City Never Sleeps Güncellemesiyle Deadlock 228K Oyuncuya Ulaştı

Deadlock'un City Never Sleeps güncellemesi; yeni NYC haritası, 6 kahraman ve yenilenen Haunts ile eş zamanlı oyuncu sayısını 228,000'in üzerine taşıdı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi

Everything Added In Deadlock's New City Never Sleeps Patch
Reklam

228,000 eş zamanlı oyuncu. Bu rakam, Valve'in Deadlock için yayınladığı son güncellemenin Steam listelerini nasıl altüst ettiğini tek başına anlatıyor. 29 Eylül'de canlıya alınan City Never Sleeps güncellemesiyle birlikte oyuncu sayısı neredeyse anında tüm zamanların zirvesine ulaştı ve oyunun henüz resmi duyurusu bile yapılmamışken kırdığı tüm önceki rekorları geride bıraktı.

228 bin eş zamanlı oyuncu aslında ne anlama geliyor?

Bu rakamı bağlamına oturtmak gerekirse: Deadlock, ilk ortaya çıktığından beri tuhaf bir belirsizlik içinde ilerliyor; henüz resmi bir lansman duyurusu almamasına rağmen, kulaktan kulağa yayılan ünü ve Valve'in istikrarlı güncelleme temposu sayesinde on binlerce oyuncuyu kendine çekmeyi başarıyor. Tek bir güncellemeyle 228.000 eş zamanlı oyuncu barajını aşmak, oyunun kitlesinin hem büyüdüğünü hem de her yama notunu yakından takip ettiğini gösteriyor.

Ancak mesele sadece rakamlardan ibaret değil. City Never Sleeps güncellemesi gerçekten kapsamlı; çoğu live-service oyun için ana manşet olacak nitelikte bir içerik paketi.

Altı yeni kahraman ve birinin güvercinleri var

Valve bu güncellemeyle altı yeni kahraman ekliyor: Nurse Harrow, Rat King, Solomon, Deadman Danny, Baba ve Violet. New York City teması, kahramanların çoğunda derinlemesine işlenmiş. Rat King, yanında pizza yiyen bir fare yoldaşıyla geliyor; bu ya şimdiye kadarki en iyi New York karakter tasarımı ya da kendi kendine yazılan bir şaka. Solomon rekabetçi bir satranç oyuncusu. Bir de yanında güvercinlerle dolaşan yaşlı bir teyze olan Baba var ki, şu an herhangi bir shooter oyunundaki en büyüleyici kahraman konsepti olabilir.

Oyuncular, altı kahramandan hangisinin önce oyuna ekleneceğine dair oyun içinde oy kullanabiliyor, bu yüzden lansman sırası henüz netleşmiş değil.

Yeni harita ve içinde yaşayan yaratıklar

Yeni harita, fotogerçekçi olmaktan ziyade stilize ve ürkütücü bir havaya sahip, 20. yüzyıl başı ve ortası New York'undan esinleniyor. Art deco mimarisinin hayaletimsi bir mercekten süzüldüğünü hayal edin. Broadway, Chinatown, Times Square ve bir liman bölgesi gibi lokasyonların hepsi yer alıyor ve görsel ton, şehrin mitolojisinin gotik tarafına ağırlık veriyor.

Daha önce Neutrals olarak adlandırılan tarafsız düşmanlar, Haunts olarak yeniden adlandırıldı ve yeni ortama uyum sağlamaları için tamamen yeniden tasarlandı. Yeni liste şunları içeriyor:

  • Specimen (kavanoz içinde bedensiz bir el)
  • Past Dues (hayaletimsi kütüphane yaratıkları)
  • Gutter Ghouls (tek gözlü, yürüyen çöp poşetleri)
  • Barrel Mimics (uzuvları ve lastik levyesi olan patlayıcı variller)
  • Stage Hands (hayalet eller tarafından kontrol edilen kuklalar)
  • Crabbage Pots (Little Shop of Horrors benzeri bir kriptid)
  • Festival Spirit (Çin fenerlerinin içinde yaşayan ruhlar)
  • Shrooms (mantar büyücüler, görünüşe göre oldukça rahatlar)
  • Underhands (gargoyle yankesiciler)

Buradaki çeşitlilik dikkat çekici. Bunlar sadece eski Neutrals'ın yeniden kaplanmış halleri değil. Her bir Haunt, NYC ortamına uyan belirgin bir kimliğe sahip ve tasarım çalışmaları, Valve'in sadece yüzeysel bir tema eklemek yerine dünyayı inşa etmek için ciddi zaman harcadığını gösteriyor.

Deadlock'un geliştirme süreci şu an ne durumda?

Valve, yama ile birlikte daha geniş kapsamlı bir geliştirme güncellemesi de yayınladı; kısa özetle oyun, resmi bir çıkışa henüz çok uzak. Ocak ayındaki Old Gods New Blood güncellemesinden sonra ekip, cila aşamalarına geçmeden önce tamamlanması gereken önemli temel oyun çalışmaları olduğunu belirtmişti. Bu durum değişmedi.

Buradaki kilit nokta, Valve'in hala yapım aşamasında olarak listelediği özellikler: ilerleme sistemleri (progression systems), kahraman ve sığınak özelleştirmeleri, büyük eşya tasarımları ve alternatif oyun modları. Bunlardan bazıları spekülatif olarak tanımlanıyor, yani oyun testlerinin sonuçlarına bağlı olarak hiç yayınlanmayabilirler. Ekip bunu dürüst bir şekilde ifade ederek, ilerleme gibi özelliklerin tam sürüm öncesinde geri bildirimlere göre önemli ölçüde değişebileceğini belirtti.

Çoğu oyuncunun bu geliştirici güncellemelerinde gözden kaçırdığı şey, detayların arasına gizlenmiş sinyallerdir. Valve'in "alternatif oyun modlarını" aktif olarak test edilen bir şey olarak listelemesi, Deadlock'un nihai halinin şu an oynanabilir olandan oldukça farklı görünebileceğini düşündüren bir detay.

Eğer oyuna yeni başlıyorsanız veya yeni içeriğe dalmadan önce stratejinizi keskinleştirmek istiyorsanız, Deadlock yeni başlayanlar için temel rehber; hareket kabiliyeti, kahraman seçimi ve hedefler konusunu detaylıca ele alıyor. Belirli kahramanlar üzerinde uzmanlaşmak isteyen oyuncular için ise, yeni karakterler eklendikçe güncellenen Deadlock strateji rehberleri koleksiyonu tüm ihtiyaçlarınızı karşılayacaktır.

Oyun Güncellemeleri

güncellendi

Ekim 1. 2026

yayınlandı

Ekim 1. 2026

Reklam

İlgili Haberler