HTML5 oyun pazarı, 2025'in ilk yarısında hızla genişlemeye devam etti. Ocak ve Haziran ayları arasında 15.000'den fazla yeni HTML5 oyunu piyasaya sürüldü; bu da 2024'ün aynı dönemine kıyasla 2,7 katlık bir artışı temsil ediyor. Tarayıcı uyumlu oyun üretimindeki bu ivme, oyunların ek bir kurulum gerektirmeden cihazlar arasında çalışmasına olanak tanıyan HTML5 teknolojisinin artan cazibesini yansıtıyor.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Unity Pazar Liderliğini Koruyor
Unity, HTML5 oyun geliştirme konusundaki lider motor konumunu pekiştirdi. 2025'in ilk yarısında, yeni piyasaya sürülen tüm HTML5 oyunlarının yüzde 55'i Unity kullanılarak geliştirildi ve bu da onu açık ara baskın motor haline getirdi. Platformun popülaritesi; çok yönlülüğünden, kapsamlı araç setinden ve cross-platform geliştirmeye yönelik güçlü desteğinden kaynaklanıyor. Bu nitelikler, geliştiricilerin performans ve kaliteden ödün vermeden masaüstü ve mobil cihazlarda sorunsuz çalışan oyunlar oluşturmasını sağlıyor.

Most Popular Engines for HTML5 Games
Construct İkinci Sıradaki Yerini Sağlamlaştırdı
Construct, pazarın yüzde 16,4'ünü oluşturarak HTML5 games için en yaygın kullanılan ikinci motor olmaya devam etti. Unity'nin oldukça gerisinde kalsa da Construct, geliştirme ekosisteminde kendine özgü bir rol edindi. Motor, basitleştirilmiş bir iş akışı ve kullanıcı dostu bir arayüz arayan, oyun oluşturma sürecindeki teknik engelleri azaltmak isteyen geliştiricilere hitap ediyor. Bu durum, Construct'ı özellikle hızlı geliştirme döngülerine odaklanan küçük stüdyolar ve bağımsız geliştiriciler arasında popüler kıldı.
Yükselen Motorlar Pazar Payı Kazanıyor
Unity ve Construct ilk iki sırada yer alsa da, yükselişte olan bir grup motor istikrarlı bir şekilde görünürlük kazanıyor ve pazar payını genişletiyor. Bu motorlar, 2025'in ilk yarısındaki HTML5 oyunu sürümlerinin yüzde 25,3'ünü oluşturuyor. Bu segmentte Cocos, Phaser ve LayaAir en öne çıkan rakipler olarak dikkat çekiyor. Cocos, yüzde 8,1'lik pazar payına ulaşarak yıllık bazda yüzde 47'lik bir artış kaydetti.
Motor, açık kaynaklı framework yapısı ve esnekliği sayesinde popülaritesini artırdı; bu da onu özelleştirme ve kontrole önem veren geliştiriciler için cazip kılıyor. Phaser, yüzde 7,1'lik payla onu takip etti ve 2024'ün ilk yarısına kıyasla yüzde 68'lik bir artış elde etti. Bu büyüme, 2D oyun geliştirme için hafif ve verimli framework'lere olan ilginin arttığını yansıttığı için oldukça dikkat çekici. LayaAir ise pazarın yüzde 5,2'sini oluşturdu ve yıllık bazda yüzde 12'lik bir artışla rakiplerine kıyasla daha istikrarlı ancak daha ılımlı bir büyüme sergiledi.

Most Popular Engines for HTML5 Games
HTML5 Oyun Motorları İçin Görünüm
Paylaşılan data, hem genişleyen hem de çeşitlenen bir pazarı gözler önüne seriyor. Unity büyük bir farkla liderliğini sürdürürken, diğer motorların istikrarlı büyümesi, geliştiricilerin belirli proje ihtiyaçlarına uygun daha geniş bir araç yelpazesini keşfettiklerini gösteriyor. Cocos ve Phaser gibi motorlar, sundukları özelleşmiş özellikler sayesinde ivme kazanırken, Construct hızlı ve erişilebilir geliştirme için güvenilir bir seçenek olmaya devam ediyor.
HTML5 oyun üretimindeki artış, erişilebilir ve cross-platform deneyimlere olan talebin inovasyonu tetiklediği oyun endüstrisindeki genel trendleri yansıtıyor. Ekosistem gelişmeye devam ettikçe, motorlar arasındaki rekabetin yoğunlaşması bekleniyor; Unity'nin liderliğini koruması muhtemel olsa da rakiplerin etkilerini kademeli olarak güçlendireceği öngörülüyor.
Bu eğilim, 2025 yılındaki HTML5 oyun geliştirme ortamının dinamik kalacağını, yerleşik motorların konumlarını sağlamlaştırırken yeni ve büyüyen platformların, pazar liderlerine alternatif arayan geliştiricileri çekmeye devam edeceğini gösteriyor.







