US Gaming Market Hit $4 Billion in May

ABD Oyun Pazarı Mayıs Ayında 4 Milyar Dolara Ulaştı

ABD video oyunu pazarı Mayıs 2025'te %1 büyüdü; abonelik gelirleri rekor seviyeye çıktı. Donanım satışları düşerken, oyun içeriği harcamaların ana itici gücü olmaya devam etti.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi

US Gaming Market Hit $4 Billion in May

Circana'nın son raporuna göre, ABD video oyun pazarı Mayıs 2025'te tüketici harcamalarında 4,052 milyar dolar gelir elde etti. Bu, 2024'ün aynı ayına kıyasla %1'lik bir artışı temsil ediyor. Genel büyüme büyük ölçüde oyun içeriğindeki artışlardan, özellikle de üçüncü ay üst üste genişlemeye devam eden mobil olmayan aboneliklerden kaynaklandı.

U.S. Gaming Market Hit $4 Billion in May

ABD Oyun Pazarı Mayıs Ayında 4 Milyar Dolara Ulaştı

Abonelikler Yükseliş Trendini Sürdürüyor

Oyun içeriği satışları Mayıs 2024'teki 3,664 milyar dolardan Mayıs 2025'te 3,726 milyar dolara yükselerek yıllık bazda %2'lik bir artış kaydetti. Bu büyümenin ana nedeni, mobil platformlar dışındaki abonelik hizmetleri oldu ve bu hizmetlerde harcamalar %29 arttı. Toplamda, ABD'li tüketiciler ay boyunca oyun aboneliklerine 600 milyon dolar harcayarak yeni bir rekora ulaştı. Endüstri analisti Mat Piscatella, aboneliklerdeki büyümenin, artan fiyatlar da dahil olmak üzere daha geniş ekonomik eğilimleri yansıtabileceğini ve tüketicileri paketlenmiş oyun erişimi aracılığıyla daha fazla değer aramaya yönlendirdiğini öne sürdü.

İki büyük yeni oyun, Elden Ring: Nightreign ve DOOM: The Dark Ages, ayın dolar satışlarına liderlik etti. Diğer dikkat çekici yeni oyunlar arasında 15. sıradan giriş yapan F1 25 ve 19. sıradan sıralamaya giren Capcom Fighting Collection 2 yer aldı. Star Wars: Battlefront II, Nisan ayındaki 135. sıradan Mayıs ayında 12. sıraya önemli bir sıçrama yaptı. Oyun, özellikle PC'de beşinci sırada yer aldığı derin indirimlerden faydalandı. Bu arada, Monster Hunter: Wilds, ABD'de yılın en çok satan oyunu konumunu korurken, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sıralamada bir sıra yükseldi.

U.S. Gaming Market Hit $4 Billion in May

ABD Oyun Pazarı Mayıs Ayında 4 Milyar Dolara Ulaştı

Konsol Lansmanları Öncesi Donanım Satışları Düşüyor

Donanım satışları Mayıs ayında yıllık bazda %13 düşerek 2024'teki 197 milyon dolardan 2025'te 172 milyon dolara geriledi. Bu düşüş kısmen eskiyen donanım döngüsüne bağlandı; orijinal Nintendo Switch satışlarında %44'lük bir düşüş yaşandı. Raporlama döneminde Nintendo Switch 2'nin beklenen lansmanı henüz gerçekleşmemişti.

PlayStation 5, yıllık bazda %3'lük bir artışla lider donanım platformu olmaya devam etti. Konsol hem birim satışlarında hem de dolar satışlarında liderdi. Buna karşılık, Xbox Series S ve X konsolları bir önceki yıla göre %30'luk bir düşüş yaşadı.

Aksesuar Harcamaları Hafifçe Azalıyor

Video oyunu aksesuarları satışları Mayıs ayında toplam 154 milyon dolar oldu; bu, geçen yılın aynı ayında kaydedilen 165 milyon dolara göre %6'lık bir düşüş. Düşüşe rağmen, Sony'nin DualSense kontrolcüsü en çok satan aksesuar olarak pazara liderlik etmeye devam etti.

Platforma Özel Yazılım Trendleri

PlayStation ve Xbox platformlarındaki satış trendleri Mayıs ayında önemli ölçüde örtüşme gösterdi. DOOM: The Dark Ages, Game Pass aracılığıyla erişilebilir olmasına rağmen en iyi üç Xbox oyunu arasında yer aldı; bu da abonelik erişimi mevcut olsa bile yüksek profilli oyunları satın almaya yönelik güçlü ilginin devam ettiğini gösteriyor.

Nintendo'nun listeleri sınırlı hareketlilik gösterdi; Capcom Fighting Collection 2 piyasaya sürülmesinin ardından nispeten iyi performans gösterdi. Platformun sıralamaları ay boyunca çoğunlukla istikrarlı kaldı.

Circana ayrıca Steam, Epic Games Store ve diğerleri dahil olmak üzere büyük dijital platformlardaki premium PC oyunu satışlarını da bildirdi. PC'de Helldivers 2, lansman sonrası performansını iyileştiren güncellemelerin ardından özellikle iyi sattı. Sony, genel olarak PC'de güçlü bir ay geçirdi ve üç oyunu en üst sıralarda yer aldı.

U.S. Gaming Market Hit $4 Billion in May

ABD Oyun Pazarı Mayıs Ayında 4 Milyar Dolara Ulaştı

Mobil Oyun Harcamaları Güçlü Kalmaya Devam Ediyor

Mobil oyun harcamaları Mayıs ayında istikrarlı kaldı; MONOPOLY GO!, Royal Match ve Last War: Survival en çok hasılat yapan oyunlar olarak konumlarını korudu. Sensor Tower verilerine göre, Evony'den dikkat çekici bir değişiklik geldi; önceki aya göre %20'lik bir gelir artışıyla ilk on mobil oyun arasına girdi.

ABD oyun pazarı Mayıs 2025'te mütevazı ancak tutarlı bir büyüme modeli gösterdi; bu, büyük ölçüde aboneliklere ve dijital oyun içeriğine yönelik artan tüketici harcamalarıyla desteklendi. Donanım ve aksesuar kategorileri yıllık bazda düşüş yaşarken, yeni oyunlara olan güçlü ilgi ve istikrarlı mobil performans, sektör için genel olarak olumlu bir gidişata katkıda bulundu. İşte bahsedilen tüm oyunların listesi:

  1. Elden Ring: Nightreign
  2. DOOM: The Dark Ages
  3. F1 25
  4. Capcom Fighting Collection 2
  5. Star Wars: Battlefront II
  6. Monster Hunter: Wilds
  7. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  8. Helldivers 2
  9. MONOPOLY GO!
  10. Royal Match
  11. Last War: Survival
  12. Evony
Raporlar, Eğitimsel

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar