• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
How Ex-Riot Games Alumni Have Secured Over $450 Million
6 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Eski Riot Games Çalışanları 450 Milyon Doların Üzerinde Gelir Elde Etti

Eski Riot Games Çalışanları 450 Milyon Doların Üzerinde Gelir Elde Etti

2020-2024 yılları arasında eski Riot Games çalışanlarının kurduğu 25 girişimin 35 turda 450 milyon dolar yatırım aldığını keşfedin.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Mar 31, 2026

How Ex-Riot Games Alumni Have Secured Over $450 Million

Video oyunu geliştirmenin rekabetçi dünyasında, bir kurucu ekibin gücü genellikle bir girişimin yatırım sağlama yeteneğini belirler. Bu prensip, özellikle Riot Games gibi büyük stüdyolardan mezun olanların bir dalgalanma etkisi yaratarak çok sayıda yeni şirketin kurulmasına yol açtığı oyun endüstrisinde belirgindir.

Naughty Dog, Blizzard ve Riot Games gibi sektör devlerinden eski çalışanlar tarafından kurulan Mountaintop Studios'un yakın zamanda duyurduğu Spectre Divide ile, bu mezunlar tarafından yönetilen girişimlerin daha geniş pazar üzerindeki etkisi araştırılıyor. Bu makalede, GDEV ve InvestGame tarafından yayınlanan bir rapordan elde edilen son verileri inceliyoruz.

How Ex-Riot Games Alumni Have Secured Over $450 Million

Riot Games Mezunları 450 Milyon Doların Üzerinde Gelir Elde Etti

450 Milyon Doların Üzerinde Yatırım Sağlandı

Bu yazı, eski Riot Games çalışanlarının oyun girişimi ekosistemini şekillendirmedeki rolüne odaklanıyor. 2020 ve 2024 yılları arasında eski Riot çalışanları tarafından kurulan 25 şirkete 35 yatırım turunda yaklaşık 450 milyon dolar yatırım yapıldığı göz önüne alındığında, şu soru ortaya çıkıyor: Bu mezunlar tarafından yönlendirilen şirketler, yatırım ve başarı açısından daha geniş endüstriyle nasıl karşılaştırılıyor? Yatırım alan 25 şirketten çoğunluğu, PC ve Konsol oyun sektörlerine güçlü bir odaklanma sergiliyor.

  • 17 şirket PC ve Konsol oyunları geliştiriyor, bunların 6'sı mobil platformlara da odaklanıyor.
  • 6 şirket, ağırlıklı olarak içerik üretimi olmak üzere web3 oyun projelerine odaklanıyor; bunlardan 5'i oyun, 1'i ise e-spor alanında yer alıyor.
  • 1 şirket mobil oyun geliştiricisi: Konum tabanlı AR oyunlarıyla tanınan Aglet, daha sonra faaliyetlerini durdurdu.
  • 1 platform, kendini "oyun ve eğlence için MTV" olarak tanımlayan VENN.
  • 1 teknoloji şirketi, arka uç oyun geliştirme motoru olan Pragma.

İlginç bir şekilde, fonlanan projelerden birkaçı izometrik RPG oyunları arasında yer alıyor; bunlar arasında Theorycraft Games'in MOBA ve Battle-Royale hibriti Supervive, Elodie Games'in co-op RPG'si Seekers of Skyveil, Studio Sai'nin RPG'si Eternights, Vela Games'in co-op Rogue-like'ı Evercore Heroes ve Pahdo Labs'ın co-op Aksiyon-RPG'si Halcyon Zero bulunuyor.

35 yatırım turu arasında 3'ü Geç aşama işlemleri (Pragma, Theorycraft Games ve Singularity Six) olurken, geri kalanı 21 Tohum turu ve 11 Seri A turu dahil olmak üzere Erken aşama VC turlarıydı.

How Ex-Riot Games Alumni Have Secured Over $450 Million

Ekibinde Eski Riotçuların Bulunduğu Şirketlere Yapılan Toplam Yatırımlara Göre İlk Altı Şirket

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order

Yatırım Trendleri: Eski Riotçular vs. Sektör Ortalaması

League of Legends ve Valorant gibi hit oyunlarıyla tanınan Riot Games, oyun endüstrisinde önemli bir güç olmuştur. Riot'ta geliştirilen uzmanlık, özellikle popüler oyunları sürdürme ve fikri mülkiyetleri genişletme konusunda, eski çalışanları girişim sermayedarları için oldukça çekici hale getirmiştir.

2020 ve 2024 yılları arasında eski Riot kurucuları 25 girişim başlattı ve 35 turda açıklanan yatırımlarda 450 milyon dolar topladı. Bu yatırımlar, 2021-2022 döneminde daha geniş endüstri eğilimlerini yansıtarak zirveye ulaştı ve 2023'te düştü. Bu düşüşe rağmen, yatırım seviyeleri pandemi öncesi rakamların üzerinde kalmaya devam ediyor.

Bu yatırımlara daha yakından bakıldığında, 25 şirketten 17'sinin PC ve konsol oyunları geliştirmeye odaklandığı, bazılarının ise mobil platformları da hedeflediği görülüyor. Web3 projeleri ve arka uç oyun geliştirme motorları gibi diğer özel sektörler de bu girişimler arasında yer alıyor. Özellikle, eski Riot kurucularını içeren erken aşama turları için ortalama anlaşma büyüklüğü, sektör ortalaması olan 7.3 milyon dolardan önemli ölçüde yüksek olan 11.1 milyon dolardır.

How Ex-Riot Games Alumni Have Secured Over $450 Million

Eski Riotçuların Kurduğu Stüdyolara Yapılan Yatırımların Segmentlere Göre Sayısı

Takip Finansmanı ve Yatırımcı Güveni

Veriler, eski Riot kurucularının sadece ilk finansmanı çekmede değil, aynı zamanda takip turları sağlamada da başarılı olduğunu gösteriyor. 2020 ve 2023 yılları arasında kurulan şirketlerin bir kohort analizi, eski Riot ekiplerinin daha geniş endüstri ortalamasına kıyasla sonraki finansmanı elde etme olasılığının neredeyse iki katı olduğunu gösteriyor.

Bu eğilim, yatırımcıların bu mezunlara olan güvenini vurguluyor, muhtemelen Riot Games'teki kanıtlanmış geçmişleri nedeniyle. a16z dahil olmak üzere önde gelen girişim sermayesi firmaları, bu girişimleri desteklemede özellikle aktif olmuş ve uzun vadeli başarı potansiyellerini daha da güçlendirmiştir.

How Ex-Riot Games Alumni Have Secured Over $450 Million

İlk Finansman Turundan Sonra Fon Sağlayan VC Destekli Şirketlerin Payı

Ürün Geliştirme: Başarılar ve Zorluklar

Eski Riot kurucuları fon toplama konusunda güçlü bir yetenek sergilemiş olsalar da, ürün teslim etme konusundaki başarıları karışık olmuştur. Çoğu proje hala geliştirme aşamasındadır ve bugüne kadar yalnızca yedi şirket ürün piyasaya sürmüştür. Bunlar arasında, sektörde geniş çapta tanınan bir başarı elde eden olmamıştır.

Erken başarı hikayelerinden biri, 2016 yılında eski Riot Games yaratıcı yönetmeni Aaron Ehasz tarafından kurulan Wonderstorm'dur. Şirket, altı sezonu tamamlanan animasyonlu Netflix dizisi The Dragon Prince'in yapımcısı olarak tanınmaktadır. Ancak Wonderstorm, diziye dayalı bir oyun geliştirmeye devam ettiği için oyun dünyasında henüz önemli bir etki yaratamamıştır.

Dikkat çekici bir diğer şirket, 2020 yılında eski bir Riot Games baş mühendisi olan Chris Cobb tarafından kurulan bir arka uç oyun geliştirme motoru olan Pragma'dır. Pragma, üç yatırım turunda 38.2 milyon dolar topladı ve ürününü başarıyla piyasaya sürerek People Can Fly ve Omeda Studios gibi ortaklar kazandı.

How Ex-Riot Games Alumni Have Secured Over $450 Million

Eski Riotçuların Stüdyolarına Yatırım Yapan En Aktif VC Fonları (2020—2024 YTD)

Vaka Çalışmaları: Başarılar ve Başarısızlıklar

Singularity Six'in hikayesi, bu mezunlar tarafından yönetilen girişimlerin karşılaştığı zorlukları örneklendiriyor. 2018 yılında Riot gazileri Aidan Karabaich ve Anthony Leung tarafından kurulan şirket, beş yıllık geliştirmenin ardından 2024 yılında ilk MMO'su Palia'yı piyasaya sürdü. Oyun başlangıçta teknik sorunlar ve pahalı oyun içi kozmetikler nedeniyle eleştirildi, bu da işten çıkarmalara ve sonunda Daybreak tarafından satın alınmasına yol açtı. Bu aksiliklere rağmen, Palia toparlanmayı başardı, oyuncu tabanını stabilize etti ve çoğunlukla olumlu yorumlar aldı.

Diğer yandan, bazı eski Riot girişimleri daha ciddi zorluklarla karşılaştı. "Oyun ve pop kültürü için MTV" olarak adlandırılan VENN, 2019 yılında eski bir Riot Games e-spor içerik başkanı olan Ariel Horn tarafından kuruldu. 43 milyon dolar toplamasına rağmen, VENN izleyici tutma konusundaki başarısızlığı nedeniyle 2022'de kapatıldı. Benzer şekilde, bir mobil AR oyun stüdyosu olan Aglet, kitlesini bulamadı ve 2024'te tasfiye edildi.

How Ex-Riot Games Alumni Have Secured Over $450 Million

Toplam Fon Toplayan İlk 6 Eski Riot Şirketi

Sonuç: Umut Verici Ama Belirsiz Bir Gelecek

Eski Riot Games çalışanlarının oyun girişimi ekosistemi üzerindeki etkisi inkar edilemez. Bu mezunlar tarafından yönetilen şirketler, ortalamanın üzerinde yatırım ve takip finansman turları sağlama konusunda dikkate değer bir başarı elde etmişlerdir. Ancak, başarılarının gerçek ölçüsü olan hit ürünler sunma konusunda belirsizlik devam ediyor.

Bu girişimlerin çoğu hala ürün geliştirmenin erken aşamalarındadır, bu da endüstri üzerindeki etkilerini kesin olarak değerlendirmek için henüz erken. Piyasanın soğuması ve 2021-2022 dönemindeki "kolay para" çağının sona ermesi, Riot Games gibi prestijli bir şirketten gelen güçlü bir geçmişin bile artık başarıyı garanti etmek için yeterli olmadığını açıkça ortaya koymuştur.

Bu girişimler ürünlerini geliştirmeye devam ettikçe, eski Riot kurucularına yapılan yatırımın karşılığını verip vermeyeceğini belirlemek için önümüzdeki birkaç yıl kritik öneme sahip olacaktır. O zamana kadar, endüstri bu mezunlar tarafından yönetilen girişimlerin potansiyellerini gerçekleştirip gerçekleştiremeyeceğini görmek için yakından izleyecektir. Tam raporu buradan okuyabilirsiniz.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Mayıs Ayında Web3 Oyunlarına 100 Milyon Doların Üzerinde Yatırım Yapıldı image
2 yıl önce•4 dk okuma

Mayıs Ayında Web3 Oyunlarına 100 Milyon Doların Üzerinde Yatırım Yapıldı

2024'te GameFi'ye yapılan rekor yatırımları tetikleyen faktörleri keşfedin. Bu artış, teknolojik gelişmeler ve web3 oyunlarında artan kullanıcı katılımıyla destekleniyor.

Raporlar
+1
Web3 Projelerine 2024 2. Çeyrekte 2,6 Milyar Doların Üzerinde Fon image
2 yıl önce•4 dk okuma

Web3 Projelerine 2024 2. Çeyrekte 2,6 Milyar Doların Üzerinde Fon

2024'ün 2. çeyreğinde Web3 projelerine 2,6 milyar doların üzerinde fon sağlandı ve bu, sektör için güçlü bir başlangıca işaret ediyor.

Yatırımlar
+1
Best Facility Equipment to Buy in College Football 27 Dynasty Mode
bir saat önce•4 dk okuma

College Football 27 Dynasty Mode: En İyi Tesis Ekipmanları

College Football 27 Dynasty modunda sakatlıkları önleyen ve oyuncu performansını artıran en kritik tesis ekipmanlarını ve önceliklerinizi keşfedin.

Raporlar
Palworld: Best Kindling Pals
6 saat önce•3 dk okuma

Palworld: Her Oyun Aşaması İçin En İyi Kindling Pal'leri

Başlangıç seviyesinden World Tree'ye kadar, Palworld 1.0'da üssünüzün üretimini kesintisiz sürdürecek en verimli Kindling Pal'lerini keşfedin.

Raporlar
Generic June 2026
bir gün önce•4 dk okuma

ABD ve Birleşik Krallık'ta Fiziksel PS5 Game Satışları Düşüşte

Yeni veriler, bu yıl ABD'de 100k barajını aşan sadece 7 fiziksel PS5 oyunu olduğunu ve haftalık 10k satışa ulaşan oyun sayısının oldukça kısıtlı kaldığını gösteriyor.

Raporlar
Generic
bir gün önce•4 dk okuma

Fiziksel Oyun Satışları Çöküşte: Veriler Ne Söylüyor?

Yeni veriler, ABD'de haftalık 10.000 barajını aşan PS5 oyunu sayısının 2'ye düştüğünü, İngiltere'de ise 1.000 satışın ilk 10'a girmeye yettiğini gösteriyor.

Raporlar