Post Apocalyptic Raid - Escape From ...

Escape from Tarkov, PC'de 11. en popüler oyun oldu

Newzoo raporuna göre Escape from Tarkov, 2025'te PC oyunculuğunda 11. sırada yer alarak Overwatch 2, Marvel Rivals, PUBG ve Apex Legends'ı geride bıraktı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi

Post Apocalyptic Raid - Escape From ...

PC ve konsol oyunlarına ilişkin bir Newzoo raporu, Escape from Tarkov'u 2025 yılının tamamında PC oyun süresi açısından 11. sıraya yerleştirdi. Oyun, Overwatch 2, Marvel Rivals, PUBG ve Apex Legends gibi oyunların rahatlıkla önünde yer alıyor. Bütçesi olan her stüdyonun neden şu anda bir extraction shooter (çıkarma nişancısı) geliştirdiğini merak edenler için işte cevabı.

Newzoo verileri aslında ne gösteriyor?

Sıralama, platformlar genelindeki oyun süresini takip eden Newzoo'nun 2026 PC ve Konsol Oyun Raporu'ndan geliyor; eşzamanlı veya toplam oyuncu sayıları yerine. Bu ayrım önemli. Escape from Tarkov, Fortnite veya Counter-Strike 2 kadar yüksek oyuncu sayısına sahip olmayabilir, ancak oyuncuları ciddi saatler geçiriyor. Karanlıkta yapılan bir kafa atışıyla tam teçhizatlı bir PMC'yi kaybettikten hemen sonra tekrar sıraya girmenin getirdiği saatler gibi.

Tarkov'un sadece bir sıra üzerinde, 10. sırada ise Call of Duty: Black Ops 7 yer alıyor. Sıralamada altında ise The Sims 4, World of Warcraft ve Valorant bulunuyor. Gerçekten etkileyici bir rekabet ortamı.

Battlestate Games için 2025 neden dönüm noktasıydı?

Bu verilerin zamanlaması tesadüf değil. Escape from Tarkov, 2016'daki kapalı alfa ile başlayan dokuz yılı aşkın erken erişim geliştirme sürecini 2025 Kasım'ında 1.0 sürümüyle sonlandırdı. Bu tam sürüm, geri dönen oyuncuları ve oyunun beta'dan çıkmasını bekleyenlerden yeni ilgi dalgasını getirdi.

Battlestate Games, PC'deki en zorlu nişancılardan birini geliştirmek için neredeyse on yıl harcadı. Gearing up (ekipmanlanma), Norvinsk'e bir USEC veya BEAR operatörü olarak girme ve ganimetini sağlam bir şekilde çıkarma mücadelesi, çoğu oyunun sunmadığı şekilde cezalandırıcıdır. Ölümde ekipmanını kaybetmek, çoğu oyuncunun tolere etmediği bir mekanik, bu da oyunda kalanları olağanüstü derecede bağlı hale getiriyor.

Bu bağlılık doğrudan oyun süresi rakamlarına yansıyor.

Extraction shooter (çıkarma nişancısı) altın hücumunun net bir başlangıç noktası var

İşte durum şu: Sektör bir sebep olmadan türleri kovalamaz. Arc Raiders yakın zamanda piyasaya sürüldü ve zirvede yaklaşık 1 milyon eşzamanlı oyuncuyla 14 milyon kopya sattı. Bungie'den Marathon geliştirme aşamasında. Delta Force, extraction formatına yöneldi. Geliştiriciler genel olarak yayıncılara extraction mekanikleri sunuyor ve yayıncılar da evet diyor.

Newzoo verileri bu eğilime somut bir temel sağlıyor. Ücretsiz bir sürümü olmayan, konsolda yayınlanmayan ve yıllarca zorlu bir erken erişim durumunda kalan Escape from Tarkov, devasa pazarlama bütçeleri ve yerleşik hayran kitleleri tarafından desteklenen oyunları bile geride bıraktı. Bu türün kitlesi gerçek, tutunurluk yüksek ve oyuncular döngü doğruysa yüzlerce saat boyunca grind (kasma) yapacaklar.

Extraction shooter'lara baktıklarında çoğu oyuncunun kaçırdığı şey, türün çekiciliğinin aksiyonla ilgili olmadığıdır. Sonuçlarla ilgilidir. Tarkov'daki her raid (baskın) ağırlık taşır çünkü ekipmanını kaybetmek gerçekten acıtır. Bu gerilim, oyuncuları geri getiren şeydir ve tam olarak her yeni extraction shooter'ın taklit etmeye çalıştığı şeydir.

Battlestate'in 1.0 sürümünden nasıl yararlanmayı planladığına dair tam bir resim için, Arena rekabetçi modu hakkındaki geliştirici blogu, stüdyonun daha geniş Tarkov deneyimini nereye götürdüğüne dair bir bakış sunuyor. Mevcut PC sahnesini şekillendiren nişancılar hakkında daha fazla bilgi için en güncel oyun haberlerimize göz atın.

Raporlar

güncellendi

Mayıs 5. 2026

yayınlandı

Mayıs 5. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar