Crimson Desert might be an open world ...

Crimson Desert'te GTA 5'in Yapamadığı Tren Durdurma Özelliği

Crimson Desert'ta YouTuber'ların deneyi, mechs veya ejderhaların değil, kütüklerin oyunun lokomotifini GTA 5'in asla izin vermediği bir şekilde durdurabildiğini ortaya koydu.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Nis 13, 2026

Crimson Desert might be an open world ...

GTA 5 on yılı aşkın süredir piyasada ve bunca zaman boyunca kimse o treni durduramadı. Rockstar, onu durdurulamaz bir şekilde inşa etti, bu kadar kalıcı bir şaka internet efsanesi haline geldi. Crimson Desert, Pearl Abyss'in açık dünya fantezi aksiyon oyunu da dünyasında ilerleyen bir lokomotife sahip. Oyuncular, oyuncu oldukları için hemen akla gelen soruyu sormaya başladılar.

Pywel'de Bilim Nasıl Görünüyor?

YouTuber BjornTheBear, tren üzerinde metodik bir dizi test yapmayı kendine görev edindi ve her şeyi, o zamandan beri Crimson Desert topluluğundan ciddi ilgi gören bir videoda belgeledi. Buradaki metodoloji tam da umduğunuz gibi: Hareket eden aracın önüne her şeyi fırlatın ve neyin tuttuğunu görün.

İlk olarak bariz denemeler geldi. Tekmeler, fiziksel saldırılar, büyüler. Hiçbiri iz bırakmadı. Pearl Abyss, oyuncuların standart savaş araçlarıyla trene kaba kuvvet uygulaymaya çalışacağını açıkça öngörmüştü, bu yüzden bu korumalar zaten yerleştirilmişti.

Sonra daha büyük seçenekler geldi. Mek? Tamamen işe yaramaz. Crimson Desert'ın cephaneliğindeki en muhteşem araçlardan biri olan ejderha, rayların üzerinde durdu ve yaklaşan lokomotife ateş püskürttü. Tren umursamadı. Umursamaz bir şekilde içinden geçti.

Cevap Hep Ağaçlarmış

İşte durum şu: Çözüm, herkesten daha sıradan çıktı. Raylara yerleştirilen tek bir kütük hiçbir işe yaramıyor, gerçek bir engel olarak algılanamayacak kadar dayanıksız. Ancak birkaç tanesini üst üste koyduğunuzda tren, en azından geçici olarak duracaktır.

Tam duruş belirli bir yerleştirmeden geldi. Rayların üzerine dik olarak yerleştirilen bir kütük kısa bir yavaşlamaya neden oldu, ancak doğrudan yaklaşan trene doğru, ucu önde sivrilen bir kütük onu tamamen durdurdu. Çalışan teori, trenin çarpışma tespitinin bir gövdenin geniş tarafını ihmal edilebilir olarak ele alırken, birinin ucunu katı, hareket etmez bir nesne olarak okuduğudur. Fizik motorunun ağaç geometrisini nasıl işlediğine dair küçük bir tuhaflık ve aniden Crimson Desert, GTA 5'in asla başaramadığı bir şeyi başarıyor.

Bu Açık Dünya Sandbox Kültürü İçin Ne Anlama Geliyor?

Buradaki daha geniş hikaye aslında trenlerle ilgili değil. Açık dünya, oyunculara deney yapmaları için yeterli araç verdiğinde oyuncuların ne yaptığıyla ilgili. Crimson Desert birkaç haftadır piyasada ve insanlar zaten yeterince yükseğe uçarak uzay yolculuğunu keşfettiler, NPC'lerin birden fazla gerçek zamanlı gün boyunca bir heykel inşa ettiğini izlediler ve hatalar olsun ya da olmasın hız kaydırma hileleri buldular. Tren, beklenmedik keşiflerin artan listesindeki en son giriş.

GTA 5'in durdurulamaz treni, Rockstar'ın dünyası o kadar eksiksiz ve kasıtlı hissettiriyordu ki sınırlamaları bile ünlü oldu, bu yüzden bir meme haline geldi. Crimson Desert'ın treninin, kasıtlı olsun ya da olmasın, durdurulabilmesi, Pearl Abyss'in fizik sistemlerini nasıl inşa ettiği hakkında bir şeyler söylüyor. Yüzeyin altında, oyuncuların geliştiricilerin muhtemelen hiç haritalamadığı kenarları bulmaya devam etmesini sağlayan yeterince gerçek simülasyon var.

Oyunda şu anda olup biten her şey için, topluluğun neler keşfettiğini takip etmek üzere en son oyun haberlerine göz atın. Crimson Desert yol haritasında önümüzdeki üç ay için boss yeniden mücadeleleri, yeni zorluk ayarları ve ek evcil hayvanlar zaten onaylandı, bu nedenle içerik genişledikçe oyuncu deneyleri daha da yaratıcı hale gelecek.

Raporlar

güncellendi

Nisan 13. 2026

yayınlandı

Nisan 13. 2026

0 Yorum

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar