• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Final Fantasy 7 Revelation Interview: Naoki Hamaguchi On Expanding The  Classic RPG's World Map
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Final Fantasy VII Rebirth
  4. FF7 Revelation yönetmeni yeni projesinde remake olmayacağını açıkladı

FF7 Revelation yönetmeni yeni projesinde remake olmayacağını açıkladı

Naoki Hamaguchi, Final Fantasy 7 Revelation sonrası yeni projesinin bir remake değil, Square Enix imzalı yepyeni ve büyük ölçekli bir RPG olacağını belirtti.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Haz 22, 2026

Final Fantasy 7 Revelation Interview: Naoki Hamaguchi On Expanding The  Classic RPG's World Map

Naoki Hamaguchi, 2027 İlkbaharında sona erecek 12 yıllık bir projeyi tamamlamak üzere ve sonrasında ne yapmak istemediğini şimdiden çok iyi biliyor. FF7 Remake üçlemesinin yönetmeni, bu hafta verdiği röportajlarda Final Fantasy 7 Revelation sonrası planlarının bir remake olmayacağını ve tutkularının büyük ölçekli, orijinal bir RPG'ye yöneldiğini belirtti.

Hâlâ Final Fantasy VII Rebirth dünyasının derinliklerinde kaybolan ve üçlemenin finaline hazırlanan hayranlar için bu, Square Enix'in en önde gelen yönetmenlerinden birinin üçleme sona erdiğinde rotasını nereye çevireceğine dair önemli bir sinyal.

12 yıllık bir serüvenin sonu

FF7 Remake projesi ilk kez E3 2015'te duyurulmuştu. On bir yılın ardından Hamaguchi, üçüncü ve son bölümü tamamlıyor. Final Fantasy 7 Revelation, ilk iki oyunda uygulanan süreli özel içerik (timed exclusivity) modelini terk ederek 2027 İlkbaharında PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 ve PC için eş zamanlı olarak çıkış yapacak.

Hamaguchi, üçlemeyi bitirmenin getirdiği sorumluluk hakkında açıkça konuştu. Revelation'ı şimdiden yaklaşık 40 kez oynadığını ve Cloud'un yer aldığı bir sahnenin onu her seferinde duygulandırdığını belirtti. Bu seviyede bir kişisel bağlılık, "sırada ne var" sorusunu rutin bir meraktan çıkarıp gerçekten heyecan verici bir noktaya taşıyor.

Neden Final Fantasy 6 remake projesini pas geçiyor?

Mesele şu: Topluluğun büyük bir kısmı Hamaguchi'ye bir sonraki adımda Final Fantasy 6 remake projesine odaklanması için baskı yapıyor. Bunun farkında ve röportajlarda buna gülüp geçiyor. Ancak cevabı net ve üzerinde düşünülmüş bir hayır.

Gerekçesi, fikri küçümsediği için değil. Sadece bir FF6 remake projesinin veya herhangi bir remake çalışmasının, Square Enix'teki başka bir yaratıcının kendi vizyonunu katmasıyla çok daha iyi sonuç vereceğine inanıyor. Hamaguchi bunu, projeyi terk etmekten ziyade başka bir geliştiriciye fırsat verme isteği olarak tanımlıyor.

önemli
Hamaguchi, bir sonraki projesinin "bir remake olmayacağını" doğrudan doğrulayarak, gelecekteki olasılıklar üzerine belirsiz yorumlar yapmak yerine kesin bir duruş sergiledi.

Bu ayrım, yorumlarının kapıyı açık bıraktığını umanlar için oldukça önemli. Ancak kapı kapalı.

"Büyük ölçekli RPG" burada aslında ne anlama geliyor?

Hamaguchi'nin röportajlardaki dili bilinçli olarak ucu açık bırakılmış durumda. Yeni bir RPG meydan okumasına girişmek istediğini; seçeneklerin daha küçük bir AA ölçekli projeden, tamamen yeni bir AAA serisine kadar uzanabileceğini belirtti. Final Fantasy'yi bir olasılık olarak dile getirse de, tamamen yeni bir IP üzerinde çalışma fikrine de aynı derecede hevesli.

"Eğer bu bir Final Fantasy değilse, bu da heyecan verici çünkü benim için yeni bir meydan okuma olabilir," diyor. FF dışı bir projenin bir düşüş değil, bir fırsat olarak görülmesi, ismini duyuran seriye otomatik olarak dönmek yerine her iki yolu da ciddi şekilde değerlendirdiğini gösteriyor.

Square Enix, her iki yönü de destekleyecek altyapıya sahip. Hamaguchi, şirketin geniş kataloğunu, FF7 Remake çerçevesinin ötesinde dünya standartlarında RPG'ler sunabileceğinin bir kanıtı olarak gösterdi.

Üçlemeyi seven oyuncular için bu ne anlama geliyor?

FF7 Remake serisi, büyük ölçekli bir RPG adaptasyonunun nasıl olması gerektiği konusunda çıtayı çok yükseğe koydu. Eğer Revelation öncesinde FF7 Rebirth en iyi build'lerini hazırlıyorsanız, Hamaguchi'nin ekibinin savaş ve karakter sistemlerine getirdiği derinliği ve mekanik hırsı zaten biliyorsunuzdur. Bundan sonra nereye giderse gitsin, bu tasarım felsefesinin onunla birlikte geleceği kesin.

Buradaki kilit nokta, Hamaguchi'nin üçleme bittikten sonra geri çekilmiyor olması. Aksine, ölçekli bir sonraki meydan okumayı aktif olarak arıyor. İster yeni bir numaralı Final Fantasy oyunu, ister bağımsız bir IP, isterse daha küçük ve deneysel bir şey olsun; yaratıcı iştahının hâlâ yerinde olduğu çok açık.

Final Fantasy 7 Revelation 2027 İlkbaharında çıkıyor. O zamana kadar, Final Fantasy VII Rebirth rehber koleksiyonu, üçlemenin finaline kadar formda kalmanız için ihtiyacınız olan her şeye sahip.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular

updated

Haziran 22. 2026

posted

Haziran 22. 2026

relatedNews

Tümünü Görüntüle
Insider: GTA 6 Ön Siparişleri İlk Saatte $1 Milyar Barajını Aşabilir image
2 ay önce•readingTime

Insider: GTA 6 Ön Siparişleri İlk Saatte $1 Milyar Barajını Aşabilir

Tom Henderson, GTA 6'nın ilk saatte $1 milyar ön sipariş gelirine ulaşmasının Rockstar için oldukça kolay bir hedef olduğunu öngörüyor.

Raporlar
Black Ops 1 ve 2 PS4/PS5 Portları DLC Hariç $40 Olabilir image
2 ay önce•readingTime

Black Ops 1 ve 2 PS4/PS5 Portları DLC Hariç $40 Olabilir

Call of Duty: Black Ops 1 ve 2'nin PC ve Xbox'taki $39.99'lık fiyatı, PlayStation kullanıcılarını yaklaşan PS4 ve PS5 portları için benzer bir maliyete hazırlıyor.

Duyurular
Fortnite Chapter 3 Season 4 Trailer Introduces New Chrome Threat
17 saat önce•readingTime

Fortnite 4. Sezon Görsellerinde Tetris ve Crash Bandicoot İpuçları

Fortnite 7. Bölüm 4. Sezon hikaye etkinliği görselleri, Tetris ve Crash Bandicoot referanslarıyla oyun efsaneleri temalı yeni bir sezonun sinyallerini veriyor.

Duyurular
Square Enix Operating Income Rises 88% in Latest Earnings Report
17 saat önce•readingTime

Square Enix'in Faaliyet Kârı Son Kazanç Raporunda 88% Arttı

FF7 Rebirth, yeni FF14 içerikleri ve mobil oyunların etkisiyle Square Enix, son raporunda faaliyet kârını 88.6% oranında artırdı.

Duyurular
Marvel's Spider-Man 2 Gets a First-Person Camera Mod on PC
17 saat önce•readingTime

Marvel's Spider-Man 2 için PC'ye First-Person Camera Modu Geldi

Yeni Nexus Mods eklentisi, Marvel's Spider-Man 2'ye birinci şahıs kamera açısı getirerek Miles veya Peter ile oynamayı tamamen farklı bir deneyime dönüştürüyor.

Duyurular
The Blood of Dawnwalker: Release date & gameplay on April 28th
17 saat önce•readingTime

Blood of Dawnwalker Steam Başarımları Açıklandı

Rebel Wolves, 3 Eylül çıkışı öncesinde The Blood of Dawnwalker'ın 46 Steam başarımını duyurdu; 7 kategorideki başarımların 21'i gizli.

Duyurular