• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
I'm learning to love autobattlers and it's because this Steam demo let me  build a gnarly squad of combat freaks out of weird meat and goblin blood |  PC Gamer
3 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Teamfight Tactics
  4. Flask Steam Demosu: Mutant Birlikleri Kurduğunuz Bir Autobattler

Flask Steam Demosu: Mutant Birlikleri Kurduğunuz Bir Autobattler

Steam demosu yayınlanan roguelike türündeki Flask'te; yetenek şişeleri, organ nakilleri ve goblin kanı kullanarak homunculus birliklerinizi mutasyona uğratın.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Tem 2, 2026

I'm learning to love autobattlers and it's because this Steam demo let me  build a gnarly squad of combat freaks out of weird meat and goblin blood |  PC Gamer

Autobattler türü, doğrudan kontrolü tercih eden oyuncular için her zaman bir itibar sorunu yaşamıştır. Teamfight Tactics, yıllar süren setler ve yamalarla bu formülü oldukça parlak bir seviyeye taşıdı; ancak belirli bir oyuncu kitlesi için, birimlerinin müdahale edemeden savaştığını izlemek, hala yolcu koltuğunda sıkışıp kalmış gibi hissettiriyor. Ghost Ship Publishing'den çıkan yeni roguelike autobattler oyunu Flask'in Steam'de şu an ücretsiz bir demosu bulunuyor ve bu türün geneline gerçekten farklı bir bakış açısı getiriyor.

Oyunun önermesi oldukça karanlık ve keyifli. Goblin Kapısı'nın ötesinde mobil bir kuleyi yöneten borçlu bir simyacısınız; goblin kanı toplamak ve finansal istikrara geri dönmek için mutant homunculus birliklerini savaşa gönderiyorsunuz. Kulağa saçma geliyor çünkü öyle, ancak sanatçı John Kenn Mortensen'in yaratık tasarımları, oyuna Hieronymus Bosch tabloları ile metal albüm kapakları arasında bir yerde duran, pürüzlü ve grotesk bir görsel kimlik kazandırıyor. Her run, çarpık et ve zümrüt rengi kanın bir geçit töreni gibi.

Savaşlar arasında aslında ne inşa ediyorsunuz?

Flask'in döngüsüyle ilgili olay şu: Autobattle kısmı, turlar arasında gerçekleşen build inşasının yanında neredeyse ikincil kalıyor. Her homunculus sınıfı (Warrior, Rogue, Ranger ve diğerleri) aynı anda çalışan üç farklı sistem aracılığıyla yükseltiliyor.

Ability flasks, bir homunculus'un rotasyonuna yeni bir combat aksiyonu ekleyen temel sürücülerdir. Snacks, bu yeteneklerin nasıl davranacağını değiştiren pasif perk'ler ekler. Organ grafts ise bir birimin temel oyun tarzını, bazen dramatik bir şekilde değiştirir. Oyun, her sistemi bir run boyunca kademeli olarak tanıttığı için hiçbir zaman her şeyle aynı anda karşılaşmazsınız.

Run'ın ortalarına gelindiğinde kombinasyonlar gerçekten ilginçleşmeye başlıyor. Örneğin, focus mekaniği üzerine kurulu bir Warrior, hasar aldığında silinen bir buff biriktirebilir; ancak bunu, o buff'ı bir dizi bonus saldırıya dönüştüren bir flask ile eşleştirmek, kırılganlığı yüksek riskli bir ofansif motora dönüştürür. Bir Rogue, düşmanlar üzerinde hızlanan bir zehir biriktirip ardından stealth moduna girebilir ve turları, o savaşta ne kadar çok kullanıldıysa o kadar güçlenen bir saldırıyla bitirerek zırhlı hedefleri tek vuruşta (one-shot) indirebilir.

Ranger sınıfında ise işler iyice absürtleşiyor. Bir tüfeği buff'lı mermilerle doldurup, üzerine rastgele bonus atışlar yapan bir flask ile garantili başarı sağlayan bir gamble flask'i zincirleme bağladığınızda, tek bir burst ile tüm şarjörü hasar artırıcı mermilerle boşaltabilen bir birim ortaya çıkıyor. Bu, tasarlanmış olmaktan ziyade keşfedilmiş gibi hissettiren bir kombo; ki iyi bir autobattler run'ının hissettirmesi gereken tam olarak budur.

ipucu
Flask, üç yükseltme sistemini her run boyunca rahat bir tempoda tanıtır, bu yüzden ilk turdan itibaren optimize etme konusunda stres yapmayın. Build genellikle orta noktada kendini belli eder.

PvP karşılaşmaları build'inizi gerçek simyacılara karşı test eder

Flask, birliğinizi sadece goblin sürüleriyle karşı karşıya getirmiyor. Bir run boyunca, diğer gerçek oyuncuların simyacı build'lerinden oluşan homunculus takımlarıyla asenkron PvP savaşlarında yüzleşeceksiniz. Autobattler DNA'sının en net görüldüğü ve oyunun derinliğinin ortaya çıktığı yer burasıdır.

Her vuruşta zırh biriktirirken aynı zamanda rakip ona saldırdığında bonus hasar veren bir Warrior build'i, burst hasar için optimize edilmiş bir birliği tamamen dağıtabilir. Buradaki kilit nokta, zekice bir build'e karşı kaybetmenin haksızlık gibi hissettirmemesi; aksine bir sonraki run'da çözmek isteyeceğiniz bir bulmaca gibi hissettirmesidir.

Bu geri bildirim döngüsü; yani kaybetmek, mantığınızdaki boşluğu tanımlamak ve yeni bilgilerle yeniden inşa etmek, iyi tasarlanmış bir autobattler oyununu sadece rastgele hissettiren bir oyundan ayıran şeydir. Flask bunu anlamış görünüyor.

Daha geniş autobattler dünyasıyla nasıl bağlantılı?

Flask, Teamfight Tactics'in en üst seviyede her zaman iyi yaptığı bir şeyi yapıyor: savaş öncesi hazırlığı, savaşın kendisi kadar ilgi çekici hale getirmek. TFT Set 17'nin Mecha trait dönüşümlerini ve breakpoint'lerini öğrenmek için zaman harcayan TFT oyuncuları, doğrudan girdi olmadan savaşta bir planın bir araya gelmesinin verdiği aynı tatmini tanıyacaklardır.

Fark şu ki; Flask bunu tek oyunculu bir roguelike yapısıyla sarmalıyor, sekiz oyunculu bir lobinin rekabetçi baskısını ortadan kaldırıyor ve yerine daha keşif odaklı bir tempo getiriyor. Garip komboları denemek için LP kaybetme korkusu yaşamadan özgürce hareket edebilirsiniz.

Flask'in henüz bir çıkış tarihi yok. Demo ücretsiz ve şu anda Steam'de mevcut. Daha fazla Flask içeriği beklerken autobattler içgüdülerinizi keskinleştirmek istiyorsanız, GAMES.GG'deki Teamfight Tactics strateji rehberleri, güncel setteki trait breakpoint'lerinden carry optimizasyonuna kadar her şeyi kapsıyor.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular

güncellendi

Temmuz 2. 2026

yayınlandı

Temmuz 2. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Eski PlayStation Yöneticisi Steam Machine'i Pahalı Buldu image
2 ay önce•3 dk okuma

Eski PlayStation Yöneticisi Steam Machine'i Pahalı Buldu

Eski SIE Worldwide Studios başkanı Shuhei Yoshida, Steam Machine'in performansını yetersiz ve fiyatını ise mantıksız bulduğunu belirtti.

Duyurular
Civ 7 Güncellemeleri Oyunu Daha İyi Bir Noktaya Taşıyor image
2 ay önce•5 dk okuma

Civ 7 Güncellemeleri Oyunu Daha İyi Bir Noktaya Taşıyor

Firaxis'in Civ 7 için yayınladığı iki büyük güncelleme; çağ geçişleri, zafer koşulları ve yönetim sistemlerini önemli ölçüde iyileştirerek oyun deneyimini geliştiriyor.

Oyun Güncellemeleri
Temmuz 2026 +1 Speed Evolve kodları: Tüm aktif kodlar image
2 ay önce•2 dk okuma

Temmuz 2026 +1 Speed Evolve kodları: Tüm aktif kodlar

Temmuz 2026 için yeni +1 Speed Evolve kodları yayınlandı. Roblox'ta daha hızlı gelişmek için ücretsiz 2x Speed Boost ve Win Boost ödüllerini hemen alın.

Oyun Güncellemeleri
Modern Warfare 4 is real, and looks to embrace more fun over realism
16 saat önce•3 dk okuma

COD: Modern Warfare 4 Resmi Çok Oyunculu Fragmanı Yeni Detayları Paylaştı

Infinity Ward'un yeni fragmanı; Apex Attachments, Kill Block modu ve 23 Ekim çıkış platformlarını detaylandırıyor.

Duyurular
Fortnite x Cyberpunk 2077 Collab: Male V Skin and Weapons
17 saat önce•3 dk okuma

Cyberpunk 2077, Male V Kostümü ve Yeni Silahlarla Fortnite'a Geri Dönüyor

Sızıntılara göre Cyberpunk 2077 x Fortnite iş birliği; Male V, ikonik silahlar ve Porsche 911 ile Override Chapter 7 Season 4'te geri dönüyor.

Duyurular
Diablo 4: Age of Hatred Collection coming to Nintendo Switch 2 | KitGuru
17 saat önce•3 dk okuma

Diablo 4'ün Switch 2 Sürümü 15 Eylül'de İki Genişleme Paketiyle Gelebilir

Sızıntılara göre Diablo 4, 15 Eylül'de Switch 2 için çıkış yapacak ve Age of Hatred Collection paketiyle her iki genişlemeyi de içerecek.

Duyurular