Ana içeriğe geç
7 Days to Die Bandits: Release Date, Backpack Changes & What We Know

7 Days to Die Bandits: Çıkış Tarihi, Sırt Çantası Değişiklikleri ve Bilinenler

7 Days to Die'a Bandits güncellemesiyle gelecek yenilikler, zombi yapay zekası ve 3.3 sırt çantası değişiklikleri hakkında bilmeniz gereken her şey.

Yazan:
George
Güncellendi
Okuma süresi
4 dk
Konu
Haberler
Banditler 7 Days to Die'a Ne Zaman Gelecek?
Reklam

Banditlerin 7 Days to Die'a geri dönmemi sağlayacağını düşünüyorum ama hala emin değilim. Bir zombi oyununda insan düşmanlar, zombilerden çok daha zeki oldukları sürece harika olurdu. İşin püf noktası zamanlama: Banditler 2025 için planlanmıştı, The Fun Pimps'in son açıklaması sadece 4.0 sürümünün "iyi ilerlediği" yönünde ve banditler için resmi bir tarih henüz yok.

7 Days to Die'da 626 saatim var. İşte banditlerin güncel durumu, yeni 3.3 sırt çantası değişiklikleri ve neden henüz oyuna geri dönmek için acele etmediğim.

Banditler 7 Days to Die'a Ne Zaman Gelecek?

7 Days to Die banditleri için resmi bir çıkış tarihi yok. Wikipedia'nın 7 Days to Die sayfasında belirtildiği üzere, The Fun Pimps'in 1.0 civarında yayınladığı yol haritasına göre banditler 2025'in ikinci çeyreği için planlanmıştı ve bu tarih çoktan geçti. The Fun Pimps'in 26 Ağustos 2026 tarihli V3.2 gönderisindeki en güncel resmi güncelleme, banditlerden bahsetmeden sadece "v4.0 üzerindeki çalışmaların paralel olarak devam ettiğini ve iyi ilerlediğini" söylüyor.

Banditler yeni bir fikir de değil. Oyunun kodlarında zaten bir varlık olarak mevcutlar: Haziran 2023 tarihli Alpha 21 sürüm notları, "Banditlere kaçma (dodge) eklendi" ibaresini ve "yerel hayvan, bandit ve zombileri" sayan bir hata ayıklama menüsünü içeriyor. Resmi forumdaki oyuncular yıllardır bunların gerçekten çıkıp çıkmayacağını soruyor ve Nisan 2026'dan bir başlık hala bunu sorguluyor. 7 Days to Die, Steam sayfası verilerine göre 13 Aralık 2013'te Erken Erişim'e başladı ve 1.0 sürümü ancak 25 Temmuz 2024'te piyasaya sürüldü.

Bir Zombi Oyununda İnsan Düşmanlar İşe Yarar mı?

Bence harika olurdu. Sadece Rust problemine takılabileceklerini düşünüyorum. Zombilerin aptal olması sorun değil, sonuçta onlar ölü, değil mi? Ancak insan düşmanlarınız da olacaksa, zombilerden çok daha zeki olmaları gerekir.

Bunun nedeni, tüm zombilerin Horde Night'ı kazanmak için istismar ettiğiniz bir yol bulma (pathing) mekaniğinden ibaret olması. The Fun Pimps bunun en kötü yanlarını yamalamak için yıllarını harcadı: Alpha 18 yama notları, "zombileri kandırmak için direklerin kullanılmasını" ve "zombilerin oyuncuya ulaşmak için blokları kırarken yaşadığı yapay zeka yol bulma sorununu" düzeltti. Bir moderatör Aralık 2020'de Steam'de zombilerin A* yol bulma yöntemini kullandığını ve zombilerin kazamadığı veya tırmanamadığı üslerin, "oyuncunun tamamen dokunulmaz hale gelmesine kadar istismar edilen" hatalar olduğunu açıkladı.

Banditlerin anlamlı hissettirmesi için, sadece bir koridorda peşinize takabileceğiniz başka bir varlık değil, gerçek bir tehdit olmaları gerekir.

Sürüm 3.3 ile Sırt Çantasında Neler Değişti?

5 Ekim 2026'da yayınlanan 3.3 sürümü, gerçekten giyebileceğiniz bir sırt çantası ekledi. 3.3'e kadar sırt çantası sadece envanter ızgaranızdı: 7 Days to Die wiki'ye göre 9'a 5, 45 slot ve yavaşlamadan önce sadece ilk üç satır boştu. "Sırt çantası" (Backpack), öldüğünüzde düşürdüğünüz çantanın da adıydı.

İşte V3.3 gönderisinin değiştirdikleri:

  • Temel envanter ızgarası artık 8'e 6 (48 slot): dört satır boş, iki satır yük altında (encumbered).
  • Yeni bir Backpack ekipman slotu var. Sırt çantaları; Küçük, Orta ve Büyük olmak üzere altı kalite seviyesine sahip.
  • Bir tane giymek sizi 8'e 12'lik bir ızgarada 96 slota çıkarıyor. Pack Mule ve zırh cep modları, bu ekstra slotlardaki yükü kaldırıyor.

Cep modları 2019'dan, yani Alpha 18'den beri var, bu yüzden uzun süreli oyuncuların hatırladığı şey bu. Envanter alanı her zaman perkler ve modlar aracılığıyla kazanılırdı. Artık bunun için üretebileceğiniz, yağmalayabileceğiniz veya satın alabileceğiniz özel bir giyilebilir eşya da var.

JaWoodle Durumu ve Neden Önemli?

Banditler beni 7 Days to Die'a geri döndürür müydü? Sanırım evet. Yine de emin değilim, çünkü The Fun Pimps'in Alpha 20'den önce oyuna geri dönmemi sağlayan içerik üreticisi JaWoodle'a karşı tutumu yüzünden. O olmasaydı, 50 saatin altında kalırdım diye düşünüyorum.

İşte GamingHQ'ya göre yaşananlar. JaWoodle, resmi içerik üreticisi programı aracılığıyla 3.0'ın yayın öncesi bir sürümüne erken erişim sağladı ve bu sürüm, geliştiricilerin henüz açıklamayı planlamadığı içerikleri, yani banditleri ve tavuk kümeslerini içeriyordu. Videolarını ambargo sonrasında yayınladı ve ardından kendisine yanlış sürümün gönderildiği söylendi. JaWoodle'a göre, The Fun Pimps ve Behaviour Interactive videolarının bir kısmına telif hakkı talebinde bulundu ve yasal işlem başlatmakla tehdit etti; o günden beri yasal danışmanlık aldığını söylüyor.

The Fun Pimps'ten Crater Creator, resmi forumda yanlışlıkla gönderilen sürümün banditleri içerdiğini doğruladı, yani bunlar bir yerlerde oynanabilir bir formda mevcut. Stüdyo da el değiştirdi: Dead by Daylight stüdyosu olan Behaviour Interactive, Mart 2026'da The Fun Pimps'i satın aldı.

Bu ayın başlarında 7 Days to Die'ın neden hala solo oynamaya değer olduğu hakkında bir yazı yazdım. Oyun hakkında daha fazla bilgiyi games.gg'nin 7 Days to Die sayfasında bulabilirsiniz.

Reklam