1995 yılından kalma, anime karakterlerinin çıkartma fotoğraflarını basmak için tasarlanmış ve neredeyse tamamen genç kızlara pazarlanmış lila renkli bir Japon konsolu hayal edin. Şimdi de bu konsolda DOOM çalıştığını hayal edin. Geliştirici Throaty Mumbo'nun başardığı şey tam olarak bu tezatlık; id Software'in efsanevi shooter oyununu, şimdiye kadar üretilmiş en gizemli retro sistemlerden biri olan Casio Loopy için port etmeyi başardı.
Casio Loopy, 1995 yılında Japonya'da, ünitesine entegre edilmiş termal çıkartma yazıcısına sahip 32-bit bir konsol olarak piyasaya sürüldü. Oyun kütüphanesi büyük ölçüde "cozy" ve romantik türlere odaklanmıştı, kasası pastel lila rengindeydi ve raflardan sessizce kaybolmadan önce mütevazı satış rakamlarına ulaştı. Japonya dışına hiç çıkmadı. Hiçbir zaman ciddi bir aksiyon oyunu almadı. Ve kesinlikle hiçbir zaman DOOM almadı. Bugüne kadar.

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Bunu mümkün kılan flash kart
Buradaki kilit nokta, Casio Loopy için özel olarak üretilmiş açık kaynaklı bir flash kartuş olan Floopy Drive. Throaty Mumbo, cihazla zaten deneyler yapıyor, "Floopy Bird" gibi homebrew yapımları ve "Anarch" adında DOOM'dan esinlenen bir oyunu bu donanım üzerinde çalıştırıyordu. Bu deneyler görünüşe göre fitili ateşledi. Geliştirici, kapsam ve yaklaşım açısından ana referans noktası olarak SNES versiyonunu alarak daha ileri gitmeye ve gerçek bir DOOM portu denemeye karar verdi.
Süreç, oyunu bir emülatörde çalışır hale getirmekle başladı, ardından Floopy Drive aracılığıyla gerçek donanıma aktarma denemeleri yapıldı. Gerçek donanımdaki ilk deneme yavaş çalışıyordu ve MIDI sesi yoktu. İki günlük ek çalışma her iki sorunu da çözdü.
DOOM'un sesini 1995 model çıkartma donanımında çalıştırmak
Çoğu oyuncunun "DOOM X cihazında çalışıyor" haberlerinde gözden kaçırdığı şey, ses tarafına harcanan büyük emektir. Hem DOOM hem de Casio Loopy MIDI kullanıyor, ancak shooter oyunu Roland SC-55 ses fontuna göre tasarlanmıştı. Bu uyumsuzluk, davulların ve enstrüman katmanlarının Loopy donanımında senkronize olmamasına ve yanlış tınlamasına neden oluyordu.
Throaty Mumbo, Loopy'nin ses çipi için daha uygun tonlar bulmak adına her enstrümanı tek tek elden geçirdi. Sonuç, DOOM müziklerinin tanınabilir kalmasını sağlayacak kadar başarılı; bu da id'nin orijinal hedef donanımından bu kadar uzak bir sistem için hiç de küçümsenmeyecek bir başarı.
Geriye hala ses efektleri kalmıştı. Çözüm, PCM audio output desteği için Floopy Drive'ı fiziksel olarak modifiye etmekten geçiyordu. Bunun için Raspberry Pi RP2040 mikrodenetleyici kartı ile kartuş pinlerine bağlanan bir PCM5102 dijital-analog dönüştürücü kullanıldı. Sonuç: Anime karakterlerinin fotoğraflarını basmak için üretilmiş bir konsolda aynı anda çalışan MIDI müzikler ve PCM ses efektleri.
Görseller SNES versiyonuna karşı nasıl duruyor?
Port, modern standartlara göre bloklu görünüyor ancak bu tamamen beklenen bir durum. Önemli olan, Throaty Mumbo'nun kıyaslama noktası olarak kullandığı SNES portu ile karşılaştırma. Loopy versiyonu, SNES'in 3D render işlemine yardımcı olmak için kartuşunda Super FX chip kullandığı gerçeğini hesaba kattığınızda, ona karşı oldukça iyi bir performans sergiliyor. Casio Loopy'nin eşdeğer bir yardımcı işlemcisi yok. Görsellerin bu donanım desteği olmadan rekabetçi olması, Throaty Mumbo'nun platformdan ne kadar yüksek verim aldığını gösteriyor.
Çıkartma yazıcısı son sözü söylüyor
Throaty Mumbo, DOOM kartuşu için Loopy'nin pastel estetiğiyle çatışmak yerine onu benimseyen özel bir etiket de tasarladı. Son dokunuş ise tam da umacağınız gibi: Loopy'nin dahili yazıcısı kullanılarak çıkartma olarak basılan ve konsolun alışıldık kawaii çıktılarıyla birlikte bir hatıra defterine yapıştırılan bir Cacodemon ekran görüntüsü.
"DOOM çalıştırabilir mi?" geleneği, hamilelik testlerinden ATM'lere kadar yıllar içinde gerçekten tuhaf donanımları kendine konu edindi. Casio Loopy, sadece gizemli olmasıyla değil, bir DOOM platformu olarak ne kadar "yanlış" hissettirdiğiyle de öne çıkıyor. Çıkartma basan, pastel renkli, sadece Japonya'ya özel kız konsolunun, gelmiş geçmiş en ikonik shooter oyunlarından birini, çalışan PCM ses efektleriyle birlikte çalıştırması, retro homebrew dünyasının neden takip edilmeye değer olduğunu kanıtlıyor.
Türler ve donanımlar arasında bu tür bir yanal düşünme tarzı ilginizi çekiyorsa, puzzle games bölümünde oyunların kısıtlı imkanlarla neler yapabileceğine dair aynı derecede yaratıcı yaklaşımlar bulabilirsiniz. Algı ve hafıza ile benzer şekilde beklenmedik yollarla oynayan bir deneyim için Lorelei and the Laser Eyes zaman ayırmaya değer; ihtiyaç duyduğunuzda ise tüm Lorelei and the Laser Eyes guide collection orada sizi bekliyor.








