Blizzard Entertainment, bugün yaptığı açıklamayla Overwatch Stadium modunun oyunun yaşayan ve gelişen bir parçası olma sürecinin fiilen sona erdiğini doğruladı. Oyun direktörü Aaron Keller, paylaştığı Director's Take güncellemesinde Stadium için yeni hero veya map geliştirilmeyeceğini belirterek, bir zamanlar oyunun iddialı üçüncü ayağı olarak lanse edilen bu modun defterini kapattı.
Stadium'un kaderini belirleyen rakamlar
Keller, konuyu dolandırmadan doğrudan sadede geldi. Blizzard'ın bu yılın Haziran ayından alınan dahili oyuncu verileri, insanların Overwatch'ta zamanlarını aslında nerede harcadıklarına dair net bir hikaye anlatıyor. Yaklaşık 14 aylık süreç sonunda modların dağılımı şu şekilde görünüyor:
Stadium'un toplam 6% payı, Mystery Heroes modunun bile altında kalıyor. Bu, henüz yerini bulamamış niş bir kitle değil; daha geniş oyuncu tabanına hiçbir zaman ulaşamamış bir modun göstergesi.
Keller durumu diplomatik bir dille ifade ederek Stadium'un "kendine has, sadık ve küçük bir kitleye yerleştiğini" belirtti ancak alt metin oldukça açık. Stadium'un kendine özgü hero build'lerini, perk'lerini, mod'larını ve remixed yeteneklerini korumak için gereken geliştirme kaynakları, bu rakamlar karşısında artık rasyonel görünmüyor.
Stadium neyi hedefliyordu?
Blizzard, Stadium'u 22 Nisan 2025'te 17 oynanabilir hero ile piyasaya sürmüştü. Fikir oldukça ilgi çekiciydi: Oyuncuların yedi tura kadar hero'larını geliştirdiği, armor bonus'ları, daha kısa cooldown'lar ve oyunun başka hiçbir yerinde bulunmayan dönüştürücü güçler biriktirdiği MOBA esintili bir mod. Her bir hero'nun Stadium'da işlevsel olması için onlarca özel tasarım perk ve mod gerekiyordu; roster'ı genişletmenin bu kadar kaynak yoğun olmasının nedeni de buydu.
Blizzard fişi çektiğinde, Stadium 33 hero'yu destekleyecek seviyeye gelmişti. Toplam Overwatch roster'ı ise 52 hero'dan oluşuyor. Yeni hero eklemeleri olmayınca, bu farkın kapanması da imkansız hale geldi.
Blizzard ayrıca, Stadium'un talep ettiği stratejik derinlikle daha az ilgilenen oyuncular için bariyeri düşürmek adına önceden belirlenmiş hero build'leri de sunmuştu. Karmaşıklık kimileri için bir özellik, kimileri için ise bir duvardı; görünen o ki duvar kazandı.
Stadium ekibi bundan sonra ne yapacak?
Keller'ın açıklaması, Stadium geliştirme ekibinin gelecekteki Overwatch güncellemelerine kaydırılacağını belirtiyor. "Bu modu geliştirirken elde edilen dersleri" bir sonraki aşamaya aktaracaklarını ve ekip üyelerinin de bu yeni süreçte görev alacağını ifade etti.
Bu zamanlamayı Blizzard'daki genel tablodan ayırmak zor. Microsoft'un Xbox bölümü Temmuz ayında birçok stüdyoda ciddi işten çıkarmalar yaşadı ve Blizzard da bu baskıdan muaf kalmadı. Keller'ın "o yetenekli geliştiricileri" yeniden yönlendirme konusundaki ifadeleri, ekibin sadece başka bir yere atanmasından ziyade yeniden yapılandırıldığının bir göstergesi olarak okunuyor.
Stadium'a ciddi zaman ayıran, özellikle mod içi ilerlemelerini maksimize etmek için cash farming stratejilerini optimize etmeye çaba harcayan oyuncular için bu dondurma kararı büyük bir hayal kırıklığı. Modun gerçek hayranları vardı; sadece sayıları yeterli değildi.
Temel Overwatch deneyimi hiçbir yere gitmiyor. 6v6 modları aslında büyüyor ve standart Role Queue modları günlük oyuncu tabanının toplamda 90%'inden fazlasını çekmeye devam ediyor. Oyunda şu an nelerin aktif olduğunu merak ediyorsanız, yeni hero Sierra ve Grand Mesa etkinliğini de içeren canlı içerikleri Overwatch Season 2 Summit incelemesinde bulabilirsiniz.
Stadium, isteyen oyuncular için 33 hero ve tüm içeriğiyle mevcut formunda kalmaya devam edecek. Ancak yeni içerik desteği olmadan, zaten küçük olan bu kitlenin daha da küçüleceği aşikar.








