Dizi 12 yıldır sessizliğini koruyordu. Ardından, Dead Cells DLC'si ile tanınan Fransız stüdyo Evil Empire, Castlevania: Belmont's Curse ile Castlevania'yı yeniden canlandırmak için kolları sıvadı. 10 Nisan'daki Triple-i etkinliğinde ekip, geliştirici yorumlu bir fragmanla birlikte yeni oynanış görüntülerini yayınladı ve bu görüntülerden çıkan detaylar, stüdyonun bu seriye ne istediğini tam olarak bildiğini gösteriyor.
Buradaki anahtar nokta kültürel güven. Evil Empire pazarlama müdürü Matt Houghton bunu açıkça ifade etti: "Fransız bir ekip olarak, oyunu Fransa'da geçirecek kadar kibirliydik." Bu sıradan bir söz değil. Bu bir tasarım felsefesi.
Paris gotik bir oyun alanı olarak
Oyunun geçtiği yer 15. yüzyıl Paris'i ve Evil Empire her köşesinden faydalanıyor. Notre Dame Katedrali'ne tırmanacak, şehrin altındaki katakomplarda dolaşacak ve bir noktada Joan of Arc'ın yozlaşmış bir versiyonuyla karşı karşıya geleceksiniz. Sadece sonuncusu bile ekibin Fransa'yı sadece süsleme olarak görmediğini gösteriyor. Serinin onlarca yıldır yuvası olan Transilvanya kalelerinden farklı bir his veren bir şey inşa etmek için ülkenin gerçek tarihinden ve mitolojisinden yararlanıyorlar.
Houghton ayrıca son zamanlarda konuşulan diğer Fransız oyunu Clair Obscur: Expedition 33'e de zekice bir gönderme yaptı: "Sadece bereler ve bagetler eksik, ama sanırım bunlardan yeterince aldınız." Oradaki öz farkındalık keskin. Fransa şu anda oyun dünyasında gerçek bir an yaşıyor ve Evil Empire bunun tam farkında olarak bu dalganın üzerinde sörf yapıyor.
Bir roguelike değil ve Symphony of the Night referans noktası
Dead Cells'in DNA'sının bunu prosedürel olarak oluşturulmuş bir zindan tarayıcısına dönüştüreceğinden endişe eden herkes için, Konami yapımcısı Tsutomu Taniguchi, etkinlik sonrası ayrı bir röportajda bunu doğrudan ele aldı: "Castlevania: Symphony of the Night'tan önemli ölçüde ilham aldık." Bu, hayran kitlesine gönderebileceğiniz en net sinyaldir. Bu bir Metroidvania, roguelite değil.
Evil Empire oyunun bir roguelike veya roguelite olmadığını zaten doğrulamıştı, ancak Konami tarafından projenin birincil referans noktası olarak Symphony of the Night'ın gösterilmesi bu ifadeye gerçek ağırlık katıyor. Symphony of the Night, orijinal oyunun tanımlamaya yardımcı olduğu tür için altın standarttır.
Hayranların zaten çözdüğünü düşündüğü gizemli kahraman
İşte durum şu: Evil Empire, kim olduğunuz konusunda kasıtlı olarak kaçamak davranıyor. Karakter, tüm resmi iletişimlerde yalnızca "bir Belmont" olarak anılıyor. İsim yok, onay yok.
Bu sessizlik topluluğu spekülasyon moduna soktu ve teorilerin çoğu, seride karmaşık bir geçmişe sahip bir karakter olan Sonia Belmont'a işaret ediyor. Sonia aslında Castlevania Legends ve iptal edilen Castlevania Resurrection'da yer almıştı, ancak seri yönetmeni Koji Igarashi tarafından zaman çizelgesinin Castlevania: Lament of Innocence ile çakışması nedeniyle resmi kanondan çıkarıldı. Reddit'te dolaşan hayran teorisi, bu yeni oyunun Sonia'nın yeniden tasarlanmış bir versiyonunu Trevor Belmont'un çocuğu olarak içerebileceğini öne sürüyor.
Geliştiricilerin kahramanın adını vermeyi reddetmesi bu teoriyi daha da besliyor. Sony de bu sırrı saklamaya yardımcı olmadı; bir aydan uzun süre önce gelen resmi olmayan bir sızıntı Sonia'nın geri dönüşüne işaret ediyordu, ancak bu hala Evil Empire veya Konami tarafından doğrulanmadı.
Bu kadar çok lore'a ve bu kadar çok tutkulu hayrana sahip bir seri için bu gizem işini yapıyor. Belmont's Curse ile ilgili en son oyun haberleri ivme kazanmaya devam ediyor ve cevaplanmamış her soru, topluluğu yeni duyurular arasında meşgul tutuyor.
Konami ayrıca Belmont's Curse'ün sadece bir başlangıç olduğunu belirtti; yayıncı, serinin etrafında "çok sayıda yeni ürün" geliştirilmekte olduğunu söyledi. 12 yıllık sessizliğin ardından, Konami'nin en sevilen serilerinden birine yaklaşımında bu önemli bir değişim. Gelecek duyurular için gelecekteki etkinliklere göz atın ve klasik serileri devralan bağımsız geliştiricilerden gelenler hakkında daha fazla bilgi için en son incelemelere göz atın.








