Grand Theft Auto 6, PS5 Pro üzerinde güncellenmiş bir PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) sürümü kullanabilir. 10 Kasım'da dolaşan teknik detaylar, oyunun bildirilen PlayStation yapılandırma meta verilerinde 13.60 sürümüne ve 120Hz ekran modu referanslarına işaret ediyor.
Daha yeni PSSR referansının anlamı
13.60 sürümü, Cyberpunk 2077 ve Assassin's Creed Shadows gibi PS5 Pro oyunlarında tespit edilen 13.00A sürümünden daha yenidir. Bu referans, Rockstar'ın açık dünya oyunu için daha yeni bir görüntü yeniden yapılandırma kütüphanesine işaret ediyor.
PSSR, işlenmiş bir görüntüyü daha yüksek bir çıktı çözünürlüğüne yükseltir. Daha yeni bir sürüm yeniden yapılandırmayı iyileştirebilir, ancak yalnızca sürüm numarası GTA 6'in ne kadar temiz görüneceğini, işleme çözünürlüğünü veya performans maliyetini belirlemez.
Buradaki ayrım, teknik bir referans ile kanıtlanmış bir iyileştirme arasındadır. Meta veriler, güncellenmiş PSSR olasılığını destekliyor, diğer oyunlara kıyasla ölçülmüş bir görüntü kalitesi avantajını değil.

GTA 6 için listelenen PSSR sürümü
120Hz referansı bir kare hızı hedefi değildir
Yapılandırma ayrıca bir 120Hz ekran moduna da atıfta bulunuyor. Bu, ekranın yenileme hızını tanımlar, GTA 6'un saniyede 120 kare işlediğinin onayı değildir. Oyuncuların hangi grafik ayarlarını seçebileceğini belirlemez.
Bildirilen yapılandırmada aktif bir değişken yenileme hızı (VRR) destek bayrağı bulunmuyor. Bu bulgu, bitmiş oyunun ekran desteğinin veya grafik menüsünün tam bir spesifikasyonu olarak kabul edilmemelidir.
Aynı bildirilen verilerde standart PS5 için herhangi bir QSSR girişi bulunmuyor. Bir girişin olmaması, temel konsolun bu özellik olmadan piyasaya sürüleceğini doğrulamıyor ve nihai yükseltme kurulumunu çözülmemiş bırakıyor. Bir konsol yükseltmesini düşünen herkes için bu referanslar, doğrudan bir görüntü kalitesi karşılaştırması yapmak için henüz yeterli değil.





