Gelecek yılın Ocak ayında çıkacağı onaylanan altıncı Final Fantasy XIV genişleme paketi Evercold ile birlikte, toplulukta nostaljik bir hava esiyor. On üç yıllık genişleme paketleri, kat edilmesi gereken çok uzun bir yol demek; yeni bir buzlu yansıma dünyasının, yepyeni bir tank job'ının ve onaylanmış bir Final Fantasy 7 crossover'ının duyurulması, oyuncuların onları buraya getiren her bir bölümü tekrar gözden geçirmesine neden oluyor. Final Fantasy XIV Online, A Realm Reborn'un oyunu temelden yeniden inşa etmesinden bu yana beş büyük genişleme paketi gördü ve bunların en iyisi ile en kötüsü arasındaki kalite farkı gerçekten çok belirgin.
İşte en alttan en tepeye kadar her bir genişleme paketinin özeti.
Dawntrail: serideki en zorlu iş
Dawntrail listenin en altında yer alıyor ve dürüst olmak gerekirse, buna itiraz etmek oldukça zor. On yıl süren Zodiark ve Hydaelyn hikaye arkından sonra gelen bir paketin işi her zaman çok zordu; Square Enix de genişleme paketinin kısmen oyunun temel sistemlerini yeni bir çağ için yeniden inşa etmekle ilgili olduğunu açıkça belirtti. Oyunculara, risklerin daha düşük olduğu bir "yaz tatili" genişleme paketi satıldı. Ancak karşılaştıkları şey, temposu daha yavaş ve ritmini bulması çok uzun süren bir hikayeye sahip, yine dünyayı sona erdiren bir başka olaydı.
Dawntrail'in ana senaryosunun ilk beş saati özellikle zorlayıcıydı. Oyuncular, henüz duygusal bir bağ kuramadıkları bir bölge hakkında uzun diyaloglar arasında sıkışıp kaldıkları için neredeyse sadece Sprint yeteneğini kullanabildiler. Hikaye gerçekten ilginçleşmeye başladığında ise çoğu oyuncu çoktan oyundan kopmuştu. Genişleme paketinin imza DPS class'ı olarak Pictomancer'ın tanıtılması da çok baskın olduğu için eleştirildi ve "2-minute meta" tasarım felsefesi, boss karşılaşmalarını tahmin edilebilir ve tekrarlayıcı hissettirdi.
Post-patch içerikleri görüşleri bir nebze yumuşattı ancak ana senaryo görevi, aylarca etkisinden kurtulunamayan tatsız bir iz bıraktı.
Stormblood: harika atmosfer, sinir bozucu uygulama
Stormblood dördüncü sırada yer alıyor ki bu oldukça yerinde bir karar. Uzak Doğu teması gerçekten büyüleyici; Doma ve Ruby Sea etrafında dolaşmak oyunun en iyi görünen bölgelerinden biri olmaya devam ediyor ve Omega ile Yotsuyu'yu içeren post-patch içerikleri gerçekten duygusal tatminler sağladı.
Sorun ise tempo. Stormblood, hikayenin oluşturduğu tüm ivmeyi öldüren saatlerce süren ayak işleriyle, kendi en iyi anlarını sürekli baltalıyor. Lyse ve Zenos'un genişleme paketinin iki ana yan karakteri olması, haklı nedenlerle bölünmüş görüşlere yol açtı. Zenos, hiçbir gerçek zayıflığı olmayan yenilmez bir antagonist gibi hissettirirken, Lyse'in liderliğe giden yolu kazanılmış olmaktan ziyade aceleye getirilmiş hissettiriyor. Raid ve dungeon içerikleri öne çıkan noktalar olmaya devam ediyor ancak ana senaryo, en iyi anları için oyuncudan çok fazla sabır bekliyor.
Endwalker: gözyaşlarını hak eden bir final
Endwalker için üçüncülük bazılarına tartışmalı gelebilir ancak post-launch içerikleri, ilk iki sıra için rekabet etmesini engelleyen asıl unsur. Ana senaryo görevi olarak Endwalker olağanüstü. Meteion, Final Days ve evrenin kıyısında Zenos ile yapılan bir yumruk dövüşü etrafında on yıllık hikaye anlatımını noktalamak, bir MMO'nun varlığını tam anlamıyla haklı çıkaran türden bir sonuç.
Sorun ise sonrasında gelenler. Ana hikayeyi takip eden Void arkı yavaş ilerliyor ve FFXIV'in raid ve dungeon tasarımındaki yapısal çatlaklar kendini göstermeye başlıyordu. Yeni job'lar olarak Sage ve Reaper harika işlerdi ve Void içeriğine serpiştirilmiş Final Fantasy 4 referansları franchise hayranları için bir ziyafet niteliğindeydi. Endwalker, çoğu MMO'nun asla başaramadığı bir şeyi başardığı için hala büyük bir övgüyü hak ediyor: tatmin edici bir son.
Heavensward: FFXIV'i haritaya koyan genişleme paketi
Heavensward, çoğu eski oyuncunun oyunun özel bir şeye dönüştüğü yer olarak tanımladığı noktadır. Gotik şehir devleti Ishgard, ejderhalarla yüzyıllardır süren bir savaş ve çatışma hakkında bildiğinizi sandığınız her şeyi yeniden yazan bir komplo. Buradaki hikaye tüm hızıyla ilerliyor.
Haurchefant, franchise'ın en sevilen karakterlerinden biri olmaya devam ediyor ve onun arkına eşlik eden keder, tekrar oynanışlarda ilk seferinden daha ağır hissediliyor. Tanıtılan üç yeni job olan Machinist, Astrologian ve Dark Knight'ın hepsi öne çıkıyor; özellikle Dark Knight job görevi hala oyun tarihindeki en iyilerden biri olarak kabul ediliyor. Bir raid serisi olarak Alexander ve Wondrous Tales'in tanıtılması, oyunculara eski içeriklerle etkileşime girmeleri için anlamlı nedenler sundu. Heavensward, şüphecileri inananlara dönüştüren genişleme paketidir.
Shadowbringers: diğer her şeyin kıyaslandığı zirve
Shadowbringers, "bir MMO hikayesi gerçekte neyi başarabilir?" sorusunun cevabıdır. Warrior of Light ve Scions'ı tanıdık her şeyden arındırılmış First dünyasına taşımak, genişleme paketinin oyuncuların yıllarını harcadığı her karakter için adeta bir soft reboot yapmasını zorunlu kılıyor ve bu işe yarıyor. Scions burada, daha önce başaramadıkları bir şekilde gerçek insanlar gibi hissettiriyor.
Kötü karakterler, Shadowbringers'ın zirvede tek başına oturmasının diğer nedeni. Vauthry hem grotesk hem de büyüleyici, ancak Emet-Selch bambaşka bir seviyede. Final Fantasy tarihindeki en iyi kötü karakter olduğu argümanı hiç de abartılı değil. Shadowbringers'ın onu anlamanızı, hatta savunduğu her şeye karşı çıkarken bile onun için yas tutmanızı sağlaması, franchise'ın daha önce bu ölçekte başaramadığı bir hikaye anlatımı başarısıdır.
Büyük ölçekli bir savaş alanı olarak Bozja, klasik primalleri yeniden hayal eden Eden raid serisi ve genişleme paketinin kasvetli tonuna bir şekilde mükemmel uyum sağlayan NieR: Automata crossover raid'leri, hepsi bir araya geldiğinde hiçbir zayıf noktası olmayan bir genişleme paketi ortaya çıkıyor. Shadowbringers çıtayı belirledi ve o günden beri çıkan her genişleme paketi onunla kıyaslanıyor.
Evercold'a girerken bu ne anlama geliyor?
Bu konuşmanın zamanlaması önemli. Evercold; yeni bir yansıma dünyası, onaylanmış bir FF7 crossover'ı ve oyunun oynanışını yeniden tanımlayabilecek sistem düzeyindeki değişikliklerle, oyun tarihindeki en iddialı genişleme paketlerinden biri olmaya hazırlanıyor. Topluluğun Shadowbringers'a olan nostaljisi de çıtanın ne kadar yüksek olduğunun bir hatırlatıcısı.
Evercold çıkmadan önce içerikleri yakalamaya çalışıyorsanız, FFXIV Patch 7.4 Into the Mist tam içerik rehberi, yeni raid'ler, dungeon'lar ve job değişiklikleri dahil olmak üzere en son büyük güncellemede eklenen her şeyi kapsıyor. Hazırlanmanız gereken diğer her şey için, Final Fantasy XIV Online strateji rehberleri koleksiyonunun tamamı, Ocak ayı gelmeden önce sizi bekliyor.








