Deus Ex: Invisible War'u unutun. Mankind Divided'ın karışık yorumlarını bir kenara bırakın. Orijinal Deus Ex'in en iyi devam oyunu, 2009 yapımı, canlı bir internet forumunda geçen bir hayran modu ve evet, düşmanlarla gerçekten spork (kaşık-çatal) ve foon (kaşık-çatal hibriti) kullanarak savaşıyorsunuz. Bu bir şaka değil.

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Bu mod aslında nedir?
Bahsi geçen mod, orijinal oyunun motorunu alıp onunla gerçekten tuhaf şeyler yapan bir total conversion (tam dönüşüm) modu olan Deus Ex: Nihilum. Oyunun geçtiği yer bir cyberpunk distopyası değil. Burası bizzat internetin kendisi; yani kendi hayatına sahip, genişleyen ve nefes alan bir çevrimiçi forum topluluğu. Konu başlıkları bölüm isimlerine, forum dramaları ise lore'a dönüşüyor. Oyunun tamamı, sanki biri orijinal Deus Ex'in tasarım felsefesini alıp 2000'lerin başındaki internet kültürünün en karanlık köşelerine yedirmiş ve "compile" tuşuna basmış gibi hissettiriyor.
İşin ilginç yanı şu: Bu durum işe yarıyor. Modun dünyası, sadece son derece kişisel ve hafif kaçık yaratıcı projelerde görebileceğiniz türden bir tutarlılığa sahip. Her NPC, gerçek hayatta karşılaştığınız bir forum arketipi gibi hissettiriyor. Troller, moderatörler, 2003'te sadece bir kez mesaj atıp bir daha asla dönmeyen "lurker"lar... Hepsi orada, orijinal oyuna güç veren ancak yaşlanmış olsa da hala işlevsel olan Unreal Engine 1 ile hayat buluyor.
Sporklar, foonlar ve silahların önemi
Çoğu oyuncunun bu modu ilk duyduğunda gözden kaçırdığı şey, absürt silah listesinin ciddi bir projeye eklenmiş bir şakadan ibaret olmadığıdır. Sporklar ve foonlar (bilmeyenler için kaşık-çatal hibriti), modun resmi devam oyunlarının çoğunun unuttuğu bir şeyi iletme biçimi: Deus Ex her zaman biraz saçmaydı ve bu saçmalık bir hata değil, oyunun bir parçasıydı.
Orijinal oyun, düşmanları bir lastik ördek ile etkisiz hale getirmenize izin veriyordu. Bob Page adında bir karakter, bir sunucu odasında dururken tanrı olma üzerine tiratlar atıyordu. Tonlardaki bu ani değişimler oyunun DNA'sında vardı. Nihilum bunu tamamen benimsiyor; sizi mutfak gereçlerinden oluşan silahlarla donatıyor ve onlara bir sniper tüfeğiyle aynı mekanik ciddiyeti gösteriyor. Bir foon ile düşmanların yanından gizlice geçebilir veya bir spork ile aksiyona dalabilirsiniz. Oyun size bu konuda göz kırpmıyor; sadece oynamanıza izin veriyor.
Resmi devam oyunları neden hedefi tutturamadı?
Deus Ex serisi, 2003 yılında piyasaya sürülen ve kibarca "karışık" olarak nitelendirilen tepkiler alan Invisible War'dan bu yana kendi kimliğiyle karmaşık bir ilişki içinde. 2011'deki Human Revolution, komplo gerilimi açısına sıkı sıkıya bağlı kalarak biraz güven kazandı ancak orijinalin o daha sert ve tuhaf kenarlarını törpüledi. Mankind Divided ise şık prodüksiyon değerlerine daha fazla odaklanarak orijinalin o tuhaf enerjisinden daha da uzaklaştı.
Buradaki anahtar nokta, Deus Ex'in hiçbir zaman tamamen ciddi bir oyun olmadığıdır. O, soda makinesinin yanlış içeceği vermesine sinirlenen Gunther Hermann adında bir adamın olduğu bir dünyada geçen ciddi bir oyundu. Nihilum, bu görevi resmi devam oyunlarının anlamadığı bir şekilde anladı. Her şeyi bir forum topluluğunun içine yerleştirmek bir parodi değil; orijinal oyunun mantığının bir uzantısıdır: sistemler, politikalar ve insan davranışları, sadece farklı bir toplum türüne uygulanmış hali.
Mod toplulukları, ana serinin kaybettiği bir şeyi yakalayan işler üretme konusunda köklü bir geçmişe sahiptir. Adanmış oyuncuların bir oyunun iskeletiyle neler yapabileceğini görmek isterseniz, Dying Light: The Beast en iyi modlar rehberimiz, topluluk yaratıcılığının bir oyunu çıkış halinin ne kadar ötesine taşıyabileceğini tam olarak gösteriyor.
Oyun dünyası olarak forum
Nihilum'daki asıl level tasarımı, konseptin hakkını verdiği yerdir. Forum bölümleri kendine has bölgelere dönüşüyor. "Off-topic" (konu dışı) bölümü kanunsuz ve tuhaf. Kurallar ve duyurular alt forumu ise sıkı bir şekilde denetleniyor. Siz gelmeden yıllar önce başlamış forum dramalarına bağlı görevler veren NPC'ler var. Banlanmış kullanıcılar, haritanın kenarlarında hayaletler gibi dolaşıyor.
Kulağa yirmi dakikada etkisini yitirecek bir yenilik gibi geliyor olabilir ama öyle değil. Mod, kurgusuna o kadar tutarlı bir şekilde bağlı kalıyor ki dünya gerçekten yaşanmış hissettirmeye başlıyor. Yazım dili bunu sürdürecek kadar keskin; ki bu, o dönemden kalma pek çok hayran projesi için söyleyebileceğiniz bir şey değil.
Combat sistemi orijinal Deus Ex'in sistemi; bu da 2000'lerin immersive sim oyunlarına özgü o hantallığı taşıdığı anlamına geliyor ve buna alışmanız gerekecek. Ancak augmentation sistemi olduğu gibi korunmuş ve mod, tanıdık çerçeveyi haklı çıkaracak kadar yeni etkileşimler ve yetenekler eklemiş. Burada "build"ler önemli. Moderatör bölgelerinde gizlilik odaklı bir oynanış, güçlendirilmiş strength (güç) ve cebinizde sporklarla aksiyona dalmaktan tamamen farklı bir deneyim sunuyor.
Karakter build'leri ve progression sistemleri üzerine dikkatlice düşünmekten keyif alan oyuncular için buradaki derinlik gerçek. Bu, Warframe modding sistemi gibi, ilginç seçimlerin aksiyon başlamadan önce yapıldığı türden katmanlı bir karar verme mekanizmasıdır.
Nasıl oynanır?
Nihilum'u çalıştırmak için Steam ve GOG'da birkaç dolara satılan orijinal Deus Ex'in bir kopyasına ihtiyacınız olacak. Modun kendisi ücretsizdir. Kurulum, daha önce bir PC oyun modu kurmuş herkes için oldukça basittir: dosyaları doğru dizine atın ve mod yöneticisi aracılığıyla başlatın. Orijinal oyunun topluluğu dokümantasyonu güncel tuttuğu için kurulum talimatlarını bulmak zor değil.
Mod, temel oyunu çalıştırabilen her türlü donanımda çalışıyor, yani aslında her bilgisayarda. Orijinal oyuna karşı biraz sevginiz varsa denememeniz için hiçbir neden yok.
Deus Ex serisi, Mankind Divided'dan bu yana, ufukta resmi bir devam oyunu görünmeden sessizliğe gömüldü. Oyun dünyası Eidos Montreal'in seriye bir şans daha verip vermeyeceğini beklerken, Nihilum orijinalin ruhunun hayatta kalmak için büyük bir stüdyo bütçesine ihtiyaç duymadığının en ikna edici kanıtlarından biri olmaya devam ediyor. Tekrar ziyaret etmeye değer oyunlar hakkında daha fazla derinlemesine inceleme için oyun rehberleri merkezimize göz atın.







