• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
UK Government Rejects Under-16 Social Media Ban
4 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. İngiltere Hükümeti 16 Yaş Altı Sosyal Medya Yasağını Reddetti

İngiltere Hükümeti 16 Yaş Altı Sosyal Medya Yasağını Reddetti

İngiltere hükümeti, genç oyuncuları korumak amacıyla oyun, oyun içi sohbet ve yapay zeka hizmetlerine yönelik hedefli kısıtlamaları değerlendirerek, 16 yaş altı için genel bir sosyal medya...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Mar 31, 2026

UK Government Rejects Under-16 Social Media Ban

İngiltere hükümeti, 16 yaş altı kullanıcılar için genel bir sosyal medya yasağı getirilmesi yönündeki oylamayı reddetti. Bunun yerine, çevrimiçi oyunlar ve yapay zeka destekli hizmetler de dahil olmak üzere dijital platformlarda daha hedefe yönelik kısıtlamalar getirilmesini araştırmayı tercih etti. Bu karar, Lordlar Kamarası tarafından Çocuk Refahı ve Okullar Yasası'na eklenen bir değişikliğin Avam Kamarası tarafından reddedilmesinin ardından geldi. Bu değişiklik, genç oyuncuların dijital içeriklere erişimini ve etkileşimini doğrudan etkileyebilecek çevrimiçi güvenlik konusunda daha geniş bir yaklaşımı yansıtıyor.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order

Genç Oyuncular İçin Hedefe Yönelik Dijital Kısıtlamalar

Hükümet, sosyal medyayı tamamen yasaklamak yerine, bakanların çocuklar için hedefe yönelik kurallar getirmesine olanak tanıyan Çevrimiçi Güvenlik Yasası kapsamında önlemler alıyor. Bu düzenlemeler, yaşa özel erişim kontrolleri, kullanım süre sınırları ve çevrimiçi platformlar için zorunlu uygulama önlemleri içerebilir. Oyuncular için bu durum, oyun içi sohbet, yabancılarla oyuncuları eşleştiren eşleştirme sistemleri veya çok oyunculu oyunlarda yaygın olarak kullanılan diğer etkileşimli öğeler gibi özelliklere kısıtlamalar anlamına gelebilir.

Önerilen kurallar ayrıca dijital sokağa çıkma yasakları veya diğer zamana dayalı kısıtlamalar için kapı aralıyor; bu da çocukların oyunlara ne zaman giriş yapabileceğini veya belirli platformlardaki sosyal özellikleri ne zaman kullanabileceğini sınırlayabilir. Bu yaklaşım, çevrimiçi güvenliği oyun, sosyal medya ve yapay zeka destekli hizmetlere erişimle dengelemeyi amaçlıyor.

Oyun Özelliklerine Etkisi

Yönetmelik, "belirtilen internet hizmetleri" ifadesini kullanıyor ki bu da sosyal medyanın yanı sıra çevrimiçi oyun platformlarını da kapsayacak kadar geniş. Bu, çok oyunculu oyun geliştiricilerinin, 16 yaş altı kullanıcılar için canlı sohbet, arkadaş eşleştirme veya topluluk etkileşimi araçları gibi özelliklerin nasıl çalıştığını ayarlaması gerekebileceği anlamına geliyor. Dahili sosyal sistemlere sahip oyunlar, yabancılara maruz kalmayı sınırlama veya genç kullanıcılar için oyun süresini kısıtlama gereksinimleriyle karşı karşıya kalabilir.

Odak noktası güvenlik olsa da, oyun endüstrisinin potansiyel gelecekteki kurallara uymak için daha sıkı hesap doğrulama, ebeveyn denetimleri ve otomatik uygulama gibi teknik çözümler uygulaması gerekebilir.

Dijital Güvenlik Konusunda Hükümet İstişaresi

Bu ayın başlarında İngiltere hükümeti, sosyal medya, yapay zeka sohbet botları ve çevrimiçi oyun platformları için olası kısıtlamalar hakkında girdi toplamak üzere 26 Mayıs 2026 tarihine kadar sürecek bir istişare başlattı. İstişare ayrıca "bağımlılık yapan tasarım özellikleri"nin nasıl sınırlanabileceğini de araştırıyor ve özellikle uzun oyun seanslarını veya uzun süreli etkileşimi teşvik eden mekaniklere odaklanıyor. Oyun geliştiricileri için bu, genç oyuncuları hedefleyen bildirimler, ilerleme sistemleri veya ödül döngüleri gibi özelliklerin tasarımını etkileyebilir.

İstişarenin sonuçlarının, politika yapıcıların çevrimiçi deneyimleri reşit olmayanlar için nasıl düzenleyecekleri konusunda rehberlik etmesi bekleniyor, aynı zamanda çok oyunculu ve sosyal oyunlar da dahil olmak üzere dijital eğlenceye erişimi sürdürmelerine olanak tanıyor.

Oyunlarda Güvenlik ve Erişimi Dengelemek

Hükümetin yaklaşımı, çocukların korunması ile dijital etkileşimin gerçekleri arasında bir denge kurma çabasını yansıtıyor. Platformları tamamen yasaklamak yerine belirli özelliklere odaklanarak, yetkililer genç oyuncuları çevrimiçi oyunların sunduğu eğitimsel, sosyal veya eğlence fırsatlarından mahrum bırakmadan riskleri ele alabilir.

Oyun şirketleri, eğitimciler ve ebeveynler, bu kuralların çok oyunculu oyun tasarımı, topluluk etkileşimi ve çevrimiçi güvenlik araçlarının geleceğini şekillendirebileceği için bu kuralların nasıl gelişeceğini yakından izleyeceklerdir.

Kaynak: PocketGamer

2026'da Oynanacak En İyi Oyunlar hakkındaki makalelerimize göz atmayı unutmayın:

2026'nın En Çok Beklenen Oyunları

2026 İçin En İyi Nintendo Switch Oyunları

2026 İçin En İyi Birinci Şahıs Nişancı Oyunları

2026 İçin En İyi PlayStation Bağımsız Oyunları

2026 İçin En İyi Çok Oyunculu Oyunlar

2026'nın En Çok Beklenen Oyunları

Ocak 2026 İçin En İyi Oyun Çıkışları

Sıkça Sorulan Sorular (SSS)

16 yaş altı çocuklar Birleşik Krallık'ta çevrimiçi oyun oynamaya devam edebilecek mi?
Evet. Hükümet genel bir yasak getirmeyi reddetti, ancak sohbet veya yabancılarla eşleştirme gibi belirli özelliklere yönelik hedefe yönelik kısıtlamalar getirilebilir.

Ne tür oyunlar etkilenebilir?
Sosyal özelliklere sahip tüm çevrimiçi oyunlar, oyun içi sohbet, eşleştirme veya topluluk etkileşimleri olan çok oyunculu oyunlar da dahil olmak üzere etkilenebilir.

Genç oyuncular için zaman sınırları olabilir mi?
Evet. Önerilen kurallar, belirli bir yaşın altındaki çocuklar için dijital sokağa çıkma yasakları veya günlük kullanım sınırları olasılığını içeriyor.

“Bağımlılık yapan tasarım özellikleri” nelerdir?
Bunlar, otomatik oynatma, bildirimler veya ödül döngüleri gibi uzun süreli etkileşimi teşvik etmek için tasarlanmış platform mekanikleridir. Genç kullanıcılar için uzatılmış oyun süresini azaltmak amacıyla kısıtlamalar uygulanabilir.

Hükümet yeni kurallara ne zaman karar verecek?
İstişare 26 Mayıs 2026 tarihine kadar açık. Sonuçlar, sosyal medya, yapay zeka sohbet botları ve oyun platformları için gelecekteki düzenlemeleri şekillendirmeye yardımcı olacak.

Bu kurallar oyunlardaki yapay zeka sohbet botları için geçerli mi?
Evet. Yapay zeka sohbet botları ve diğer etkileşimli hizmetler istişarenin bir parçasıdır ve yaşa dayalı kısıtlamalara veya kullanım sınırlarına tabi tutulabilir.

Oyun geliştiricileri bu değişiklikleri nasıl uygulayacak?
Geliştiriciler, 16 yaş altı kullanıcılar için potansiyel düzenlemelere uymak amacıyla daha sıkı yaş doğrulama, ebeveyn denetimleri ve otomatik kısıtlamalar getirmek zorunda kalabilirler.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Ezio vs Edward: Two Legends, One Creed - VeVe Digital Comics & Collectibles
birkaç saniye önce•3 dk okuma

AC Black Flag Resynced: En İyi Tabancalar Sıralaması

Golden Flintlock'tan Darkworker's Pistols'a kadar, AC Black Flag Resynced içindeki 6 efsanevi tabancayı ve özelliklerini bu rehberde keşfedin.

Raporlar
Pokemon Winds and Waves reveals starters Browt, Pombon, and Gecqua
16 dakika önce•4 dk okuma

Pokemon Winds and Waves Fiyat Artışı Sızıntısı Açıklandı

Sızan belgeler, The Pokemon Company'nin fiyat artışı planladığını gösteriyor. GTA 6'nın $100 olmasıyla, Pokemon Winds and Waves bu değişimin ilk oyunu olabilir.

Raporlar
Steam nearly matched its full 2023 revenue in just six months
37 dakika önce•4 dk okuma

Steam, $11.1 milyar gelirle tarihinin en iyi altı ayını geride bıraktı

Steam, 2026'nın ilk yarısında elde ettiği $11.1 milyar gelirle platform tarihinin en yüksek altı aylık kazancına ulaştı ve 14.5% oranında büyüme kaydetti.

Raporlar
Indie Dev Hit With 55,000 Refunds Calls Out Steam's Two-Hour Policy
2 saat önce•4 dk okuma

55.000 İade Alan Geliştirici, Steam'in İki Saatlik İade Politikasını Eleştirdi

Bağımsız geliştirici Mateo Covic, Paddle Paddle Paddle oyununda 55.000 iadeye yol açan Steam politikasını eleştirerek kısa oyunlar için tartışma başlattı.

Raporlar
I've found my perfect summer game: A stomach-churning horror story about  Czech train conductors built over a bafflingly deep simulation of a  fictional subway | PC Gamer
2 saat önce•4 dk okuma

Brno Transit: Metro Simülasyonu Tabanlı Bir Korku Oyunu

Brno Transit, kurgusal bir Çek metrosunda acemi bir kondüktör olarak, derin simülasyon mekaniklerini sürreal korkuyla birleştiriyor. Fiyatı sadece $9.

Raporlar
The Descent - how game devs learned to love ladders | Eurogamer.net
3 saat önce•5 dk okuma

Oyun Geliştiricileri Neden Merdivenlerden Nefret Eder (ve Sever)?

Arkane Austin'in tasarım felsefesinden Kojima'nın anlatı araçlarına, oyunlarda merdiven mekaniğinin neden sandığınızdan daha karmaşık olduğunu keşfedin.

Raporlar