Blizzard, 14 Temmuz 2026 Salı günü yayınlanacak olan Diablo IV güncellemesi 3.1.1 için tüm yama notlarını resmen açıkladı. Bu yama, Season 14: Death Awakening başladığından beri Diablo IV oyuncularının en çok şikayet ettiği bazı sorunları hedef alıyor ve Mythic eşya düzeltmeleri listenin başında yer alıyor.
Mythic düşme sorunu nihayet çözüldü
Mesele şu: Bu yamaya girerken karşılaşılan en büyük sorun, Mythic eşyaların Lair Bosses ve diğer bazı Unique eşya kaynaklarından düşmesini tamamen engelleyen bir hataydı. Bu durum 3.1.1 ile düzeltiliyor. Blizzard ayrıca, oyuncuların çok nadir olduğunu belirttiği, doğal yollarla düşen Mythic eşyaların Iconic Mythics olarak gelme ihtimalini de artırıyor.
Mythic üretim maliyetleri de düşüyor. Horadric Cube tarifi artık 5 yerine 4 Pandemonium Fragments gerektiriyor; bu, üst düzey ekipman kovalayan oyuncular için anlamlı bir iyileştirme. Ayrıca, daha önce bulunmayan El'druin, Sword of Justice de Blacksmith's Mythic Cache içeriğine eklendi.
Pandemonium Fragments ve Lair Keys için arz artışı
Pandemonium Fragments kasmak artık çok daha kolay. Corrupted Reaper artık öldürme başına 2 adede kadar Fragment düşürecek ve bu miktar Torment seviyesine göre ölçeklenecek. Tekrarlanabilir Glints of Hope itibar ödülü de bundan böyle bir Fragment garantisi sunacak.
Superior Lair Keys bir diğer can sıkıcı noktaydı. Deathtoll Chambers artık yüksek Torment seviyelerinde en az bir Superior Lair Key ödülü verecek ve oyuncu kitlesinin bir kısmının ilerlemesini engelleyen sinir bozucu RNG duvarını ortadan kaldıracak.
Sınıf bazlı genel düzeltmeler
Bu yamada birçok sınıf için hedeflenmiş hata düzeltmeleri yapıldı. İşte değişenlerin özeti:
Warlock
- Soul Shard seçimi artık daha net bir şekilde görüntüleniyor
- Brutal Aspect araç ipucu artık 100% üzerindeki Saldırı Hızı bonuslarını hatalı bir şekilde önizlemiyor
- Fulcrum of Mefis Talisman Set yığınları, ölü bir düşman iblislerinize saldırırsa artık düşmüyor
- Mefis 2-Piece Set Bonus artık doğru şekilde tetikleniyor
- Flesh of Abbadon 2-Piece yığınları artık hatalı bir şekilde silinmiyor
Paladin
- Kutsal hasar (Holy damage) artık İstatistikler ve Materyaller sekmesinde doğru şekilde görüntüleniyor
Spiritborn
- Stinger bazen amaçlanandan daha fazla hasar veriyordu, düzeltildi
- Fiery Soul VFX sorunu çözüldü
- Wyrdskin Gloves kaybolma hatası yamalandı
Barbarian
- Challenging Shout's Bawl Variant amaçlanandan daha hızlı azalıyordu
Druid
- Storm Shepherd's Call Talisman Set, açılıp kapanabilen yeteneklere amaçlanandan daha fazla hasar veriyordu
Rogue
- Shadow Clone, Deathtoll Chamber içinde ek Soul Eaters doğurmak dahil olmak üzere fazladan Shrine efektlerini hatalı bir şekilde tetikliyordu
Yamayı tamamlayan genel düzeltmeler
Sınıf değişikliklerinin ötesinde, 3.1.1 yaması oyuncuları rahatsız eden bir dizi genel oyun sorununu da ele alıyor:
- Seasonal Reputation Board, Temis'e eklendi
- Whispers Ambushes bazen ganimet düşürmüyordu, düzeltildi
- Kule ödülleri tüm grup yerine sadece bir grup üyesine gidiyordu
- Sezon Sıralaması hedefi Terrorize The Night doğru şekilde ilerlemiyordu
- Forgotten Souls, Torment'teki Whisper Caches'ten düşmüyordu
- Çeşitli Tower Halo görüntüleme sorunları çözüldü
- Çeşitli performans, kararlılık, kırpılma ve doku düzeltmeleri yapıldı
Çoğu oyuncunun bu tür yama notlarında gözden kaçırdığı şey, küçük düzeltmelerin ne kadar büyük bir etki yarattığıdır. Whispers ganimet düşüşlerini ve Kule ödüllerini düzeltmek, sadece belirli build'leri kovalayanları değil, oyun sonu içeriklerini oynayan neredeyse her oyuncuyu etkiler.
Yama 14 Temmuz'da geldiğine göre, bir sonraki hamlenizi planlamak için iyi bir zaman. Hangi sınıfların bu değişikliklerden en çok faydalandığını görmek için Diablo 4 Season 14 tier listesine ve en iyi build'lere göz atın veya güncellenen sezona girerken ihtiyacınız olan her şey için Diablo IV rehber koleksiyonuna göz atın.








