Koşmak, zıplamak, havada süzülmek ve düşmanlar tepki vermeden onları paramparça etmek. ALTEREDBLOOD+ (AB+)'de tipik bir karşılaşma aşağı yukarı böyle görünüyor. TrueWorld Studios tarafından geliştirilen bu hızlı tempolu FPS, hareketliliği çatışmanın merkezine koyuyor ve neredeyse her mekanik sizi hareket etmeye ve agresif kalmaya teşvik ediyor.
AB+ ile geçirdiğim süre boyunca, hareketlilik kesinlikle en sevdiğim kısımdı. Düşmanlar arasında zıplamanın, zayıflamış hedeflere doğru atılmanın ve her karşılaşmada yeni yollar bulmak için çevreyi kullanmanın ne kadar akıcı hissettirdiğini sevdim. Tüm deneyim çok eğlenceliydi ve nadiren de olsa yavaşlamak istediğimi hissettim.
İnsanlık enfeksiyon olarak

İnsanlık evrendeki neredeyse her şeyi geride bırakmayı başardı, ancak kendi yarattığının biraz yardımı olmadan değil. ALTEREDBLOOD+'da bu yaratım, galaksinin merkezine doğru fırlatılan ve sonunda gözlemlenebilir evrenin neredeyse tamamını tüketen kendi kendini kopyalayan bir megayapı olan MOTHER'dır. Şimdi, hayatta kalan az sayıdaki insan, yıkımlarına neden olan yapının içinde kendilerine bir yer oymak suretiyle MOTHER'ın kanını hasat ederek hayatta kalmanın bir yolunu buldu.
İşte sizin devreye girdiğiniz yer burası: kanıyla beslenen insan ırkının son kalıntılarını avlamak ve öldürmek için MOTHER tarafından yaratılmış bir Reaper. Bu, tanıdık bir önermeye ilginç bir bakış açısı getiriyor. İnsanlığı kurtarmak için savaşmak yerine, aslında Ölüm Meleği'ni oynuyorsunuz, onun yıkımına neden olan varlığın iradesini yerine getiriyorsunuz.
Hareketliliğe hakim olmak

AB+'da hareketlilik ve çatışma el ele gidiyor. Oyun, birinin sürekli diğerini beslemesi, sizi hareketliliğinizi saldırı cephaneliğinizin bir parçası olarak kullanmaya teşvik etmesi için tasarlandı. Bu, özellikle mühimmat yönetimi söz konusu olduğunda belirgindir. Oyun boyunca kilidini açtığınız tüm silahların mühimmatı çok sınırlıdır, ancak toplama öğeleri aramak yerine, depar atmak, kaymak ve duvar zıplaması gibi eylemler gerçekleştirerek onu yenileyebilirsiniz.
Bu aynı zamanda her durum için doğru silahı seçmeyi de önemli hale getiriyor. Sadece bir bıçakla başlıyorsunuz, bu da düşmanlara olan mesafeyi kapatmak için hızlı depar saldırıları yapmanıza olanak tanıyor. İlerledikçe, sürekli ateş için bir makineli tüfek ve yakın mesafede çok daha ağır bir darbe vuran bir pompalı tüfek gibi ateşli silahların kilidini açıyorsunuz. Ancak, silahlara erişim sağlamak bıçağınızı daha az kullanışlı hale getirmez. Ateşli silahlar zayıflamış düşmanları işaretleyebilir, bu da süreci mühimmat tasarrufu yaparak onları bir bıçak saldırısıyla bitirmenize olanak tanır.
Öldürdüğünüz her düşman, avantajınıza kullanabileceğiniz kan bırakır. Bu havuzlarda durmak sağlığınızı yeniler ve seviyeler boyunca yerleştirilmiş parmaklıklar ve hapishane kapılarından geçmenizi sağlayan ve silahlarınızı güçlendiren Altered state'i etkinleştirir. Şaşırtıcı derecede acımasız bir dönüşle bu, duvarları düşmanlarınızın kanıyla boyamanızı teşvik eder. Bir sonraki odaya ulaşmak için bir duvara tırmanmanız mı gerekiyor? Yakınlarında birkaç düşman öldürün. Sağlığınız mı azaldı? Birkaç tane daha biçin. Gizli yollar mı arıyorsunuz? Ne yapmanız gerektiğini biliyorsunuz. Tüm bunlar, çatışmayı sürekli bir hareket, saldırganlık ve hayatta kalmak için çevrenizdeki her şeyi kullanma döngüsü gibi hissettiriyor.
Yerini bulmak

Bir savaş sırasında bu kadar çok şey olurken, AB+'nın hareketliliğine alışmak biraz zaman alabilir. Neyse ki, oyun farklı deneyim seviyelerine uyum sağlamak için üç zorluk ayarı ve iki hava kontrol seçeneği sunuyor.
Klasik Hava Kontrolü, belirli fare bakışı ve yönlü hareket girdileri gerektiren hava sörfüne aşina oyuncuları hedefler. Modern Hava Kontrolü daha sezgiseldir, kameranızı çevirmek zorunda kalmadan ilgili tuşları kullanarak istediğiniz yönde hareket etmenizi sağlar.
Son düşünceler

ALTEREDBLOOD+ şu ana kadar harika bir zaman geçirdi. Hareketlilik ve çatışma mekanikleri, sürekli aksiyon zaman zaman bunaltıcı olabilse de, her karşılaşmayı eğlenceli hale getiriyor.
Oyun, 4 Kasım 2026'da Steam Erken Erişim'e girdi ve altı görev boyunca yayılan üç hikaye bölümüyle sizi MOTHER'ın derinliklerine daha da taşıyor. Hala daha fazla içerik için yer olsa da, mevcut olanlar TrueWorld Studios'un geliştirme devam ederken deneyimi nasıl geliştireceğini merak etmeme neden oluyor. Agresifliği ve hızlı tepkileri ödüllendiren hareket nişancı oyunlarından hoşlanıyorsanız, AB+ kesinlikle göz atmaya değer.




