Bungie, Unvaulting ve Yeni Hikayelerle Destiny'yi Yeniden Canlandırıyor

Bungie, Destiny 2 içeriğinin geri döneceğini doğruladı. Unvaulting süreciyle gelen seferler, baskınlar ve bölgeler, yeni Destiny oyunlarının temelini oluşturacak.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi

King Of Destiny image - Social
Reklam

Şunu bir hayal edin: Bungie, Destiny 2'deki canlı geliştirmeleri sonlandırıyor, ekibinin büyük bir kısmını işten çıkarıyor ve tüm odağını Marathon'a kaydırıyor. Ardından, aylar sonra stüdyonun yeni liderliği ayağa kalkıp özetle, "Hata yaptık ve bunu düzeltiyoruz," diyor. Bu hafta tam olarak yaşanan şey buydu ve eğer King Of Destiny veya Destiny benzeri herhangi bir yapımı takip ediyorsanız, bu duyurunun yarattığı dalgalanmalar kesinlikle dikkate değer.

Bungie'nin stüdyo başkanı Poria Torkan ve Marathon'un ürün müdürü ve GM'i Josh Deane, Destiny franchise'ına olan bağlılıklarını yeniden teyit eden net bir video mesajı yayınladı. Belirsiz bir yol haritası yok. PR ağzıyla verilmiş kaçamak cevaplar yok. Sadece stüdyonun iki lideri, söylenmesi gerekeni açıkça dile getiriyor.

Bungie aslında neyin sözünü verdi?

Manşet konusu "unvaulting". Bungie, oyundan kaldırılan Destiny 2 campaign'lerini, destinasyonlarını ve raid'lerini geri getireceğini doğruladı. Deane bunu açık bir dille ifade etti: Bunlar "asla kaldırılmaması gereken" içeriklerdi. Bu, content vaulting'in bir strateji değil, bir hata olduğunun doğrudan kabulüdür.

Restorasyonun ötesinde Torkan ve Deane, hedefin "Destiny'yi orijinal vaadine geri döndürmek" olduğunu söylüyor ve bunu hayranlık, keşif ve topluluk üzerine kurulu bir vizyonla tanımlıyorlar. Söylemler büyük, ancak atılan somut ilk adım olan unvaulting gerçek ve elle tutulur bir gelişme.

Stüdyo ayrıca yeni Destiny hikayeleri ve potansiyel olarak yeni oyunlar için de kapıyı açık bıraktı. Bunun bir şekilde Destiny 3 mü, büyük bir Destiny 2 revizyonu mu yoksa tamamen başka bir şey mi olduğu henüz netleşmedi. İşin özü şu: Yapılan çerçeveleme, unvaulting sürecinin bir bitiş çizgisi değil, bir temel olduğunu gösteriyor.

Marathon da terk edilmiyor

Bungie'nin extraction shooter oyunu Marathon da bir rota düzeltmesine gidiyor. Stüdyo, oyunun daha derin bir survival deneyimine "evrilmesi" gerektiğini ve oyun dünyasıyla etkileşime geçmek için mevcut formatının ötesine geçerek daha fazla yol sunması gerektiğini belirtiyor. Bu, mevcut rekabetçi PvP ve PvPvE modlarının yanı sıra daha fazla işbirlikçi PvE seçeneği anlamına geliyor.

Marathon'un ilk yılının geri kalanındaki plan; combat'ı, dünya inşasını ve rekabetçi tansiyonu güçlendirirken, oyunculara nasıl oynayacakları konusunda daha fazla özgürlük tanımak. Bu, karışık tepkilerle piyasaya sürülen bir oyun için oldukça anlamlı bir pivot.

Bungie'nin çözmesi gereken şüphecilik sorunu

Torkan bu konuya doğrudan değindi ve alıntı yapmaya değer: "Şüpheciliği anlıyoruz. Çok fazla şey yapmaya çalışarak çok fazla zaman harcadık ve bunun gerçek bir bedeli oldu."

Bu, Bungie ölçeğindeki bir stüdyo için nadir görülen bir öz farkındalık seviyesi. Stüdyo; önceliklerini basitleştirdiğini, birbiriyle yarışan girişimleri azalttığını ve karar alma süreçlerini geliştirme ekiplerine daha yakın hale getirdiğini söylüyor. Bu yapısal değişikliğin daha iyi oyunlara dönüşüp dönüşmeyeceği ise şu an topluluğun üzerinde düşündüğü asıl soru.

Oyuncu tepkisi şu ana kadar temkinli bir iyimserlikle karşılandı. En yüksek sesli eleştiri, Bungie'nin daha iyisini yapmak istemediğine dair bir inançsızlık değil. Sorun, sürekli tekrarlanan bir döngü: verilen sözler, tutulmayan sözler ve tekrarı. Stüdyonun güvenilirliği, video mesajında söylenenlere değil, bundan sonra ne yapacağına bağlı.

Destiny evrenindeki oyuncular için, aynı guardian-shooter DNA'sını taşıyan King Of Destiny gibi yapımları keşfedenler de dahil olmak üzere, buradaki genel sinyal türün hala yaşadığıdır. Bungie'nin Destiny'yi Destiny yapan unsurlara yeniden odaklanması, tüm türü yukarı taşıyabilir.

Çoğu oyuncunun bu tür duyurularda gözden kaçırdığı şey, vizyon konuşmalarının altına gömülmüş yapısal detaylardır. Bungie'nin "ekipleri kararları geliştirmeye daha yakın noktalarda almaları için yetkilendirdik" demesi, aslında tüm güncellemedeki en spesifik ve anlamlı kısımdır. Stüdyolar işleri zamanında böyle teslim eder. Sözler, patch'lere böyle dönüşür.

Bungie'nin bir sonraki hamlesini beklerken formunuzu korumak istiyorsanız, King Of Destiny strateji rehberleri Guardian içgüdülerinizi keskin tutmak için sağlam bir kaynak.

Duyurular

güncellendi

Eylül 22. 2026

yayınlandı

Eylül 22. 2026

Reklam

İlgili Haberler