Immortal Rising 2'nin IMT token'ının 28 Mart'taki lansmanının ardından, piyasa değeri başlangıç fiyatından 53% oranında düşüş yaşadı. Bazı yatırımcılar endişelerini dile getirse de, oyunun arkasındaki stüdyo olan Planetarium Labs'in CEO'su JC Kim, şirketin uzun vadeli vizyonunu ve sürdürülebilir web3 gaming uygulamalarına olan bağlılığını vurgulayarak bu duruma yanıt verdi.

Immortal Rising 2 CEO'su IMT Token Lansmanını Değerlendirdi
Immortal Rising 2 Hakkında
Immortal Rising 2, idle RPG türünde oyuncu etkileşimini ve varlık sahipliğini güçlendiren yeni mekanikler sunmak için Immutable'ın blockchain teknolojisinden yararlanıyor. Web3 altyapısı, oyuncuların dijital varlıklar üzerinde doğrulanabilir sahipliğe sahip olduğu oyun içi ekonomileri destekliyor. Bu durum, merkeziyetsiz teknolojinin şeffaflığı, güvenliği ve oyuncu odaklı ekosistemleri artırdığı daha geniş blockchain gaming trendiyle örtüşüyor.
Oyun, dark fantasy hikaye anlatımını blockchain işlevselliğiyle birleştirerek kullanıcıların daha interaktif ve ödüllendirici bir deneyime katılmalarını sağlıyor. Web3 mekanikleri, Immortal Rising 2'yi geleneksel mobile RPG'lerden ayırırken hem oyunculara hem de blockchain meraklılarına hitap ediyor. Ekip kısa süre önce The Spartan Group, Planetarium, MARBLEX, Immutable, comma3vc, notchvc, 32BitVentures, SovrunOfficial, kiddoq ve nielsderuiterx'ten 3 milyon $ yatırım aldı.

Immortal Rising 2, 3 Milyon $ Yatırım Aldı
Planetarium Labs, Yüksek FDV Lansman Stratejisinden Kaçınıyor
Kim, Planetarium Labs'in IMT'yi web3 gaming dünyasında giderek yaygınlaşan yüksek bir Fully Diluted Valuation (FDV) ile piyasaya sürmekten bilinçli olarak kaçındığını açıkladı. Yüksek FDV'li lansmanlar, genellikle borsalar ve piyasa yapıcılarla koordineli bir şekilde çalışılarak ilk işlem gününde şişirilmiş token fiyatları oluşturmak üzere kurgulanır. Bu durum kısa vadeli bir heyecan ve erken dönem satıcılar için finansal kazanç sağlasa da Kim, bunun nihayetinde uzun vadeli topluluk güvenine ve sürdürülebilirliğe zarar verdiğini savundu.
Planetarium Labs, yapay olarak yüksek bir değerleme peşinde koşmak yerine daha organik bir token lansmanını tercih etti. Bu yaklaşım, web3 oyunlarının geçmiş yıllarda geleneksel olarak nasıl piyasaya sürüldüğüyle uyumlu. Daha önceki web3 gaming projeleri genellikle mütevazı başlangıç token fiyatlarıyla yola çıkıyor ve topluluk ile oyun geliştikçe bu değer kademeli olarak artıyordu. Yüksek FDV ve doğrudan borsa listelemeleriyle lansman yapma trendi, 1. gün alıcılarının fiyatlar aşağı yönlü düzeltme yaparken genellikle zarar etmesiyle sonuçlanan kalıplara yol açtı.

Immortal Rising 2 Temel Para Birimi
Web3 Gaming'deki Zorluklar ve IMT'nin Token Stratejisi
Kim, son dönemdeki neredeyse tüm blockchain gaming token lansmanlarının benzer bir fiyat grafiği izlediğine dikkat çekti: İlk hype ile şişirilmiş fiyatlar ve ardından gelen ciddi düşüşler. Lansman stratejileri ne olursa olsun, token fiyatlarının nihayetinde gerçek piyasa talebi ve projenin temelleri tarafından belirlenen bir seviyede dengelendiğini vurguladı. Ayrıca, yapay olarak yüksek değerlemelerin öncelikle proje ekiplerine ve erken dönem yatırımcılara fayda sağladığını, bunun da perakende alıcılar pahasına gerçekleştiğini ve web3 gaming token'larına olan güvenin azalmasına katkıda bulunduğunu belirtti.
Kim, bu mesajın kısa vadeli kazanç peşinde koşanlara hitap etmeyebileceğini kabul etti ancak Planetarium Labs'in Immortal Rising 2'nin uzun vadeli gelişimine kararlılıkla bağlı olduğunu yineledi. Amaç, alıcıların spekülasyon ve sürdürülemez değerlemelerle yönlendirilen bir piyasaya girmek yerine, token'ları makul fiyatlarla satın aldıklarını hissettikleri bir ticaret ortamı oluşturmak.

Immortal Rising 2 CEO'su IMT Token Lansmanını Değerlendirdi
Nine Chronicles ile Karşılaştırma ve Gelecek Görünümü
Uzun vadeli bir yaklaşımın potansiyelini göstermek için Kim, Planetarium Labs tarafından geliştirilen bir diğer oyun olan Nine Chronicles'a atıfta bulundu. Nine Chronicles, 2020 yılında 9 milyon $ FDV ile piyasaya sürüldü ve başlangıçta küçük ama aktif bir oyuncu kitlesini korurken yaklaşık 6 milyon $ civarında işlem gördü. Zamanla, oyunun ürünü ve topluluğu büyüdükçe, tamamen seyreltilmiş değerlemesi bir yıl içinde 4 milyar $'a ulaştı. Kim, geçen Eylül ayında piyasaya sürülen ve halihazırda geniş bir aktif kullanıcı kitlesi oluşturan Immortal Rising 2'nin de benzer bir büyüme potansiyeline sahip olduğunu belirtti.
Planetarium Labs, lansmandan bu yana hiçbir IMT token'ı satmadı. Şirketin tüm rezervi bir smart contract içerisinde kilitli kalmaya devam ediyor ve oyundan elde edilen gelir, geliştirme maliyetlerini karşılamaya yetiyor. TGE sonrası gelir elde etmekte zorlanan diğer birçok web3 oyununun aksine, Immortal Rising 2 ilk token dağıtımının ötesinde finansal ivmesini korumayı başardı.

Immortal Rising 2 CEO'su IMT Token Lansmanını Değerlendirdi
Uzun Vadeli Gelişime Bağlılık
Kısa vadeli piyasa dalgalanmalarına rağmen Kim, projenin geleceğine olan güvenini dile getirdi. Planetarium Labs, beş yılı aşkın süredir blockchain gaming alanında aktif ve erken aşama token fiyatlarının her zaman bir projenin gerçek değerini yansıtmadığını biliyor. Oyun gelişmeye ve genişlemeye devam ederken, stüdyo ilgi çekici içerikler sunmaya ve oyuncuları ile yatırımcıları için istikrarlı, uzun vadeli bir ekosistem oluşturmaya odaklanmaya devam ediyor.
Kim, token'larını stake eden ve stüdyonun uzun vadeli vizyonuyla uyum içinde olan destekçilere teşekkür ederek konuşmasını sonlandırdı. Piyasa koşulları volatil kalmaya devam etse de, Planetarium Labs kısa vadeli finansal kazançları önceliklendirmek yerine sürdürülebilir bir web3 gaming deneyimi inşa etmeye kararlı. Immortal Rising 2 ilerledikçe şirket, uzun vadeli bağlılığın ve organik büyümenin daha istikrarlı ve güvenilir bir web3 gaming ekosistemine yol açabileceğini kanıtlamayı hedefliyor.







