Eğer Activision'ın Call of Duty: Black Ops 1 ve 2'ye PlayStation tarafında bir remaster muamelesi yapacağını umuyorsanız, bu portların gerçekliği sizi biraz üzecek. PS4 ve PS5 sürümleri şu an yayında ve fiyat etiketlerini görmezden gelmek oldukça zor. Oyun başına $40 fiyatla, ikisine de sahip olmak için $80 gözden çıkarmanız gerekiyor; üstelik buna tek bir DLC bile dahil değil. Kıyaslamak gerekirse, Call of Duty: Black Ops 6 tam fiyatlı bir yapım olarak eksiksiz bir özellik setiyle çıkış yapmıştı. Bu portlar ise bunun yanına bile yaklaşamıyor.

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
$140 size aslında ne sunuyor?
Eğer her şeye sahip olmak istiyorsanız, maliyet dökümü tam olarak şöyle:
O $140 rakamı bir yazım hatası değil. Bu oyunlar ilk çıktığında Xbox 360 ve PS3 için ayrı ayrı satılan harita paketleri, burada da hala ayrı satılıyor. Günümüzdeki çoğu yeniden yapım (re-release), DLC'leri standart olarak paket halinde sunar. Bunlar ise sunmuyor.
PlayStation Plus üyeleri 6 Ağustos'a kadar önemli bir indirimden yararlanabiliyor; bu sayede her oyun yaklaşık $20'ye, her season pass ise yaklaşık $10'a geliyor ve tüm paket toplamda $60 civarına düşüyor. Bu çok daha makul bir rakam olsa da, indirim süresi bittiğinde ana fiyatlandırma kendi hikayesini anlatmaya devam ediyor.
1080p ve ötesi yok
Olay şu: Activision çıkış öncesinde bunların remaster değil, port olduğunu doğrulamıştı. Oyuncular görsel bir yenilemenin masada olmadığını bilerek yola çıktı. Ancak gerçek özellik listesi, bu düşük beklentinin bile altında kaldı.
Oyunların hiçbiri 4K çözünürlük sunmuyor. Hiçbirinde 120Hz framerate seçeneği yok. FOV slider, ayrı hassasiyet ayarları veya anti-aliasing desteği bulunmuyor. Her iki yapım da PS4 ve PS5'te 1080p çözünürlükte çalışıyor; bu, Xbox 360 sürümünün 608p çözünürlüğüne göre bir gelişme olsa da, Xbox oyuncuları yıllardır Xbox One ve Xbox Series X/S üzerindeki geriye dönük uyumluluk sayesinde zaten aynı 1080p çıktıyı alabiliyordu. Portlar, bu çözünürlük artışı dışında gölgeler veya görsel kalite anlamında hiçbir iyileştirme sunmuyor.
2010'dan beri shooter oyunlarında standart haline gelen hiçbir quality-of-life özelliği eklenmemiş. Oyunlar, bir emülasyon katmanı yerine doğrudan PS4 ve PS5 üzerinde çalışıyor olmaları dışında, teknik olarak eski nesil donanımdaki halleriyle aynı şekilde oynanıyor ve görünüyor.
Activision'ın nihayet yanıtladığı matchmaking sorusu
Activision çıkış öncesinde iletişimi minimumda tuttuğu için, oyuncular oyunları ellerine alana kadar birçok özellik hakkında tahminde bulunmak zorunda kaldı. İki soru konuşmalara damgasını vurdu: PS4 ve PS5 oyuncuları birlikte matchmaking yapabilecek mi ve season pass satın almak sizi DLC'yi almayanlardan ayrı bir oyuncu havuzuna mı sokacak?
Activision her iki noktayı da X üzerinden netleştirdi. PS4 ve PS5 oyuncuları birbirleriyle matchmaking yapabiliyor. Season pass sahipleri ve almayanlar da birlikte eşleşebiliyor, yani DLC satın almak sizi daha küçük bir havuza hapsetmiyor. İstisna ise DLC haritalarının kendisi; bu haritalar rotasyona girdiğinde sadece diğer sahiplerle eşleşiyorsunuz. Bu mantıklı bir kurulum ve orijinal oyunların durumu nasıl yönettiğini yansıtıyor.
Cevaplanmayan şey ise, özellikle yıllardır Xbox'ta geriye dönük uyumlulukla oynanabilen bu iki oyun için oyuncu popülasyonunun uzun vadede yeterli olup olmayacağı.
Kimsenin net bir cevabının olmadığı değer sorusu
PS Plus indirimi, çalışan multiplayer modlarına sahip iki klasik Call of Duty oyunu için $60'lık toplam fiyatı gerçekten rekabetçi kılıyor. Tam fiyatta ise, 1080p'de çalışan ve hiçbir modern özellik eklenmemiş portlar için $140 ödemek çok daha zor bir karar.
Bu oyunlara daha önce hiç erişimi olmamış ve Treyarch dönemini tekrar yaşamak isteyen PlayStation oyuncuları için indirim dönemi bariz bir giriş noktası. O pencereyi kaçırırsanız, matematik hızla can sıkıcı bir hal alıyor. Eğer güncel oyun için kendinizi geliştirmek istiyorsanız, Call of Duty: Black Ops 6 rehberleri şu an zamanınızı ve paranızı harcamak için çok daha iyi bir seçenek.








