"Fortnite modları için çok şey inşa ettik ve bazı durumlarda büyük bir oyuncu kitlesini çekip elde tutacak kadar harika bir şeyler inşa edemedik." İşte bu, şirketin 1.000'den fazla çalışanı işten çıkardığı haberiyle birlikte **Epic Games**'in açıkça ifade ettiği durum.
Üç Fortnite modu 2026'da rafa kaldırılıyor: Rocket Racing, Ballistic ve Festival Battle Stage. Her biri, Epic'in oyununu battle royale köklerinin ötesine genişletme konusundaki farklı bir bahsini temsil ediyordu. Üçü de kaybetti.
Rocket Racing nasıl vitrin ürününden kapanışa gitti
Rocket Racing, **Epic**'in 2023'te çok oyunculu platform vizyonunu ilk kez duyurduğunda manşetlerde yer almıştı. Rocket League'in arkasındaki stüdyo olan **Psyonix** tarafından geliştirilen bu oyun, Rocket League'in yüksek uçan araba fiziğini, açıkça Mario Kart ile karşılaştırmalara yol açan bir arcade yarış formatına taşıdı. Tanıtıldığında, grubun bariz galibi gibi görünüyordu.
Oyuncu sayıları farklı bir hikaye anlattı. Lansmandan sonra etkileşim keskin bir şekilde düştü ve hem ana battle royale hem de kullanıcı tarafından oluşturulan Creative haritalarının gerisinde kaldı. Rocket Racing, kalan oyunculara son yarışlarını yapmaları için birkaç ay vererek Ekim 2026'da çevrimdışı olacak.
İşte mesele şu ki: mod kötü değildi. Gerçekten eğlenceliydi ve Rocket League DNA'sı iyi çevrilmişti. Sorun şuydu ki, oyuncular zaten bu deneyimi istiyorlarsa Rocket League'e sahipti ve Rocket Racing'de onlara şerit değiştirme konusunda ikna edici bir neden sunan hiçbir şey yoktu.
Ballistic'in kapanışı topluluğu en çok etkiliyor
Ballistic, 16 Nisan 2026'da çevrimdışı oluyor ve Epic'in duyurusunun altındaki yorumlarda tepki, diğer iki mod için olduğundan daha belirgin şekilde daha yüksek. 5v5 FPS, Counter-Strike'ın yapısından büyük ölçüde yararlanarak oyuncuları Fortnite ekosistemi içinde sıkı taktiksel turlara atıyordu.
Oyuncuların çoğu tarafından özlenen şey, Ballistic'in aslında onu rekabetçi bir mod olarak gerçek potansiyelini gören adanmış bir takipçi kitlesine sahip olmasıdır. Hayal kırıklığı sadece sevdikleri bir modu kaybetmek değil. Epic'in fişi çekmeden önce bu potansiyele ulaşması için asla yeterli geliştirme kaynağı sağlamadığı hissidir.
tehlike
Ballistic ve Festival Battle Stage 16 Nisan 2026'da çevrimdışı olacak. Rocket Racing'in kapanış tarihi ise Ekim 2026.Festival devam ediyor, sadece PvP tarafı olmadan
Fortnite Festival'in rekabetçi oyuncuya karşı oyuncu bileşeni olan Festival Battle Stage de 16 Nisan'da kapanıyor. Epic, müziğin Fortnite'tan tamamen çıkmadığını hızlıca açıklığa kavuşturdu. Daha geniş Festival modu güncellemeler almaya devam edecek ve şirket, müziğin gelecekte oyunun önemli bir parçası olmaya devam ettiğini söylüyor.
Ayrım önemlidir. Bütün olarak Festival, ritim oyunu deneyimi ve sanatçı işbirlikleri etrafında inşa edilmişti. Battle Stage, bunun üzerine inşa edilmiş belirli bir rekabetçi katmandı ve görünüşe göre onu çalıştırmaya devam etmeyi haklı çıkaracak kadar oyuncu çekmedi.

Festival Battle Stage modu kullanıcı arayüzü
1.000 işten çıkarma Fortnite'ın geri kalanı için ne anlama geliyor
CEO **Tim Sweeney**, işten çıkarmaları doğrudan "Fortnite etkileşimindeki bir düşüşe" bağladı; bu, platformun genişleme stratejisinin Epic'in umduğu gibi sonuç vermediğinin açık bir kabulü. Belirttiği ileriye dönük yol odaklı: "taze mevsimsel içerik, oynanış, hikaye ve canlı etkinliklerle harika Fortnite deneyimleri inşa etmek."
Bu, Epic'in iki yıl önce sunduğu çok oyunculu platform hedeflerinden daha dar bir kapsam. Buradaki anahtar, 1.000'den fazla işi keserken aynı anda üç modu kapatmanın, sadece rutin temizlik değil, çekirdek ürüne kasıtlı bir geri çekilmeyi işaret etmesidir.
Oyuncular için acil etki, en geç Ekim ayına kadar üç modu kaybetmektir. Uzun vadeli soru, daha yalın bir Epic'in, battle royale'e yeniden odaklanmış olarak pratikte neye benzeyeceğidir. Sweeney, "harika şeyler" geleceğini ima etti, ancak ayrıntılar Epic Games haber odasında hala eksik.
Bu modlar karanlığa gömülmeden önce her güncellemeyi takip etmek isteyen oyuncular, kapanış zaman çizelgeleri ve Epic'in planladığı son içerik sürümleri için en son oyun haberlerine göz atmalıdır. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:







