Square Enix, Kingdom Hearts IV için şu ana kadar resmi olarak sadece bir dünya duyurdu: Coco'dan esinlenilen Land of the Dead. Bugün, bir fragman sayesinde olmasa da bu durum değişti. Büyük ölçekli bir Steam API hatası, henüz piyasaya sürülmemiş düzinelerce oyunun özel başarımlarını (achievement) halka açık hale getirdi ve Kingdom Hearts 4 bu durumdan en çok etkilenen yapımlardan biri oldu.
Steam'in backend API'sinden veri çeken başarım veritabanı Exophase, bir anda hiç görünmemesi gereken oyunların başarım listelerine ev sahipliği yapmaya başladı. Sitenin sahibi, ResetEra üzerindeki bir başlıkta bunun kasıtlı bir sızıntıdan ziyade Valve tarafındaki bir hatadan kaynaklandığını açıkladı ve halka açık bir ismi bile olmayan oyunların yaklaşık bir saatlik süre zarfında tüm başarım setleriyle birlikte görünmeye başladığını belirtti.
Sızıntının işaret ettiği tüm dünyalar
Kingdom Hearts 4 başarım isimleri, Square Enix'in neler inşa ettiğine dair oldukça net bir tablo çiziyor. İşte sızdırılan verilerden elde edilen tam liste:
Başarım verilerinde görünen 9 farklı dünya mevcut; Coco'nun da halihazırda doğrulanmış olmasıyla birlikte oyundaki toplam alan sayısı en az 10'a çıkıyor.
Star Wars dünyası ana gündem maddesi
Star Wars bağlantısı, hayranların en çok konuşacağı konu olacak. "Desert Do-Gooder" ve "May the Light Be with You" gibi başarım isimleri doğrudan Galaxy Far, Far Away dünyasına işaret ediyor ve oyuncular ilk Kingdom Hearts 4 fragmanı yayınlandığından beri bir Star Wars crossover'ı hakkında spekülasyon yapıyordu. Sızan başarım isimleri bu tartışmayı temelden kapatıyor.
Mesele şu: Star Wars 2012'den beri bir Disney mülkü ve Kingdom Hearts, Disney kataloğunu her zaman oyunun bir parçası olarak gördü. Çöl temalı bir Star Wars dünyası, serinin her bir seriden tanınabilir bir lokasyon seçip etrafında kapalı bir hikaye oluşturma düzenine uyuyor. "Desert Do-Gooder" başarım ismi göz önüne alındığında, Tatooine veya Jakku en olası ilham kaynakları gibi görünüyor.
Yeni dünyaların yanı sıra tanıdık dünyalar da geri dönüyor
Listedeki iki dünya, Kingdom Hearts'a özgü orijinal lokasyonlar. Quadratum, Kingdom Hearts 3'ün epilogunda tanıtılan ve Kingdom Hearts 4 tanıtım fragmanında yoğun bir şekilde yer alan, Shibuya'dan esinlenilmiş bir ortam. Scala ad Caelum ise Kingdom Hearts 3'te oyunun sonlarına doğru görünen bir lokasyondu, bu yüzden geri dönüşü yeni oyunda hala hikaye açısından önemli olduğunu gösteriyor.
Toy Box dünyası ilginç çünkü Toy Story zaten Kingdom Hearts 3'te yer almıştı. Aynı seriye geri dönmek bu oyunda duyulmamış bir şey değil, ancak her oyunda yeni Disney mülkleri arasında geçiş yapma şeklindeki alışılagelmiş yaklaşımdan bir sapma olacaktır.
Monochrome Origins en gizemli giriş. İsim, klasik siyah-beyaz Mickey Mouse çizgi filmleri etrafında inşa edilmiş bir şeyi çağrıştırıyor ki bu gerçekten yaratıcı bir yön olurdu. Imagineer Planet ise Disney'in tema parkı bölümüne bir selam niteliğinde okunuyor ve bu da seri için bir ilk olurdu.
Square Enix aslında ne dedi?
Kingdom Hearts 4 eş direktörü Tai Yasue ve seri yaratıcısı Tetsuya Nomura, D23 2026'da oyunun 2027 sonundaki çıkış penceresi için "100% bir şey" olduğunu belirterek herhangi bir erteleme spekülasyonunu reddettiler. Oyun PS5, Xbox Series X/S, Steam üzerinden PC ve Nintendo Switch 2'yi hedefliyor.
Square Enix, sızdırılan başarım verileri hakkında yorum yapmadı. Bunun kasıtlı bir sızıntıdan ziyade Valve tarafındaki bir API hatasından kaynaklandığı göz önüne alındığında, stüdyo zor bir durumda: veriler zaten halka açık, ancak resmi olarak kabul etmek, şirketin henüz paylaşmaya hazır olmadığı spoiler'ları doğrulamak anlamına gelecektir.
Sızıntının daha geniş bağlamı
Kingdom Hearts 4 bu duruma yakalanan tek oyun değildi. Aynı API hatası; Persona 6, Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney'in duyurulmamış Steam portu, duyurulmamış bir Telltale Games Walking Dead koleksiyonu ve diğer birçok oyunun başarım verilerini ortaya çıkardı. Maruziyetin ölçeği, Valve'ın özel başarım verilerini API'ye erişen herhangi bir uygulama için kısa süreliğine erişilebilir kılan bir yapılandırma değişikliği yaptığını gösteriyor.
Dünya duyurularının büyük bir pazarlama hamlesi olduğu Kingdom Hearts 4 gibi bir RPG için 9 dünyanın bu şekilde ortaya çıkması önemli bir spoiler. Square Enix, bilgileri dikkatlice damla damla veriyordu ve Coco, resmi kapasitede gösterilen tek dünyaydı. Bu stratejinin artık uygulanması oldukça zor.
2027 sonundaki çıkışa hala bir yıldan fazla süre varken, stüdyonun pazarlama planını düzeltmek için bolca vakti var. Detaylar çıkış tarihine yaklaştıkça daha fazla bilgi için Kingdom Hearts IV rehberleri merkezini takip etmeye devam edin.








