Switch 2, güncel nesil portları oldukça zorluyor ve MachineGames'in bu birinci şahıs macera oyunu, şüphesiz en çetin sınavlardan biri olacaktı. Indiana Jones and the Great Circle; PC, PS5 ve Xbox Series X/S için tasarlanmış, görsel açıdan iddialı bir yapım ve bu deneyimi Nintendo'nun hibrit donanımına, oyunun ruhunu kaybetmeden sığdırmak hiç de kolay bir iş değil. İyi haber şu ki: büyük ölçüde başarılı olmuş.
Portun pratikteki görünümü
Bethesda Softworks, docked modda 1080p ve handheld modda 720p çözünürlüğü hedefliyor; burada DLSS upscaling teknolojisi işin büyük kısmını üstleniyor. Oyunun temel görsel kimliği, bu geçişten başarıyla çıkıyor. Karakter modellemeleri oldukça iyi korunmuş ve oyunun büyük bir kısmını oluşturan iç mekanlar, donanım göz önüne alındığında gerçekten etkileyici görünüyor. Daha belirgin kesintiler ise gölge kalitesi, küçük objeler için çizim mesafesi (draw distance) ve üst seviye ray tracing özelliklerinin kaldırılması olmuş. Global aydınlatma çözümünün teknik detayları tam olarak net olmasa da, çoğu oyuncu bunu dert etmeyecektir.
Handheld modda görüntü biraz daha yumuşak ve doku netliğinde bazı kayıplar var, ancak motion blur ve sharpening seçenekleri bunu maskelemeye yardımcı oluyor. Daha küçük bir ekranda bu ödünleri kabul etmek çok daha kolay.
Performans, oyunun genel olarak ağırbaşlı temposuna uygun şekilde 30 frames-per-second değerinde sabit kalıyor. Ara sahneler arası geçişlerde milisaniyelik düşüşler ve The Vatican gibi daha yoğun bölgelerde bazı yükleme takılmaları yaşansa da, bunlar deneyimi baltalayacak düzeyde değil. Şunu unutmamak gerek: bu oyun, 120fps'de twitch-aiming yapacağınız bir yapım değil. 30fps gayet yeterli.
Joy-Con 2 mouse kontrolleri gerçek bir sürpriz
Gyro kontrolleri mevcut, ancak bu özellik oyuncular arasında oldukça tartışmalı. Daha ilginç olanı ise Joy-Con 2 mouse işlevselliği. Eşya toplama ve hedefli atışlar için mouse-aiming kullanımı, diğer Switch 2 portlarında pek görmediğimiz şekilde 30fps'de bile akıcı ve tepkisel hissettiriyor. Karşılaştırmak gerekirse, Metroid Prime 4 bu uygulamanın eşit derecede başarılı olduğu nadir oyunlardan biriydi. The Great Circle da bu kısa listeye katılıyor.
Bethesda'nın diğer Switch 2 portlarıyla karşılaştırması
Bethesda'nın Switch 2 karnesi biraz inişli çıkışlı. Skyrim portu Aralık ayında hantal başlamış, ancak güncellemelerle toparlanmıştı. Şubat ayındaki Fallout 4 ise iddialı framerate hedefleriyle daha güçlü bir performans sergilemişti. Indiana Jones, bu spektrumda Fallout 4 tarafına daha yakın duruyor.
Tüm üçüncü taraf Switch 2 portları arasında; Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws ve Resident Evil Requiem ile birlikte platformdaki en başarılı dönüşümlerden biri olarak yerini alıyor. The Great Circle, DLSS ve platforma özel taze optimizasyonlar sayesinde bazı senaryolarda kendi Steam Deck versiyonundan bile daha iyi çalışıyor.
Macera oyunlarını ağırlıklı olarak hareket halindeyken oynamayı sevenler için bu anlamlı bir kazanım. The Great Circle, taşınabilir oturumlara çok yakışan, yoğun ve hikaye odaklı bir macera oyunu ve port kalitesi bu deneyimi kesinlikle baltalamıyor.
Oyuna ilk kez başlayacaklar ne beklemeli?
Switch 2'de oyuna ilk kez başlayanlar, 2024 sonlarında PC ve Xbox'ta yayınlanan, bu yılın başlarında ise PS5'e gelen oyunun sadık bir versiyonunu deneyimleyecekler. Görsel ödünler gerçek ama ölçülü; Joy-Con 2 mouse desteği ise oyunun oynanış tarzına gerçekten uyan bir kontrol seçeneği ekliyor.
Temel oyunun ötesine geçmek isterseniz, Indiana Jones and the Great Circle rehber koleksiyonumuz, tüm maceradaki zorlu bulmacaları ve sırları çözmeniz için ihtiyacınız olan her şeyi sunuyor. Buna, ayrıca satılan genişleme paketi için kasa kodlarını, bulmaca çözümlerini ve artifact konumlarını kapsayan özel Order of Giants DLC rehberimiz de dahil.








