Halo Studios bu hafta Halo Waypoint üzerinden bir Topluluk Soru-Cevap etkinliği düzenledi ve hayranlardan gelen soruların yanıtları arasına gizlenmiş bir detay, yeni bir hayal kırıklığı dalgasını tetikledi: Halo: Campaign Evolved adıyla yeniden tasarlanan Halo: Combat Evolved'u satın alan her PS5 oyuncusu, oyunu yüklemeden önce bir Microsoft hesabı ve Xbox Gamertag sahibi olmak zorunda. Hesap yoksa, Chief de yok.
Bu durum, PC'deki Halo: The Master Chief Collection ve Halo Infinite için halihazırda uygulanan modelle aynı. Microsoft'un belirttiği gerekçe, cross-platform progression (platformlar arası ilerleme) ve cross-platform play (platformlar arası oyun) desteği; kağıt üzerinde mantıklı görünüyor. Kayıtlarınız ve istatistikleriniz PlayStation Network profilinizle değil, Gamertag'inizle taşınıyor. Ancak mesele şu: Bu önceki oyunlar, Xbox hesaplarının daha "evinde" hissettiği platformlarda piyasaya sürülmüştü. Daha önce hiçbir Xbox ürününe dokunmamış bir PS5 sahibinden, tam fiyat ödediği bir oyunu oynamadan önce bir Gamertag oluşturmasını istemek bambaşka bir durum.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Her platformdaki oyuncuların aslında neye ihtiyacı var
Soru-Cevap bölümü, platform bazındaki gereksinimleri net bir şekilde ortaya koydu ve bunlar eşit değil:
PS5 tarafındaki durum en keskin nokta. Orijinal Combat Evolved'un 2001'deki çıkışından bu yana Halo kimliğinin bir parçası olan split-screen co-op, PS5'teki her iki oyuncunun da aktif PlayStation Plus aboneliğine sahip olmasını ve hesaplarını Microsoft'a bağlamasını gerektiriyor. Tek bir konsolda couch co-op oynamak için iki ayrı abonelik servisi gerekiyor.
İnternetteki tepkiler oldukça sert. Bluesky'daki bir oyuncu durumu net bir dille ifade ederek, yerel çok oyunculu modun sadece bir Joy-Con ayırmaktan ibaret olduğu Nintendo Switch ile olan zıtlığa dikkat çekti. Hayal kırıklığı anlaşılabilir. Bir oyun için para ödeyip, sadece yanınızda oturan biriyle oynamak için iki abonelik servisiyle engellenmek, bir oturma odası oyun deneyiminden ziyade bir kurumsal lisans anlaşması gibi hissettiriyor.
Platformlar arası ilerleme argümanı
Microsoft'un yaklaşımı, hesap zorunluluğunun oyuncu yatırımını koruduğu yönünde. İlerlemeniz, kilit açmalarınız ve oyun süreniz tek bir platformda hapsolmak yerine Gamertag'inizde yaşıyor. Birden fazla cihaza sahip olan veya PS5 ile PC arasında geçiş yapmayı planlayan oyuncular için bu gerçekten faydalı. Buradaki kilit nokta, Microsoft'un herhangi bir konsolun üzerinde yer alan bir platform katmanı inşa ediyor olması ve Halo: Campaign Evolved, bunun Sony donanımında nasıl işleyeceğine dair ilk büyük testlerden biri.
Oyun 28 Temmuz'da PS5, Xbox Series X/S ve Steam'de piyasaya çıkıyor. Çıkış gününde oynamayı planlıyorsanız, Microsoft hesabı oluşturma sürecini şimdiden halletmek isteyeceksiniz. İşlem ücretsiz ancak PlayStation oyuncularının kendi platformlarındaki first-party veya third-party oyunlarda alışık olmadığı bir adım ekliyor.
Bu, daha fazla Xbox yayınlı oyun PS5'e geldikçe izlenmesi gereken daha geniş bir modelin parçası. Gears of War: Reloaded da PlayStation'a geliyor ve hesap gereksinimleri ile özellik eşitliği hakkındaki sorular muhtemelen aynı seyri izleyecek. Detaylar netleştiğinde o oyunda avantajlı başlamak isterseniz, Gears of War: Reloaded rehberleri merkezi kontrol etmeniz gereken yer olacak. shooter oyunları alanındaki diğer her şey için, Temmuz ayı yaklaşırken sitedeki tüm gelişmeleri takip etmeye devam edin.








