Ana içeriğe geç
A Caustic Warrior Terminid isolated against a black background

Helldivers 2: Noxious Terminids ve daha fazla mağara 3 Kasım'da geliyor

Helldivers 2, 3 Kasım'da Zehirli Akıncılar ve Tükürenler'i ekleyerek Terminid cephesine zehir, ağ saldırıları ve daha fazla biyomda genişletilmiş böcek mağarası spawn'ları getirdi.

Güncellendi
Okuma süresi
3 dk
Konu
Haberler
Noxious Spewer'lar kaçış yeteneğinize saldırıyor

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

HELLDIVERS 2, 3 Kasım 2026'da Noxious Scavenger ve Noxious Spewer'ı ekleyerek zehirli Noxious Terminid türünü tanıttı ve daha fazla biyomda böcek mağarası spawn'larını genişletti. Ministry of Truth'un duyurusu, Super Earth'in yanıtını açıkça belirtiyor: "Super Earth size mühimmatın panzehirden daha ucuz olduğunu hatırlatır."

Noxious Spewer'lar kaçış yeteneğinize saldırıyor

Noxious Spewer, hiç de çevik görünmeyen bir gövdeye hız katıyor. Bu büyük Terminid ayrıca savaş alanına yayılmış ağları da üretiyor. Orta menzildeki Web Spit'i bir Helldiver'ın sprintini devre dışı bırakarak, yaratığa mesafeyi kapatıp dişleriyle saldırmak için bir fırsat tanıyor.

Bu ısırıklar hızlı ve önemli bir menzile sahip. Ayrıca bir Scavenger ısırığından daha güçlü bir doz zehir vererek, daha büyük düşmanı yeterince yaklaştığında özellikle tehlikeli hale getiriyor.

Zırhında net bir ayrım var: baş orta koruma sağlarken, ağ dolu karın bölgesinde hiç koruma yok. Bu açıkta kalan keseyi yok etmek, yakındaki Helldiver'ları ve böcekleri tuzağa düşüren bir Web Explosion'ı tetikliyor. Zırhsız bir hedef hoş karşılanır; ona yapışan ağ patlaması ise oldukça düşmanca.

Savaş sırasında bir Helldiver'a Web Spit atan bir Noxious Spewer

Terminid cephesinde Web Spit

Kırılgan Scavenger'lar hızlı ısırıklar ve kalıcı zehir getiriyor

Noxious Scavenger'lar başlangıçta sıradan Scavenger'lara çok benziyor. Hareketleri farkı ortaya koyuyor: tanıdık muadillerinden daha hızlılar, görüş alanınızda tutmak daha zor ve saldırılar arasında çok az gecikmeyle tekrar ısırabiliyorlar. Onları karşılayan takım için en azından kurtarıcı lütufları, kırılgan olmaları.

Arrowhead, bu daha küçük düşmanlara karşı etkili silahlar olarak pompalı tüfekleri, alev makinesini ve el bombalarını öne çıkarıyor, hassasiyet yerine hacmi tercih ediyor. Faction eşleşmelerinin daha geniş bir karşılaştırması için, Helldivers 2 destek silahı tier listesi, teçhizatınızın o bölümü için rekabet eden ekipmanları kapsıyor.

Her Noxious ısırığı zehir veriyor ve yeni bir HUD simgesi oyuncuların durumu izlemesine olanak tanıyor. Duyuru iki seviyeyi ayırt ediyor:

  • Hafif zehirlenmiş: Görüş bulanıklaşıyor ve zamanla sağlık azalmaya başlıyor.
  • Ağır zehirlenmiş: Zamanla hasar artıyor, görüş bulanık kalıyor ve sprint kullanılamaz hale geliyor.

Bu nedenle Spewer'ın ağ saldırısı ve ağır zehirlenme, kaçışı ayrı ayrı kısıtlıyor. Biri orta menzilli bir mermiyle geliyor; diğeri ise türün zehirli ısırıklarıyla geliyor.

Böcek mağaraları daha fazla biyoma yayılıyor

Mağara genişlemesi, Terminid tünellerinin Galaktik haritada kavrulmuş çöller ve donmuş tundralar dahil olmak üzere daha fazla biyomda görünmesine olanak tanıyor. Daha önce sadece birkaç dünyayla sınırlı olan bu yeraltı ağları artık daha geniş bir ortam seçimine ulaşıyor.

İçeride, sınırlı görüş ve yaklaşan düşmanları gizleyen köşeler, Noxious türünün hızını destekliyor. Duyuru, oyuncuların duymadan önce gelen hızlı böcekleri tarif ediyor ve görüş hatlarının zaten kısa olduğu tünellerde çok az uyarı bırakıyor. Bu, mağara ortamını, saldırıları mesafeyi kapatmaya dayanan düşmanlar için özellikle nahoş bir eşleşme haline getiriyor.

Arrowhead'in mağara rehberliği, yakın dövüş ateş gücünü ve takımın bir arada tutulmasını vurguluyor. Ayrıca çok ileri giden bir takım arkadaşı için bir stim saklamayı da öneriyor.

Bir sonraki Terminid konuşlandırmanızdan önce ekipman karşılaştırmaları için, her faction'a karşı silahları sıralayan Helldivers 2 ana silah tier listesini kontrol edin.

Reklam