirmeden 455 milyon dolar gelir elde etti. AppMagic, zar, slot ve Plinko gibi casino mekaniklerinin, casino dışı türlerde ve bağımsız oyunlarda artan kullanımını vurguladı.

Gündelik Casino Oyunları

Gündelik casino geliri, büyük ölçüde Monopoly GO!'nun 2024'ün ilk yarısında elde ettiği 1,26 milyar dolarlık gelirin azalması nedeniyle bir önceki yıla göre %33 düştü. Monopoly GO! hariç tutulduğunda, gelir bir önceki yıla göre istikrarlıydı. Playtika, InnPlay Labs ve SuperPlay'i satın alarak güçlü konumunu korudu; bu iki şirket 2025'in ilk yarısında toplam 136 milyon dolar gelir elde etti ve bu da bir önceki yıla göre %5'lik bir artış anlamına geliyor. En iyi üç oyun, alt tür gelirinin %93'ünü oluşturdu. Yeni girenler arasında Coin Car Games: Simulator ve Top Tycoon: Coin Theme Empire yer aldı.

Plinko oyunları 2025'in ilk yarısında dikkate değer bir büyüme gösterdi. Plinko Galaxy liderliğini sürdürürken, yeni çıkan Drop Balls x1000: Drop & Win, Hindistan ve Pakistan pazarlarını hedefleyerek 65 milyon indirme (6,5 kat artış) ve 316.000 dolar gelir elde etti, bu da bir önceki yıla göre %3.600'lük bir artışı temsil ediyor. Alt türün büyük ölçekli bir büyüme elde etmesi olası olmasa da, istikrarlı kazançlar için uygun bir niş olmaya devam ediyor.

Simülasyon Oyunları

Simülasyon oyunları, gündelik oyunlar arasında IAP geliriyle üçüncü sırada yer aldı ve 2025'in ilk yarısında 1,1 milyar dolar gelir elde ederek bir önceki yıla göre %5'lik bir artış gösterdi. Çiftlik oyunları, 151 milyon indirmeden 560 milyon dolar gelirle ana katkıyı sağlarken, zaman yönetimi oyunları 85 milyon dolar, yaşam simülasyonu oyunları ise 80 milyon dolar gelir elde etti.

İstikrarlı gelire rağmen, yeni simülasyon oyunlarının yalnızca küçük bir kısmı önemli başarı elde etti; 55 yeni çiftlik simülasyonundan yalnızca biri aylık 100.000 doların üzerinde gelir elde etti. Township, 237 milyon dolarlık gelirle ve Ocak 2025'te elde ettiği rekor 43,6 milyon dolarla alt türe liderlik etti; bu başarı, Eşleştirme-3 entegrasyonları da dahil olmak üzere sık canlı etkinliklerle desteklendi. Dikkat çeken diğer oyunlar arasında Goodville: Farm Game Adventure ve Sunshine Island: Farming Game bulunuyor.

Yeni Oyun Lansmanları İçin Zorluklar

2025'in ilk yarısındaki mobil gündelik oyun pazarı, yeni oyunlar için yüksek bir giriş engeli göstermeye devam ediyor. Yeni çıkan oyunların yalnızca küçük bir kısmı aylık 100.000 doların üzerinde gelir elde ederken, köklü markalar Bulmaca, Casino ve Simülasyon türlerinde gelire hakim durumda. Pazardaki başarı, giderek artan bir şekilde canlı operasyonlara, ürün güncellemelerine ve stratejik kullanıcı edinme kampanyalarına bağlı hale geliyor. Pazara giren geliştiriciler, oyunlarını farklılaştırma ve oyuncuların sık içerik ve etkileşim beklentilerini karşılama ikili zorluğuyla karşı karşıya.

Son Düşünceler

Mobil gündelik oyunlarda 2025'in ilk yarısı, mütevazı gelir büyümesi, Bulmaca ve Casino türlerinin sürdürülen hakimiyeti ve yeni oyun lansmanları arasındaki sınırlı başarı ile tanımlanıyor. Alt türler, hibrit mekanikler, reklam gelir modeli ve canlı operasyon stratejileri ile denemeler yapmaya devam ediyor, ancak pazar sonuçları birkaç köklü oyun arasında yoğunlaşmış durumda. Büyüme arayan geliştiriciler, yenilikçiliğe, etkili kullanıcı edinmeye ve IP işbirliklerinden yararlanmaya odaklanmalı, aynı zamanda oldukça rekabetçi bir pazarda gezinmelidir. Bahsedilen tüm oyunların listesi aşağıdadır:

  1. Royal Match
  2. Candy Crush Saga
  3. Royal Kingdom
  4. Austin’s Odyssey (Playrix)
  5. Matching Story: Puzzle Games (Vertex Games)
  6. Match Villains (Good Job Games)
  7. Tasty Travels: Merge Game
  8. Merge Prison: Hidden Puzzle
  9. Gossip Harbor
  10. Merge Mansion
  11. Flambe: Merge & Cook (Microfun)
  12. Match Factory!
  13. Triple Match 3D
  14. Blitz Busters (Spyke Games)
  15. Toy Match 3D: Triple Match (PLAYNEXX)
  16. Box Jam! - 3D Puzzle (Playoneer Games)
  17. Wool Sort
  18. Cube Busters (Spyke Games)
  19. Knit Out (Rollic)
  20. Wool Craze - Yarn Color Sort 3D (SparkWish)
  21. Monopoly GO!
  22. InnPlay Labs (Animals & Coins) – Playtika tarafından satın alındı
  23. SuperPlay (Dice Dreams) – Playtika tarafından satın alındı
  24. Coin Car Games: Simulator (Celestial Roads)
  25. Top Tycoon: Coin Theme Empire (BeheFun Games)
  26. Plinko Galaxy
  27. Drop Balls x1000: Drop & Win
  28. Township
  29. Hay Day
  30. Goodville: Farm Game Adventure (Goodville AG)
  31. Sunshine Island: Farming Game (Goodgame Studios)
Raporlar, Eğitimsel

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar