Crimson Desert Controls Guide (PC and ...

Crimson Desert Kontrol Yaması Pearl Abyss Tarafından Söz Verildi

Pearl Abyss, Crimson Desert'ın kontrolleriyle ilgili yaygın oyuncu hayal kırıklığını kabul etti ve KB&M oyuncularından resmi bir özür diledi, bir yama sözü verildi.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Mar 22, 2026

Crimson Desert Controls Guide (PC and ...

"Kontrollerle ilgili birçok oyuncunun yaşadığı rahatsızlığın farkındayız ve bu sorunu gidermek için şu anda bir yama hazırlıyoruz." Bu sözler, lansmandan sadece 36 saat sonra Pearl Abyss'in Crimson Desert oyuncularına doğrudan ilettiği bir mesaj ve büyük bir stüdyodan bir oyunun bu kadar erken döneminde alabileceğiniz en dürüst itiraflardan biri.

Lansmandan Beri Oyuncuların Karşılaştığı Sorunlar

Crimson Desert, Steam'de yaklaşık 250.000 eşzamanlı oyuncuyla piyasaya sürüldü ki bu gerçekten etkileyici bir sayı. Sorun şu ki, oyunun mevcut Steam kullanıcı inceleme durumu "karışık" ve bunun en büyük nedeni kontroller.

Oyuncular kontrolleri hantal ve gereksiz yere karmaşık olarak tanımladılar. Oyun, başlangıçta size klavye ve fare yerine bir kontrol cihazı kullanmanızı bile tavsiye ediyor; bu da Pearl Abyss'in KB&M desteğinin olması gereken yerde olmadığını bildiğinin göstergesi. Oyuncuların çoğu özellikle kontrolcü yeniden eşlemesi ve tam tuş atama desteği istiyor, ancak bu özelliklerden hiçbiri şu anda anlamlı bir şekilde mevcut değil.

Sadece PC oyuncuları sürtünmeyi hissetmiyor. PS5 sahipleri, PC sürümünde de görülen bulanık görsellerle ilk günden beri uğraşıyor.

Pearl Abyss Konuştu

Pearl Abyss'in tam açıklaması bağlamında okunmaya değer. Stüdyo, oyunculara doğrudan "Değerli Gri Yeleliler" olarak hitap etti ve lansmandan bu yana sorun raporları, videolar, canlı yayınlar ve topluluk tartışmaları aracılığıyla geri bildirimleri izlediğini kabul etti. Klavye ve fare oyuncularına yönelik özür açıktı: geliştirici, bu grup için "tatmin edici bir oyun deneyimi" sunamadığını itiraf etti.

Buradaki kilit nokta, Pearl Abyss'in herhangi bir zaman çizelgesi veya yamanın tam olarak neyi düzelteceğine dair ayrıntılar vermekten kaçınması. Bu, somut cevaplar isteyen oyuncuları, özellikle de ilk günden işlevsel KB&M desteği bekleyerek oyunu satın alanları hayal kırıklığına uğratacaktır.

Geliştiricinin hızlı iyileştirmeler hakkındaki açıklamasına göre, Crimson Desert piyasaya sürüldüğü ilk gün 2 milyon kopya sattı. Bu devasa bir ticari başarı, ancak aynı zamanda şu anda hayal kırıklığı yaratan bir deneyimle karşı karşıya olan çok sayıda oyuncu olduğu anlamına geliyor.

Pywel awaits — controls permitting

Pywel bekliyor — kontrollere bağlı olarak

Yamanın Arkasındaki Baskı

Pearl Abyss'in burada hızlı hareket etmek için gerçek finansal motivasyonu var. Şirketin hisseleri, eleştirel incelemelerin ardından yaklaşık 30% düştü, ardından ertesi gün 9.78% daha düştü. Bağlam için, stüdyonun Crimson Desert'ı geliştirmek için yaklaşık yedi yıl harcadığı ve maliyetinin yaklaşık 200 milyar won (yaklaşık 133 milyon ABD Doları) olduğu bildiriliyor. "Karışık" bir Steam derecelendirmesi, kimsenin umduğu yatırım getirisi değil.

Oyunun üzerinde çözülmemiş bir tartışma da var: Crimson Desert'ın yapay zeka tarafından üretilmiş sanat eserleri içerdiği iddiaları. Pearl Abyss bu iddialara yanıt vermedi. Doğruysa, bu stüdyoyu Steam'in Yapay Zeka İçeriği açıklama politikasını ihlal etmiş olur ki bu da geliştiricilerin üretken yapay zeka kullanımını mağaza sayfalarında işaretlemelerini gerektirir. Şu anda Crimson Desert mağaza sayfasında böyle bir açıklama bulunmuyor.

Kontrol sorunu çözülebilir. Soru, Pearl Abyss'in oyuncu duyarlılığını, uzun vadeli satışlar için incelemelerin ciddi ağırlık taşıdığı Steam'de değiştirmeye yetecek kadar önemli bir şeyi ne kadar hızlı sunabileceğidir. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:

Oyunlar

Rehberler

İncelemeler

Haberler

Duyurular, Raporlar

güncellendi

Mart 22. 2026

yayınlandı

Mart 22. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar