DAVE THE DIVER, halihazırda tek bir türe bağlı kalmayı reddeden; tüplü dalışı, suşi restoranı yönetimini ve bir Nintendo DS kartuşunu doldurmaya yetecek kadar mini oyunu harmanlayan bir yapımdı. Mintrocket imzalı yeni In the Jungle içerik paketi, sadece $10 karşılığında tamamen farklı bir ortamda aynı başarıyı tekrar yakalıyor.
İşin aslı şu: bu fiyat neredeyse şaşırtıcı derecede uygun. Başlarken kulağa hafta sonu vakit geçirmelik bir eğlence gibi geliyor. Yakalanacak birkaç yeni balık, belki Bancho'nun mükemmelleştireceği bir iki yeni tarif. Ancak elinize geçen şey; sıra tabanlı dövüş sistemi, Stardew Valley tarzı bir köy haritası, olta balıkçılığı, böcek dövüşleri, kuş avcılığı, araba kovalamacası ve blok itme bulmacalarıyla dolu bir tapınak içeren 25+ saatlik devasa bir içerik. Bir noktadan sonra şaşırmayı bırakıp sadece gülmeye başlıyorsunuz.
Okyanustan orman gölüne, formül hala çok sağlam
Kurulum klasik Dave tarzı: arkadaşı Dr. Bacon, uzak bir köy gölüne vuran ölü bir dinozoru incelemesi için onu çağırır. Dave de tabii ki kabul eder. Bancho da onlara katılır ve hemen yemek yapmaya başlar; bu sefer okyanus balıkları yerine tatlı su avlarıyla çalışır. Bu sefer çiğ suşi yok ama bu durum Bancho'yu yavaşlatmıyor. Oyun boyunca düzinelerce yeni tarif ızgarada pişiriliyor, tütsüleniyor ve araştırılıyor.
Günlük dalış döngüsü ana oyundan aynen aktarılmış, ancak Dave'in yeni Jungle Gun'ı işleri değiştiriyor. Keskin nişancı tüfeği, pompalı tüfek, ağ tabancası ve saldırı tüfeği modları arasında anında geçiş yapabiliyorsunuz; bu kulağa abartılı gelse de gölün devasa timsahları ve piranha sürüleriyle karşılaştığınızda ne kadar gerekli olduğunu anlıyorsunuz. Derinlere indikçe ortam daha tuhaf ve tehlikeli hale geliyor, ki oyuncuların orijinal Blue Hole'da sevdiği şey de tam olarak buydu.
Çoğu oyuncunun ilk başta gözden kaçırdığı şey, yüzey dünyasının ne kadar değiştiği. Ana oyun bölümleri net bir şekilde ayırmıştı: dalış, ardından restoran, sonra uyku. In the Jungle ise bunların hepsini harmanlıyor. Köy, Stardew Valley'e benzer bir kuş bakışı perspektifle işliyor; Dave'in özelleştirilebilir kulübesinden çıkıp sokaklarda dolaşmanıza, ot ve cevher toplamanıza, mobilya için ağaç kesmenize, yerel halkla sohbet etmenize ve ekipmanınızı hazırlamak için doğrudan göle inmenize olanak tanıyor. Günün tamamı, birbirinden kopuk modlar dizisi yerine tek bir kesintisiz deneyim olarak akıyor.
Sıra tabanlı dövüş ve ormanın sürprizleri
En büyük mekanik ekleme ormanın kendisi. Dave, dinamit ve yangın çıkarıcı tüfeklere düşkün, tetiği çekmeye hazır bir yoldaş olan Cobra ve bir gadget ustası olan Muna ile birlikte dallara ayrılan yollara giriyor. Dev örümcekler, zehirli kurbağalar, vahşi babunlar ve devasa yılanlarla yapılan karşılaşmalar, üzerine zamanlama sistemi eklenmiş sıra tabanlı dövüşlerle gerçekleşiyor. Doğru anda bir tuşa basarak bonus hasar verebilir veya gelen bir saldırıyı engelleyebilirsiniz. Bu sistem, oyunun temposunu asla düşürmeyecek kadar hafif ama boss dövüşlerini gerçekten ilgi çekici kılacak kadar derin.
Köyde, her biri sizinle nasıl etkileşim kurduğunuza tepki veren bir eğilim ölçere sahip 30'dan fazla yeni karakter var. Orman kulübelerinde yaşamalarına rağmen manga okuyor, müzik dinliyor ve cep telefonu kullanıyorlar. Onları kazanmak sabır ve gözlem gerektiriyor; sadece hediye eşyaları spamlemek yerine her birinin neye değer verdiğini öğrenmeniz gerekiyor. Özellikle en dirençli karakterlerle kurulan bağın ödülü, içinizi ısıtacak cinsten.
Mini oyunların sayısını tam olarak listelemek neredeyse imkansız. Böcek dövüşleri taş-kağıt-makas sistemiyle çalışıyor. Kuş avcılığı doğrudan NES Duck Hunt'a bir gönderme gibi hissettiriyor. Yerel bir müzisyen sizi bir ritim oyununa çekiyor. Oyun içi hareketlerinizi sanal bir çiçek için seviyelere dönüştüren bir mobil uygulama mekaniği var. Blok istifleme, göl balıkçılığı, antik tapınak bulmacaları... Mintrocket, bazı geliştiricilerin yükleme ekranı eklediği gibi sürekli ve özür dilemeksizin yeni sistemler eklemeye devam ediyor.
DLC'nin ana oyunun sadece ipucu verdiği konularda yakaladığı başarı
Buradaki kilit nokta, In the Jungle'ın Dave'e oyun modları arasında geçiş yapmak yerine gerçekten bir yerde yaşıyormuş hissi vermesi. Sabah hiçbir plan yapmadan kulübeden çıkmak, yan görev veren bir köylüyle karşılaşmak ve akşam yemeği servisi başlamadan önce bir araba kovalamacasının içinde bulmak; bu tür organik bir momentum nadirdir. Bu kadar çok sistemi harmanlamaya çalışan çoğu oyun, sonunda bir yapılacaklar listesi gibi hissettiriyor. In the Jungle, Dave'in kendisi bu sistemleri birbirine bağlayan doku olduğu için bu durumdan büyük ölçüde kaçınıyor.
Dave'in kişiliği işin büyük kısmını üstleniyor. Göl canavarları ve orman yırtıcılarıyla yapılan dövüşlere korkusuzca atılıyor, ardından gelen övgüleri hemen yanındaki kişiye yönlendiriyor. Bu yetkinlik ve alçakgönüllülük kombinasyonu, köydeki her yeni arkadaşlığın senaryoya bağlı değil, hak edilmiş hissettirmesini sağlıyor.
$10 fiyatıyla In the Jungle, son dönemdeki en iyi fiyat/performans DLC'lerinden biri. Ana oyunun türler arası geçişlerinden hoşlanmayan oyuncular muhtemelen ikna olmayacaktır, ancak orijinal oyunun amansız çeşitliliğinden keyif alan herkes, üzerine eklenen yepyeni fikirlerle tam olarak aradığını bulacak. Ormana girmeden önce, özellikle olta kamışını erkenden bulmak istiyorsanız DAVE THE DIVER rehber koleksiyonuna göz atmak isteyebilirsiniz. Oyun kütüphanenizdeki daha genel ipuçları için ise oyun rehberleri merkezi sizi bekliyor.








